[Combats d'Arène] Blood Lust v5.1.2

Démarré par Great Magician Samyël, Jeudi 09 Août 2018, 15:52:22

Shern

On m'a tordu le bras pour que je m'inscrive, alors voilà.

Fenrin

S'il reste de la place, je me réinscris. Et j'essaie de faire un personnage potable cette fois. J'ai bien écrit "j'essaie".
Fierté (meilleure rédac 2019) :
Encore merci à Aki pour l'avatar !

Yorick26

Voilà où nous en sommes.


  • Ymda, Champion d'Arène
  • Cap
  • Chompir
  • Duplucky
  • Shern
  • Fenrin





  • Un katana court et à l'angle large posé sur un présentoir accompagné de son saya fabriqué dans un bois teinté légèrement rosé. Le tsuba représente un soleil à neuf branches en rotation. [Katana, Arme légère #1]
  • Un coutelas dont la lame large est finement gravée et représente tout un bestiaire et une flore original·e·s comprenant des bêtes à pointes, des dragons, des lapins à chapeau et des plantes s'étendant sous la forme de racine ou de lianes jusqu'à la poignée. [Coutelas, Arme légère #2]
  • Un long fouet fait de cordes tressées dont quelques fibres commencent déjà à se détacher à cause de l'usure. Sa poignée est recouverte des lamelles de cuir noir et se termine par un orbe de cristal qui réfléchit la lumière. [Fouet, Arme légère #3]
  • [, Arme martiale #1]
  • Une poêle à frire en or aussi peu utile en cuisine que dans l'Arène. Néanmoins elle est là. Les bosses dans le fond de l'ustensile rappellent son utilisation répétée et semblent dessiner un visage moqueur. [Ustensile, Arme martiale #2]
  • Un court glaive dans un fourreau sans fioriture. Une main coupée qui semble être noircie par le temps s'accroche fortement au fourreau.
    [Glaive, Arme martiale #3]
  • Une double épée à double tranchant lourde fabriquée dans un métal noir. L'une des deux épées est plus grande que l'autre et fait office de côté principal. Les deux armes sont jointes par une poignée qui peut se désassembler et se réassembler. [Double épée, Arme lourde #1]
  • [, Arme lourde #1]
  • [, Arme lourde #3]
  • Un long bâton au manche fin forgé dans un métal léger. Son bout supérieur se compose d'un cône aux reflets irisés ouvert à ses extrémités.
    [Bâton, Arme magique #1]
  • [, Arme magique #2]
  • [, Arme magique #3]

Cap

J'veux pas vous mettre la pression, mais ma fiche est rendue. Au boulot les jeunes ! :8):


Fiertés ?
It seems like we're fighting each other. But we both know that we're fighting against ourselves. - The Edge

Bêtatesteuse en chef des logiciels météo

Yorick26

#544
Je vais tâcher de finir mes armes d'ici ce soir.
EDIT : C'est en bonne voie. Je vais sûrement les retoucher par-ci par-là. Mais elles sont-là.

Donc posons les dates :

Vous avez jusqu'à demain midi pour vous inscrire.
Je laisse jusqu'à Jeudi midi pour faire les fiches et choisir vos armes.


  • [Wakizashi, Arme légère #1] ― Un katana court et à l'angle large posé sur un présentoir accompagné de son saya fabriqué dans un bois teinté légèrement rosé. Le tsuba représente un soleil à neuf branches en rotation.
  • [Coutelas, Arme légère #2] ― Un coutelas dont la lame large est finement gravée et représente tout un bestiaire et une flore original·e·s comprenant des bêtes à pointes, des dragons, des lapins à chapeau et des plantes s'étendant sous la forme de racine ou de lianes jusqu'à la poignée.
  • [Fouet, Arme légère #3] ― Un long fouet fait de cordes tressées dont quelques fibres commencent déjà à se détacher à cause de l'usure. Sa poignée est recouverte des lamelles de cuir noir et se termine par un orbe de cristal qui réfléchit la lumière.


  • [Bardiche, Arme martiale #1] ― Une bardiche à la lame très affutée sur laquelle sont finement gravés cent yeux. Le manche est fait d'un bois poli blanc.
  • [Poêle, Arme martiale #2] ― Une poêle à frire en or aussi peu utile en cuisine que dans l'Arène. Néanmoins elle est là. Les bosses dans le fond de l'ustensile rappellent son utilisation répétée et semblent dessiner un visage moqueur.
  • [Court glaive, Arme martiale #3] ― Un court glaive dans un fourreau sans fioriture. Une main coupée qui semble être noircie et desséchée par le temps s'accroche fortement au fourreau.


  • [Épée double, Arme lourde #1] ― Une double épée à double tranchant lourde fabriquée dans un métal noir. L'une des deux épées est plus grande que l'autre et fait office de côté principal. Les deux armes sont jointes par une poignée qui peut se désassembler et se réassembler.
  • [Marteau, Arme lourde #2] ― Un énorme marteau difficile à soulever à deux têtes : la première plate et contondante représente un bouclier ornée d'une quintefeuille gravée ; la seconde en biseau ne représente aucune décoration.
  • [Hache de guerre, Arme lourde #3] ― Une lourde hache à simple tranchant forgée dans du wootz. Le manche est recouvert de neuf écailles bleues.


  • [Bâton, Arme magique #1] ― Un long bâton au manche fin forgé dans un métal léger. Son bout supérieur se compose d'un cône aux reflets irisés ouvert à ses extrémités. Une petite poignée de bois sculptée.
  • [Baguette, Arme magique #2] ― Un rameau de chêne se scindant en deux branches polies se tournant autour. Des volutes de sable se forme autour de l'arme.
  • [Faucilles, Arme magique #3] ― Deux faucilles représentant des ailes flottant quelques centimètres au-dessus du sol. L'une est blanche, tandis que l'autre est noire. Leur manche est identique et laisse juste ce qu'il faut de place pour qu'une main s'en saisisse.

Yorick26

#545

La Saignée se retrouvait à nouveau en plein milieu de l'Arène. C'est qu'elle commençait à prendre goût à la chose. Il jeta un coup d'oeil circulaire et commença à attiser la ferveur du public qui finissait de s'installer pour cette nouvelle partie.

"J'ai tout d'abord l'honneur d'accueillir sur les sables de l'Arène notre précédent champion. Il a préféré remettre son titre et sa vie en jeu plutôt que de se la couler douce avec sa maigre prime et sa notoriété. Je doute que cela soit un choix avisé, mais admettons, après tout il est dépucelé donc il a le droit de faire ce qu'il veut. Je crains cependant qu'il ne soit pas tout à fait serein. La sueur glisse sur son front comme la rosée du matin sur les jeunes pousses printanières. Je veux une foule en délire pour le Young Maître d'Armes. Accueillons également nos nouveaux gladiateurs. Au nombre de cinq. Ils sont là car il y a une place à prendre. Je ne vous fais pas l'affront de vous les présenter, ils vont mourir bien assez tôt et vous aurez vite fait des les oublier."





Young Maître d'Armes
(Great Magician Samyël)
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Duh'Rian
(Cap)
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Las Minn Hutte Jr
(Shern)
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Poupet aux neuf vies
(Duplucky)
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Agni le roi antique
(Chompir)
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Djaèdba El Kani
(@Fenrin)
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Chompir

On raconte que Chompir finit par faire une fiche, malgré beaucoup de lacunes et de mal (et d'avoir épuisé mentalement Yorick et du lui donner quelques envies de meurtre). En tout cas je note que l'arme que je voulais était pas si cool que ça. :oups:

Cap

aie aie aie la partie qui se lance. Je note Dup qui a prit de la génération de ruse pour pouvoir utiliser désarmement, ainsi qu'un proportion de géant complétement indayssante. Et surtout, la goutte de sueur de YMA. Aurait-il peur ? :hap:




Fiertés ?
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Great Magician Samyël

Citation de: Cap le Jeudi 28 Mars 2019, 23:06:40
aie aie aie la partie qui se lance. Je note Dup qui a prit de la génération de ruse pour pouvoir utiliser désarmement, ainsi qu'un proportion de géant complétement indayssante. Et surtout, la goutte de sueur de YMA. Aurait-il peur ? :hap:

Je n'ai peur de rien. Mais avec mon mètre quarante j'avoue que vous me faites de l'ombre.

Duplucky

Je vais être badasse à désarmer les gens à coup de poêle ! 8-)

Great Magician Samyël

Citation de: Duplucky le Vendredi 29 Mars 2019, 17:18:46
Je vais être badasse à désarmer les gens à coup de poêle ! 8-)

Oh non me désarme pas stp  :hap:

Duplucky

Toi, je vais te tuer à coup de poêle, tu vas rien comprendre.  :oups:

Yorick26

Dup avec sa poêle, il a frit et il a tout compris. (badum tss)

Sinon, je le redis officiellement notamment pour @Fenrin qui vient pas sur Discord.
Fin du tour reporté à 20h00 samedi.

Yorick26

#553
-1er Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleurs, il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.


Ordre d'Initiative :
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Duh'Rian (Cap) génère une Ruse (Arme légère).
Poupet (Duplucky) génère une Ruse (Race).
Poupet (Duplucky) a une petite fringale. Poupet lit la recette de l'Omelette Ikévaroise.
El Kani (Fenrin) augmente les dégâts de base de l'Enclume d'Astrogar de 1-1 (+1).
Ymda (Great Magician Samyël) épuise son Etoile d'Airain. Tueur de mage (Junior) se déclenche (1).
Ymda (Great Magician Samyël) utilise sa technique Posture de la grue. Son Acuité augmente de 40.

Duh'Rian (Cap) utilise une Ruse et utilise sa technique Envenimer sur Agni (Chompir) [en mêlée]. Embuscade se déclenche, Agni ne peut pas riposter. Accumulation létale se déclenche (1).
(Cliquez pour afficher/cacher)

Poupet (Duplucky) nous mijote quelque chose. C'est un plat réussi et il pousse un rugissement de joie : "On ne fait pas d'Omelette Ikévaroise sans casser des œufs !"
Poupet (Duplucky) attaque en mêlée Ymda (GMS).
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Agni (Chompir) utilise sa technique Tourbillon. Ses PE passent de 8 à 2.
Vigueur martiale se déclenche (6). Ses PV passent de 20 à 25.
Accélération métabolique se déclenche (1). Ses PE passent de 2 à 3.
Agni invoque Varâha et ne choisit pas ses cibles.

Agni (Chompir) attaque Poupet (Duplucky) [en mêlée]
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Agni (Chompir) attaque Ymda (GMS) [à distance]
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Junior (Shern) attaque en mêlée Ymda (GMS). Médaille de Vivacité se déclenche.
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El Kani (Fenrin) attaque en mêlée Junior (Shern).
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Ymda utilise Posture de la Grue sur Poupet. Ses PE passent de 5 à 0.
Point Enflammé se déclenche. Ymda génère une Ruse.
Vigueur martiale se déclenche. Ses PV passent de 22 à 27.
Accélération métabolique se déclenche. Ses PE passent de 0 à 1.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Hiryu régénère 2 PV à Duh'Rian. Ses PV passent de 34 à 35.






-2e Round-

Régénération (Endurance) :

Duh'Rian régénère 2 Endurances (Base + Race). Ses PE passent de 0 à 2.
Agni régénère 2 Endurance (Base + Race). Ses PE passent de 3 à 5.
Ymda régénère 1 Endurance (Base). Ses PE passent de 1 à 2.
Etoile Airain régénère 3 Points d'Endurance à Ymda. Ses PE passent de 2 à 5.

Sang de Troll en bouteille régénère 2 PV à Agni. Ses PV passent de 15 à 17.
Accélération métabolique régénère 1 PE à Agni. Ses PE passent de 5 à 6.

Ymda subit 7 points de dégâts d'attrition (Trauma + Double Lame). Ses PV passent de 24 à 17.
Sang de Troll en bouteille régénère 2 PV à Ymda. Ses PV passent de 17 à 19.
Anneau du sang valeureux régénère 2 PV à Ymda. Ses PV passent de 19 à 21.

Inflexible régénère 1 PV à Agni. Ses PV passent de 17 à 18.
Accélération métabolique se déclenche et régénère 1 PE. Ses PE passent de 6 à 7.
Envenimer inflige 3 dégâts d'attrition à Agni (Charme Vipère). Ses PV passent de 18 à 15.
Sadisme se déclenche et Duh'Rian génère une Ruse.

Régénération (Sauvagerie) :

Poupet régénère 3 PV (3/18). Ses PV passent de 18 à 21.
Agni régénère 2 PV (2/18). Ses PV passent de 15 à 17. Métabolisme rapide échoue.
Junior régénère 5 PV (5/18). Ses PV passent de 28 à 33.
Ymda régénère 5 PV (5/19). Ses PV passent de 21 à 26.


Ruse :

Aucune Ruse supplémentaire n'est générée ce round.



-Standings-






Duh'Rian
PV : 35 / 35
PE : 2 / 6
1 Ruse

Poupet aux huit vies deux tiers
PV : 21 / 35
PE : 5 / 5
1 Ruse

Agni le roi antique
PV : 17 / 35
PE : 7 / 8
0 Ruse

Las Minn Hutte Jr
PV : 33 / 35
PE : 5 / 5
0 Ruse

Djaèdba El Kani
PV : 21 / 35
PE : 6 / 6
0 Ruse

Young Maître d'Armes
PV : 26 / 37
PE : 5 / 5
1 Ruse

Fin du round : Lundi 32 mars, 10h. (Heure de Paris)


Je vous propose de finir par une petite citation :

Citation de: Great Magician Samyël le Lundi 18 Mars 2019, 20:20:03
Ce qu'il se passe ne me plaît pas du tout.

Great Magician Samyël



Ymda be like : "Come at me bitches."