Auteur Sujet: [Combats d'Arène] Blood Lust v5.1.2  (Lu 370924 fois)

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (1er round)
« Réponse #225 le: mercredi 10 octobre 2018, 17:31:12 »
Je propose un full focus de Konod qui a fait du caca. Et de Chmop et Dup parce que c'est gratuit :oui:
« Modifié: mercredi 10 octobre 2018, 19:38:02 par Cap »

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (1er round)
« Réponse #226 le: jeudi 11 octobre 2018, 23:14:30 »
-2e Round-


Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit).


Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleurs, il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre d'Initiative :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Bastion mental augmente l'Acuité de Darun de 10. (20)
Hefen inspire Hefen.
Chmop cible Guiiiili avec Honneur des Voleurs.
Hugo adopte une posture défensive.
Hugo provoque le Beholder.
Hugo récupère. Son endurance passe de 5 à 0.
Gros Caillou choisit Châtiment.
Pâle Ladin augmente l'Acuité de John de 10. (15)
Chmop temporise et jouera en dernier.

Darun est entoilé. (Critique et évitement fixé à 0% ce round)
Honneur des Voleurs est renforcée. (2)
Honneur des Voleurs vise Guiiili.

Génération d'Acuité (Volonté) :

Darun génère 9 Acuité (29).
Hugo génère 6 Acuité (6).
Hefen génère 3 Acuité (3).
Chmop génère 9 Acuité (9).
Gros Caillou génère 6 Acuité (6).


Hefen (Fenrin) attaque Beholder [en mêlée].
(Cliquez pour afficher/cacher)

Hugo (Chompir) épuise son Etoile de vampirisme et attaque Angorh'Doba [en mêlée].
Beholder dévore Etoile de vampirisme.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Beholder épuise son Etoile de vampirisme et attaque Hugo (Chompir) [en mêlée].
Gorgé de pouvoir soigne Beholder pour 4 points de vie. Ses pv passent de 9 à 13. Son évitement augmente de 10%.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Beholder épuise son Etoile de vampirisme et attaque Hugo (Chompir) [en mêlée]. (Archimagie)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Guiiili (Yorick) utilise sa technique Frappe du Pommeau et attaque Jeune Dragon Rouge en [mêlée]. Son endurance passe de 7 à 4.
Vigueur martiale soigne Guiiili pour 3 points de vie. Ses pv passent de 27 à 30.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Caillou (Shreb) Brutalise et attaque Beholder en [mêlée]. Son endurance passe de 7 à 3.
Surpuissance s'enclenche.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Grimmont (Duplucky) utilise sa technique Frappe latérale attaque Jeune Dragon Rouge [en mêlée] de concert avec John. Son endurance passe de 7 à 2.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Darun (Linkondo) et attaque Beholder [en mêlée]... mais Beholder est déjà mort.

Jeune Dragon Rouge attaque John (Tate) [en mêlée] avec ses griffes.
Duelliste d'Hugo augmente son Initiative de 1 et réduit l'évitement du Jeune Dragon Rouge de 8% pour cette passe d'arme.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Jeune Dragon Rouge attaque Hefen (Fenrin) [en mêlée] avec sa morsure.
(Cliquez pour afficher/cacher)

John (Tate) attaque Jeune Dragon Rouge [en mêlée]
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chmop (Cap) attaque Hugo (Chompir) en [mêlée].
Duelliste de Chmop réduit l'évitement d'Hugo de 15% lors de cette passe d'armes.
(Cliquez pour afficher/cacher)

__________


-3e Round-




Guiiili régénère 3 endurance. (1 base, 1 dégâts infligés en mêlée avec une arme, 1 second souffle). Son endurance passe de 4 à 7.
Chmop régénère 1 endurance. (1 base) Son endurance passe de 3 à 4.
Caillou régénère 3 endurance. (1 base, 1 dégâts infligés en mêlée avec une arme, 1 second souffle). Son endurance passe de 3 à 6.
Jeune Dragon Rouge régénère 2 endurance. (1 base, 1 dégâts infligés avec une arme.) Son endurance passe de 4 à 6.

Régénération (Sauvagerie) :

John (5) : 34 => 36
Guiiili (3) : 25 => 28
Hugo (2) : 35 => 36
Grimmont (3) : 34 => 36
Caillou (2) : 34 => 34

Hugo récupère 0 points de vie. (MAX)
Sang Draconique soigne Jeune Dragon Rouge pour 4 points de vie. Ses passent de 44 à 48.


-Standings-



Beholder
Points de vie : 0/60
Endurance : 0/0

Jeune Dragon Rouge
Points de vie : 48/85
Endurance : 6/8

Angorh'Doba
Points de vie : 0/60
Endurance : 2/6



John Krasinski
Points de vie : 38/38
Endurance : 5/5

Guiiili (Yorick26)
Points de vie : 28/30
Endurance : 7/7

Darun (Linkondo)
Points de vie : 32/32
Endurance : 6/6

Grimmont (Duplucky)
Points de vie : 36/36
Endurance : 7/7

Hugo (Chompir)
Points de vie : 36/36
Endurance : 5/5

Hefen (Fenrin)
Points de vie : 22/36
Endurance : 5/5

Chmop (Cap)
Points de vie : 22/30
Endurance : 4/5

Gros Caillou (Shreb)
Points de vie : 34/34
Endurance : 6/7


Fin du round : Vendredi 12 Octobre, 22h. (Heure de Paris)
« Modifié: jeudi 11 octobre 2018, 23:16:07 par Great Magician Samyël »

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (3e Round)
« Réponse #227 le: vendredi 12 octobre 2018, 23:03:55 »
-3e Round-


Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit).


Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleurs, il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre d'Initiative :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Bastion mental augmente l'Acuité de Darun de 10. (20)
Hefen inspire Chmop.
Chmop cible Hefen avec Honneur des Voleurs.
Chmop épuise son Etoile de vie.
Hugo provoque le Jeune Dragon Rouge.
Hugo épuise son Etoile de soie.
Hefen récupère. Son endurance passe de 5 à 0.
Gros Caillou choisit Châtiment.
Pâle Ladin augmente l'Acuité de John de 10. (15)
Honneur des Voleurs est renforcée. (5)
Guiiili épuise son étoile changeante.
Guiiili entre dans une Folie meurtrière.
Folie meurtrière soigne Guiiili pour 12 points de vie. Ses pv passent de 28 à 30. (MAX)

Génération d'Acuité (Volonté) :

Darun génère 9 Acuité (29).
Hugo génère 6 Acuité (6).
Hefen génère 3 Acuité (3).
Chmop génère 9 Acuité (9).
Gros Caillou génère 6 Acuité (6).


Hefen (Fenrin) épuise son Etoile de sang attaque Jeune Dragon Rouge [en mêlée].
(Cliquez pour afficher/cacher)

Hugo (Chompir) attaque Chmop (Cap) [en mêlée].
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chmop (Cap) utilise sa technique Suriner et attaque Hugo (Chompir) en [mêlée]. Son endurance passe de 4 à 0.
Escrimeur de Chmop réduit l'évitement d'Hugo de 15% lors de cette passe d'armes.
Duelliste d'Hugo réduit l'évitement de Chmop de 8% et augmente son initiative de 1 lors de cette passe d'armes.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Guiiili (Yorick) utilise sa technique Fulgurance et attaque Jeune Dragon Rouge en [mêlée]. Son endurance passe de 7 à 2.
Vigueur martiale soigne Guiiili pour 0 points de vie. (MAX)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Guiiili (Yorick) utilise sa technique Fulgurance et attaque Hugo (Chompir) en [mêlée]. (Sangremort)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Caillou (Shreb) Brutalise et attaque Grimmont en [mêlée]. Son endurance passe de 6 à 2.
Surpuissance s'enclenche.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Grimmont (Duplucky) utilise sa technique Frappe latérale attaque Jeune Dragon Rouge [en mêlée] de concert avec John.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Darun (Linkondo) épuise son Etoile de Maladie contre Chmop (Cap) et Jeune Dragon Rouge.

Jeune Dragon Rouge attaque Hugo (Chompir) [en mêlée] avec ses griffes... mais Hugo est déjà mort.

Jeune Dragon Rouge attaque Hugo (Chompir) [en mêlée] avec sa morsure... mais Hugo est déjà mort.

John (Tate) attaque Grimmont [en mêlée]
(Cliquez pour afficher/cacher)

__________


-4e Round-




Etoile de sang inflige 8 points de dégâts d'attrition à Jeune Dragon Rouge. Ses pv passent de 13 à 5.
Etoile de Maladie inflige 5 points de dégâts d'attrition à Jeune Dragon Rouge. Ses pv passent de 5 à 0. Jeune Dragon Rouge mord les sables de l'Arène !

___________

-Match nul-


Avec la mort du dernier monstre, la partie s'achève, sans vainqueur. Et comme l'avez prédit votre serviteur, pliée au 3e round. :hur:

Niveau du bilan, je pense que le mode a du potentiel mais qu'il a besoin d'un sérieux équilibrage : des mobs + puissants et des armes moins fortes. La prochaine rencontre est déjà quasiment prête mais la prochaine partie sera une partie classique. (Je pense alterner les modes 1 pour 1)

Important également, vu l'état de la partie ainsi que l'équilibrage à venir (coucou @Surpuissance, coucou @Armor60PO #Spoil), les personnages ne seront pas gardés. Cependant, chaque joueur ayant survécu à cette partie commencera avec 13 XP au lieu de 12 et les butins seront disponibles au nouveau gladiateur des joueurs concernés.

Quand à la date de la prochaine partie... inscriptions dès le 26 Octobre. Comme annoncé, une petite trêve de 2 semaines pour éviter la lassitude.

Je vous dis à bientôt dans l'Arène !

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (3e Round)
« Réponse #228 le: vendredi 12 octobre 2018, 23:11:07 »
Ok l'honneur est sauf, j'ai encore fait un fat critique dans la tête de ma victime préférée Chmop. Et ceux, malgré ses deux premières esquives

En voyant les monstres, j'ai eu un peu peur pour nos miches, mais en fait, trop de synergie (et d'effet pétés (coucou les +100 d'armure :hap:)), les monstres n'avaient aucunes chances. On aurait pu se taper un peu plus avant des les abattre :niak:




Sinon, je signe pour la prochaine partie :hap:

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (3e Round)
« Réponse #229 le: vendredi 12 octobre 2018, 23:17:47 »
Belle partie, ça demandera effectivement de l'équilibrage mais c'était bien fun, je suis content, j'ai joué exactement comme je le voulais et mon épée était géniale. J'ai adoré jouer le rôle du tank/taunteur et même si je suis mort, je m'en fiche, je suis même content j'ai envie de dire, ça se conclut sur la mort tragique du tank qui a protégé ses compagnons (même s'il aura été assassiné par deux des siens). :oui:

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (3e Round)
« Réponse #230 le: samedi 13 octobre 2018, 00:11:26 »
Citation de: Chmop
je vais pleurer de la mort d'Hugo

:niak:


J'assume complétement la trahison (qui n'en était pas une, je l'avais annoncée :hap:). On avait largement la marge pour s'entretuer un peu, my body était ready, tant pis. Chmop'Ignon reviendra dans l'arène (rip ton cerveau GMS :oups:)

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (3e Round)
« Réponse #231 le: samedi 13 octobre 2018, 01:00:06 »
Damn, mon build était génial et pourtant il n'a servi à rien !  :'(
Bon, en tout cas je suis content, j'ai achevé la partie.  :hap: Mais et dire que Cap était foutue au tour d'après, c'est dommage de ne pas avoir pu la malmener. :oups:

Bref, je serois là à la prochaine partie !

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (3e Round)
« Réponse #232 le: samedi 13 octobre 2018, 13:14:53 »
L'appât du gain obligera Grimmont à rempiler à la prochaine partie.  :8):

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« Réponse #233 le: samedi 20 octobre 2018, 13:46:11 »
-Blood Lust-
Mise à jour 3.1 :
"Un poing c'est tout."


Notes de mise à jour.

Quoi de neuf dans cette version (tl;dr) :
-(Ré)introduction du combat à mains nues. Vous pouvez maintenant décider de ne pas prendre d'armes lors du Choix des armes pour faire la bagarre avec vos petits poings boudinés. Attention cependant, sans un entraînement préalable, vous allez sûrement avoir de mauvaises surprises. Le système inclut ses techniques passives et actives pour faire le moine shaolin dont vous avez toujours rêvé.
-Refonte partielle des races. Les humains et les elfes noirs obtiennent un nouveau racial, les nains et les léonins ont vu leur racial modifié, les orcs sont buffés, les géants sont (un peu) nerfés.
-Passe (légère) d'équilibrage sur les techniques. Principalement dans le collimateur : Surpuissance, Second Souffle, Frappe du pommeau.
-Nerf du prix des pièces d'Armure, ajout de pièces de Résilience.

Début de la prochaine partie : toujours le 26. Bientôt la reprise les jeunes. Partie classique.

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (3e Round)
« Réponse #234 le: samedi 20 octobre 2018, 15:13:50 »
Oh ça vraiment de la gueule le Patch#Moine. Faut vraiment y réfléchir pour avoir quelque chose de correct, mais honnêtement, ça donne beaucoup de choses intéressantes. Néanmoins, j'aime beaucoup le côté "surprise" des armes et je pense rester là-dessus.

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (3e Round)
« Réponse #235 le: vendredi 26 octobre 2018, 00:08:52 »
On est le 26. Je m'inscris. Voilà. MP envoyé dans cinq minutes.
« Modifié: vendredi 26 octobre 2018, 00:11:52 par Yorick26 »

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (3e Round)
« Réponse #236 le: vendredi 26 octobre 2018, 00:11:19 »
Bon bah si Yorick ouvre le bal, je m'inscris et je ferai mon MP plus tard le temps de passer le week end. :oups:

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (3e Round)
« Réponse #237 le: vendredi 26 octobre 2018, 00:22:17 »
JE M'INSCRIS AUSSI OMG !


Le mp arrivera lundi soir par contre. Sorry d'être en vacances :niak:

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (3e Round)
« Réponse #238 le: vendredi 26 octobre 2018, 13:35:18 »
C'est possible de s'inscrire si on a lu les règles ? Parce que j'aimerais m'inscrire. :oups:

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« Réponse #239 le: vendredi 26 octobre 2018, 14:02:46 »
Aie aie aie, même plus le temps d'ouvrir les portes de ma propre Arène.