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[Combats d'Arène] Blood Lust v5.1.2

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Chompir:
-6e Round-
Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'un humain et et l'un des pires, il peut donc m'arriver de faire des erreurs (je vais même surement en faire assurément). Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.


Ordre d'Initiative :
(Cliquez pour afficher/cacher)DTG (PNJ)
Anne Annas (Shern)
Touch'touchpa (Yorick)
Seu'Riz (Cap)
Olivier (Duplucky)
Frèz Débwa (PNJ)
Mélina (GMS)
DTG (PNJ) génère 40 acuité. (Posture de la Grue)
Anne Annas (Shern) dépense 1 ruse.
Entourloupes se déclenche. Anne Annas Ses dégâts critiques augmentent de 10%.
Seu'Riz (Cap) épuise son Étoile de l'Archimage.
Olivier (Duplucky) dépense 1 ruse.

DTG (PNJ) utilise Posture de la Grue sur Olivier (Duplucky) [en mêlée] Ses PE passent de 6 à 1
Enchaînement se déclenche. DTG accumule 5 charges d'Enchaînement. (5)
(Cliquez pour afficher/cacher)DTG a l'initiative. (5 > 0)
DTG touche sa cible.
Oliviersubit 11 points de dégâts physique.
Ses PV passent de 13 à 2.
Olivier génère 15 acuité. Son acuité passe de 10 à 25.

Olivier riposte et touche sa cible.
DTG subit 3 points de dégâts physiques.
Ses PV passent de 35 à 32.
DTG génère 15 acuité. Son acuité passe de 55 à 60 (MAX)

Anne Annas (Shern) attaque Olivier (Duplucky) [en mêlée]
Anne Annas génère 15 acuité. Son acuité passe de 0 à 15. (Jaune comme le Soleil)
(Cliquez pour afficher/cacher)Anne Annas à l'initiative (5 > 0)
Anne Annastouche sa cible. critique
Olivier subit 20 points de dégâts physique.
Ses PV passent de 2 à 0.
Bain de Sang se déclenche. Anne Annas régénère 5 PV. Ses PV passent de 20 à 25.
Feinte de corps se déclenche. L'armure et la résilience d'Anne Annas augmente de 2. Son armure et sa résilience passent à 5.
Instincts mortels se déclenche. Anne Annas génère 1 ruse.

Olivier mord les sables de l'arène ! Anne Annas peut lui piller une pièce d'équipement.


Seu'Riz (Cap) utilise son Étoile de l'Archimage sur Mélina (GMS) [à distance]
(Cliquez pour afficher/cacher)Seu'Riz touche sa cible
Mélina subit 14 points de dégâts magique.
Ses PV passent de 25 à 11.
Mélina génère 15 acuité. Son acuité passe de 0 à 15.

Mélina (GMS) attaque Olivier (Dplucky) [en mêlé] mais... Olivier est déjà mort.


-7e Round-
Endurance :
DTG régénère 2 endurance. (1 base + 1 racial). Ses PE passent de 1 à 3.
Anne Annas régénère 1 endurance (1 base). Ses PE passent de 4 à 5. (MAX)
Seu'Riz régénère 1 endurance (1 base). Ses PE passent de 3 à 4.
Mélina régénère 2 endurance (1 base) Second Souffle réussi. Ses PE passent de 4 à 5. (MAX)

Régénération :
Sang de troll en bouteille régénère 1 PV à DTG. Ses PV passent de 32 à 33 (+1)
Anneau du sang valeureux régénère 2 PV à DTG. Ses PV passent de 33 à 35 (MAX)
Sang de Troll en bouteille régénère 1 PV à Anne Annas. Ses PV passent de 25 à 26 (+1)
Anneau du sang valeureux régénère 2 PV à Anne Annas. Ses PV passent de 26 à 28 (+2)
Sang de Troll en bouteille régénère 1 PV à Seu'RIz. Ses PV passent de 18 à 19 (+1)

Accélération métabolique se déclenche et régénère 2 endurance à DTG. Ses PE passent de 3 à 5. (MAX)

Régénération sauvagerie :
Mélina ne peu plus régénérer (18/18)

Ruse :
Anne Annas génère 1 ruse. (35 = 35)

DTG génère 15 points d'Acuité grâce à Acuité supérieure.


-Standings-

Touch'touchpa (Yorick)
Points de vie : 0/35
Endurance : 3/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0
Mélina (GMS)
Points de vie : 11/35
Endurance : 5/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0
Olivier (Duplucky)
Points de vie : 0/35
Endurance : 5/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0
Seu'Riz (Cap)
Points de vie : 19/35
Endurance : 4/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0
Anne Annas (Shern)
Points de vie : 28/37
Endurance : 5/5
Ruse : 2 (35%)
Acuité : 0
Frèz Debwa (PNJ)
Points de vie : 0/35
Endurance : 5/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0
DTG (PNJ)
Points de vie : 35/35
Endurance : 5/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 15

Fin du round : Samedi 24 août, 15h30. (Heure de Paris)

Cap:
Bon bah gg Shern. Impossible qu'on te tue ce tour, et tu as 2 kills

Great Magician Samyël:
Better focus GMS que win i guess. :shrug:

Cap:
Better do 0 damage and esquive i guess :hap:

Chompir:
-7e Round-
Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'un humain et et l'un des pires, il peut donc m'arriver de faire des erreurs (je vais même surement en faire assurément). Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.


Ordre d'Initiative :
(Cliquez pour afficher/cacher)Seu'Riz (Cap)
DTG (PNJ)
Mélina (GMS)
Anne Annas (Shern)
Touch'touchpa (Yorick)
Olivier (Duplucky)
Frèz Débwa (PNJ)
DTG (PNJ) génère 40 acuité. (Posture de la Grue)
Anne Annas (Shern) dépense 1 ruse.
Entourloupes se déclenche. Anne Annas Ses dégâts critiques augmentent de 10%.
Seu'Riz (Cap) épuise son Étoile de Vif Argent. Son attaque est la première résolue ce round.
Mélina (GMS) charge.
Maintenir la ligne se déclenche. Mélina gagne +2 d'armure. Son amure passe de 0 à 2.

Seu'Riz (Cap) utilise son Étoile de Vif Argent sur Anne Annas (Shern) [à distance]
(Cliquez pour afficher/cacher)Seu'Riz touche sa cible
Anne Annas subit 10 points de dégâts magique.
Ses PV passent de 28 à 18.
Anne Annas génère 15 acuité. Son acuité passe de 0 à 15.

DTG (PNJ) utilise gratuitement Posture de la Grue (Enchaînement) sur Seu'Riz (Cap) [en mêlée]
Enchaînement se déclenche. DTG accumule 5 charges d'Enchaînement. (5)
(Cliquez pour afficher/cacher)DTG a l'initiative. (5 > 0)
Seu'Riz évite l'attaque.

Seu'Riz riposte et touche sa cible.
DTG subit 1 points de dégâts magique.
Ses PV passent de 35 à 34.
DTG génère 15 acuité. Son acuité passe de 55 à 60 (MAX)

Mélina (GMS) utilise Trait de feu sur Anne Annas (Shern) [à distance] Ses PE passent de 5 à 1
Vigueur martiale se déclenche. Mélina régénère 4 PV. Ses PV passent de 11 à 15
(Cliquez pour afficher/cacher)Mélina touche sa cible. critique
Anne Annas subit 17 points de dégâts physique.
Ses PV passent de 18 à 1.
Bain de Sang se déclenche. Mélina régénère 5 PV. Ses PV passent de 15 à 20.
Accélération métabolique se déclenche. Mélina régénère 1 PE. Ses PE passent de 1 à 2.
Anne Annas génère 15 acuité. Son acuité passe de 15 à 30.

Anne Annas (Shern) attaque Seu'Riz (Cap) [en mêlée]
Anne Annas génère 45 critique. Son critique passe de 5 à 50. (Rouge comme le sang)
(Cliquez pour afficher/cacher)Anne Annas à l'initiative (5 > 0)
Anne Annastouche sa cible. critique
Seu'Riz subit 20 points de dégâts physique.
Ses PV passent de 19 à 0.
Bain de Sang se déclenche. Anne Annas régénère 5 PV. Ses PV passent de 1 à 6.
Feinte de corps se déclenche. L'armure et la résilience d'Anne Annas augmente de 2. Son armure et sa résilience passent à 5.
Instincts mortels se déclenche. Anne Annas génère 1 ruse.

Seu'Riz mord les sables de l'arène ! Anne Annas peut lui piller une pièce d'équipement.




Fin de la partie
-Standings-

Touch'touchpa (Yorick)
Points de vie : 0/35
Endurance : 3/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0
Mélina (GMS)
Points de vie : 20/35
Endurance : 2/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0
Olivier (Duplucky)
Points de vie : 0/35
Endurance : 5/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0
Seu'Riz (Cap)
Points de vie : 0/35
Endurance : 4/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0
Anne Annas (Shern)
Points de vie : 6/37
Endurance : 5/5
Ruse : 2 (35%)
Acuité : 0
Frèz Debwa (PNJ)
Points de vie : 0/35
Endurance : 5/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0
DTG (PNJ)
Points de vie : 34/35
Endurance : 5/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 15
Avec 3 Coups fatals et ayant frôlé la mort (mais pas grave, il aurait dansé avec), Anne Annas (Shern) est déclaré vainqueur de cette partie de Blood Lust !
Il remporte :
-+2 Vitalité maximale
-2 points d'expérience
- 325 pièces d'or (victoire + 3 x 75 Coups Fatals)

La survivante enragée et qu'il faut pas fâcher sous peine de se faire défoncer, Mélina (GMS) remporte :
-+2 Vitalité maximale
-1 point d'Expérience
-125 pièces d'Or (Survie + 1 Coup Fatal)

Le survivant qui aime les grenades et qui est plus solide que les montagnes d'où il vient, DTG (PNJ) remporte :
-+2 Vitalité maximale
-1 point d'Expérience
-50 pièces d'Or (Survie)

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