Auteur Sujet: Blood Lust (Saison 3)  (Lu 53876 fois)

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Blood Lust (S2, P7) - Round 3
« Réponse #720 le: mardi 20 août 2019, 21:03:38 »
Juste pour prévenir, le round sera fait en fin de journée. J'ai pas eu de co hier de 22h à 2h et je suis suis pas là avant ce soir.

On n'a pas la même notion de fin de journée je crois :niak:

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Blood Lust (S2, P7) - Round 5
« Réponse #721 le: mardi 20 août 2019, 22:37:05 »
-4e Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'un humain et et l'un des pires, il peut donc m'arriver de faire des erreurs (je vais même surement en faire assurément). Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.


Ordre d'Initiative :
(Cliquez pour afficher/cacher)

DTG (PNJ) génère 40 acuité. (Posture de la Grue)
Anne Annas (Shern) se défend.
Anne Annas (Shern) génère 30 acuité.
Seu'Riz (Cap) épuise son Étoile de l'Archimage.
Olivier (Duplucky) épuise son Étoile de sang.
Mélina (GMS) épuise son Étoile de parjure sur Anne Annas et Seu'Riz.

DTG (PNJ) utilise Posture de la Grue sur Olivier (Duplucky) [en mêlée] Ses PE passent de 5 à 0
Vigueur martiale se déclenche. Les PV de DTG passent de 34 à 35 (MAX)
Accélération métabolique se déclenche. DTG régénère 1 PE. Ses PE passent de 0 à 1.
Enchaînement se déclenche. DTG accumule 5 charges d'Enchaînement. (10)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Anne Annas (Shern) se défend.

Seu'Riz (Cap) utilise son Étoile de l'Archimage sur Anne Annas (Shern) [à distance] (Étoile de Parjure)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Olivier (Duplucky) épuise son étoile de sang sur DTG (PNJ) [en mêlé]
(Cliquez pour afficher/cacher)

Mélina (GMS) utilise Trait de feu sur Anne Annas [à distance] Ses PE passent de 4 à 0.
Vigueur martiale se déclenche. Les PV de Mélina passent de 23 à 27 (+4)
Accélération métabolique se déclenche. les PE de Mélina passent de 0 à 1.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Anne Annas (Shern) régénère 6 PV (se défendre). Ses PV passent de 6 à 12. (+6)

-5e Round-

Endurance :
DTG régénère 2 endurance. (1 base + 1 racial). Ses PE passent de 1 à 3.
Anne Annas régénère 1 endurance (1 base). Ses PE passent de 2 à 3.
Seu'Riz régénère 1 endurance (1 base). Ses PE passent de 1 à 2.
Mélina régénère 1 endurance (1 base) Second Souffle échoue. Ses PE passent de 2 à 3.

Régénération :
Sang de troll en bouteille régénère 1 PV à DTG. Ses PV passent de 33 à 34 (+1)
Anneau du sang valeureux régénère 2 PV à DTG. Ses PV passent de 34 à 35 (MAX)
Sang de Troll en bouteille régénère 2 PV à Anne Annas. Ses PV passent de 12 à 14 (+2)
Anneau du sang valeureux régénère 3 PV à Anne Annas. Ses PV passent de 14 à 17 (+3)
Sang de Troll en bouteille régénère 1 PV à Seu'RIz. Ses PV passent de 21 à 22 (+1)

Accélération métabolique se déclenche et régénère 2 endurance à DTG. Ses PE passent de 3 à 5. (+2)

Régénération sauvagerie :
Olivier (3) : 18 => 21 (9/18)
Mélina (3) : 32 => 35 (16/18)

Ruse :
DTG génère 1 ruse. (8 < 10)
Anne Annas génère 1 ruse. (3 < 35)

Olivier conserve 10 points d'Acuité grâce à Fétiche usé.
DTG génère 15 points d'Acuité grâce à Acuité supérieure.

DTG subit 1 point de dégât d'attrition. (Étoile de sang) Ses PV passent de 35 à 34.
Olivier oublie Étoile de vie (Mémoire de Chompir)

-Standings-


Touch'touchpa (Yorick)
Points de vie : 0/35
Endurance : 3/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

Mélina (GMS)
Points de vie : 35/35
Endurance : 3/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

Olivier (Duplucky)
Points de vie : 21/35
Endurance : 6/6
Ruse : 1 (10%)
Acuité : 10

Seu'Riz (Cap)
Points de vie : 22/35
Endurance : 2/5
Ruse : 1 (10%)
Acuité : 0

Anne Annas (Shern)
Points de vie : 17/37
Endurance : 3/5
Ruse : 2 (35%)
Acuité : 0

Frèz Debwa (PNJ)
Points de vie : 0/35
Endurance : 5/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

DTG (PNJ)
Points de vie : 34/35
Endurance : 5/6
Ruse : 1 (10%)
Acuité : 15


Fin du round : Mercredi 21 août, 23h. (Heure de Paris)
« Modifié: mardi 20 août 2019, 22:41:23 par Chompir »
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Blood Lust (S2, P7) - Round 6
« Réponse #722 le: jeudi 22 août 2019, 12:07:39 »
-5e Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
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Note : Je ne suis qu'un humain et et l'un des pires, il peut donc m'arriver de faire des erreurs (je vais même surement en faire assurément). Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.


Ordre d'Initiative :
(Cliquez pour afficher/cacher)

DTG (PNJ) génère 40 acuité. (Posture de la Grue)
DTG (PNJ) dépense 1 ruse.
Anne Annas (Shern) dépense 1 ruse.
Entourloupes se déclenche. Anne Annas Ses dégâts critiques augmentent de 10%.
Toute Puissance de combat se déclenche. Les dégâts d'Anne Annas augmentent de 1.
Seu'Riz (Cap) dépense 1 ruse.
Seu'Riz (Cap) épuise son Étoile de sang.
Olivier (Duplucky) épuise son Étoile de parjure sur Anne Annas et DTG.
Mélina (GMS) se défend.
Mélina (GMS) génère 30 acuité. (se défendre)

DTG (PNJ) utilise gratuitement Posture de la Grue (Enchaînement) sur Seu'Riz (Cap) [en mêlée]
Vigueur martiale se déclenche. Les PV de DTG passent de 34 à 35 (MAX)
Accélération métabolique se déclenche. DTG régénère 1 PE. Ses PE passent de 0 à 1.
Enchaînement se déclenche. DTG accumule 5 charges d'Enchaînement. (5)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Anne Annas (Shern) attaque Mélina (GMS) [en mêlée]
(Cliquez pour afficher/cacher)


Seu'Riz (Cap) utilise son Étoile de sang sur Mélina (GMS) [en mêlée]
(Cliquez pour afficher/cacher)

Olivier (Duplucky) utilise Frappe infusée sur DTG (PNJ) [en mêlé] Ses PE passent de 6 à 4.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Mélina (GMS) se défend.

Mélina (GMS) régénère 6 PV (se défendre). Ses PV passent de 21 à 27. (+6)

-6e Round-

Endurance :
DTG régénère 2 endurance. (1 base + 1 racial). Ses PE passent de 4 à 6. (MAX)
Anne Annas régénère 1 endurance (1 base). Ses PE passent de 3 à 4.
Seu'Riz régénère 1 endurance (1 base). Ses PE passent de 2 à 3.
Olivier régénère 1 endurance (1 base). Ses PE passent de 4 à 5.
Mélina régénère 1 endurance (1 base) Second Souffle échoue. Ses PE passent de 3 à 4.

Régénération :
Sang de troll en bouteille régénère 1 PV à DTG. Ses PV passent de 34 à 35 (MAX)
Sang de Troll en bouteille régénère 2 PV à Anne Annas. Ses PV passent de 16 à 18 (+2)
Anneau du sang valeureux régénère 2 PV à Anne Annas. Ses PV passent de 18 à 20 (+2)
Sang de Troll en bouteille régénère 1 PV à Seu'RIz. Ses PV passent de 17 à 18 (+1)

Régénération sauvagerie :
Olivier (3) : 10 => 13 (12/18)
Mélina (2) : 27 => 29 (18/18)

Ruse :
Personne ne génère de ruse ce round.

Olivier conserve 10 points d'Acuité grâce à Fétiche usé.
DTG génère 15 points d'Acuité grâce à Acuité supérieure.

Mélina (GMS) subit 4 points de dégâts d'attrition. (Étoile de sang) Ses PV passent de 29 à 25.
Olivier oublie Étoile de parjure (Mémoire de Chompir)
Seu'Riz régénère son Étoile de l'Archimage (2 < 55)

-Standings-


Touch'touchpa (Yorick)
Points de vie : 0/35
Endurance : 3/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

Mélina (GMS)
Points de vie : 25/35
Endurance : 4/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0
Statut : Silence

Olivier (Duplucky)
Points de vie : 13/35
Endurance : 5/6
Ruse : 1 (10%)
Acuité : 10

Seu'Riz (Cap)
Points de vie : 18/35
Endurance : 3/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

Anne Annas (Shern)
Points de vie : 20/37
Endurance : 4/5
Ruse : 1 (35%)
Acuité : 0

Frèz Debwa (PNJ)
Points de vie : 0/35
Endurance : 5/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

DTG (PNJ)
Points de vie : 35/35
Endurance : 6/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 15


Fin du round : Vendredi 23 août, 12h30. (Heure de Paris)
« Modifié: vendredi 23 août 2019, 09:34:49 par Chompir »
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Blood Lust (S2, P7) - Round 6
« Réponse #723 le: jeudi 22 août 2019, 12:27:20 »
HAN enfin une esquive alors que j'ai 25%. Au bon moment en plus :oui: Bon, DTG mon bb, là, va falloir taper fort pour prendre un kill et gagner la game (bon pa mwa plz :hap:)

Par contre ça va l'arnaque dans les effets des armes ? D'un côté GMS a 30% de chance d'infliger un statut, de l'autre Shern a 100% en choisissant le bon pouvoir (pouvoir qu'il faut d'ailleurs chercher dans les récaps de tour, c'est relou (et ça me critiquait quand je ne mettais pas à jour le premier post :h: ))? :niak:

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Blood Lust (S2, P7) - Round 6
« Réponse #724 le: jeudi 22 août 2019, 12:32:19 »
HAN enfin une esquive alors que j'ai 25%. Au bon moment en plus :oui: Bon, DTG mon bb, là, va falloir taper fort pour prendre un kill et gagner la game (bon pa mwa plz :hap:)

Par contre ça va l'arnaque dans les effets des armes ? D'un côté GMS a 30% de chance d'infliger un statut, de l'autre Shern a 100% en choisissant le bon pouvoir (pouvoir qu'il faut d'ailleurs chercher dans les récaps de tour, c'est relou (et ça me critiquait quand je ne mettais pas à jour le premier post :h: ))? :niak:

Ouais 'fin, mon arme n'ayant jamais proc, c'est comme si j'avais une arme sans effet tbh.

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Blood Lust (S2, P7) - Round 6
« Réponse #725 le: jeudi 22 août 2019, 12:40:20 »
Justement je trouve que tu t'es bien fait arnaquer :oups:

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« Réponse #726 le: jeudi 22 août 2019, 12:54:26 »
HAN enfin une esquive alors que j'ai 25%. Au bon moment en plus :oui: Bon, DTG mon bb, là, va falloir taper fort pour prendre un kill et gagner la game (bon pa mwa plz :hap:)

Par contre ça va l'arnaque dans les effets des armes ? D'un côté GMS a 30% de chance d'infliger un statut, de l'autre Shern a 100% en choisissant le bon pouvoir (pouvoir qu'il faut d'ailleurs chercher dans les récaps de tour, c'est relou (et ça me critiquait quand je ne mettais pas à jour le premier post :h: ))? :niak:

Ouais 'fin, mon arme n'ayant jamais proc, c'est comme si j'avais une arme sans effet tbh.

Si t'as pas voulu prendre mon arme, ça veut tout dire sur ce que tu en penses...
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Blood Lust (S2, P7) - Round 6
« Réponse #727 le: jeudi 22 août 2019, 12:58:19 »
Certes, mais après il a une arme lourde, c'est un peu plus violent niveau dégât. Même si c'est Shern qui a récupéré l'autre et qu'il joue ruse/dégâts critiques donc bon...

Par contre ça va l'arnaque dans les effets des armes ? D'un côté GMS a 30% de chance d'infliger un statut, de l'autre Shern a 100% en choisissant le bon pouvoir (pouvoir qu'il faut d'ailleurs chercher dans les récaps de tour, c'est relou (et ça me critiquait quand je ne mettais pas à jour le premier post :h: ))? :niak:

C'est à la fois à jour sur le premier post et sur le post des gladiateurs page 47 que tu peux accéder via un lien sur le premier post ? :cfsd:
Bon okay, je l'ai pas mis à jour pendant 2 round...
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Blood Lust (S2, P7) - Round 6
« Réponse #728 le: jeudi 22 août 2019, 13:53:44 »
Certes, mais après il a une arme lourde, c'est un peu plus violent niveau dégât. Même si c'est Shern qui a récupéré l'autre et qu'il joue ruse/dégâts critiques donc bon...

Euh. L'effet est pas là pour compenser 3 dégâts que fait en moins l'arme. Sinon, tes armes légères doivent être broken asf...

Par contre ça va l'arnaque dans les effets des armes ? D'un côté GMS a 30% de chance d'infliger un statut, de l'autre Shern a 100% en choisissant le bon pouvoir (pouvoir qu'il faut d'ailleurs chercher dans les récaps de tour, c'est relou (et ça me critiquait quand je ne mettais pas à jour le premier post :h: ))? :niak:

C'est à la fois à jour sur le premier post et sur le post des gladiateurs page 47 que tu peux accéder via un lien sur le premier post ? :cfsd:
Bon okay, je l'ai pas mis à jour pendant 2 round...

Jor Chmop. Quand j'ai posté, j'ai vérifié sur la page 47, c'était pas à jour (mais j'ai pas vérifié le premier post). Stop faire genre v.v

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Blood Lust (S2, P7) - Round 6
« Réponse #729 le: jeudi 22 août 2019, 17:45:52 »
Genre t'as le temps de retenir sur quelle page se trouve le récap des fiches/armes ? Moi je go direct au tout premier post, bien plus simple.  :hihi:

Bon ben, j'ai encore loupé, je pense que ça sert à rien, mon arme est bidon, son pouvoir est bidon, tout est bidon sur ce perso. Poubelle.  v.v

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Blood Lust (S2, P7) - Round 7
« Réponse #730 le: vendredi 23 août 2019, 15:18:51 »
-6e Round-

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Note : Je ne suis qu'un humain et et l'un des pires, il peut donc m'arriver de faire des erreurs (je vais même surement en faire assurément). Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.


Ordre d'Initiative :
(Cliquez pour afficher/cacher)

DTG (PNJ) génère 40 acuité. (Posture de la Grue)
Anne Annas (Shern) dépense 1 ruse.
Entourloupes se déclenche. Anne Annas Ses dégâts critiques augmentent de 10%.
Seu'Riz (Cap) épuise son Étoile de l'Archimage.
Olivier (Duplucky) dépense 1 ruse.

DTG (PNJ) utilise Posture de la Grue sur Olivier (Duplucky) [en mêlée] Ses PE passent de 6 à 1
Enchaînement se déclenche. DTG accumule 5 charges d'Enchaînement. (5)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Anne Annas (Shern) attaque Olivier (Duplucky) [en mêlée]
Anne Annas génère 15 acuité. Son acuité passe de 0 à 15. (Jaune comme le Soleil)
(Cliquez pour afficher/cacher)


Seu'Riz (Cap) utilise son Étoile de l'Archimage sur Mélina (GMS) [à distance]
(Cliquez pour afficher/cacher)

Mélina (GMS) attaque Olivier (Dplucky) [en mêlé] mais... Olivier est déjà mort.


-7e Round-

Endurance :
DTG régénère 2 endurance. (1 base + 1 racial). Ses PE passent de 1 à 3.
Anne Annas régénère 1 endurance (1 base). Ses PE passent de 4 à 5. (MAX)
Seu'Riz régénère 1 endurance (1 base). Ses PE passent de 3 à 4.
Mélina régénère 2 endurance (1 base) Second Souffle réussi. Ses PE passent de 4 à 5. (MAX)

Régénération :
Sang de troll en bouteille régénère 1 PV à DTG. Ses PV passent de 32 à 33 (+1)
Anneau du sang valeureux régénère 2 PV à DTG. Ses PV passent de 33 à 35 (MAX)
Sang de Troll en bouteille régénère 1 PV à Anne Annas. Ses PV passent de 25 à 26 (+1)
Anneau du sang valeureux régénère 2 PV à Anne Annas. Ses PV passent de 26 à 28 (+2)
Sang de Troll en bouteille régénère 1 PV à Seu'RIz. Ses PV passent de 18 à 19 (+1)

Accélération métabolique se déclenche et régénère 2 endurance à DTG. Ses PE passent de 3 à 5. (MAX)

Régénération sauvagerie :
Mélina ne peu plus régénérer (18/18)

Ruse :
Anne Annas génère 1 ruse. (35 = 35)

DTG génère 15 points d'Acuité grâce à Acuité supérieure.


-Standings-


Touch'touchpa (Yorick)
Points de vie : 0/35
Endurance : 3/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

Mélina (GMS)
Points de vie : 11/35
Endurance : 5/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

Olivier (Duplucky)
Points de vie : 0/35
Endurance : 5/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

Seu'Riz (Cap)
Points de vie : 19/35
Endurance : 4/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

Anne Annas (Shern)
Points de vie : 28/37
Endurance : 5/5
Ruse : 2 (35%)
Acuité : 0

Frèz Debwa (PNJ)
Points de vie : 0/35
Endurance : 5/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

DTG (PNJ)
Points de vie : 35/35
Endurance : 5/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 15


Fin du round : Samedi 24 août, 15h30. (Heure de Paris)
« Modifié: vendredi 23 août 2019, 15:30:20 par Chompir »
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Blood Lust (S2, P7) - Round 7
« Réponse #731 le: vendredi 23 août 2019, 15:24:04 »
Bon bah gg Shern. Impossible qu'on te tue ce tour, et tu as 2 kills

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« Réponse #732 le: vendredi 23 août 2019, 21:31:19 »
Better focus GMS que win i guess. :shrug:

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« Réponse #733 le: vendredi 23 août 2019, 21:43:19 »
Better do 0 damage and esquive i guess :hap:

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Blood Lust (S2, P7) - Fin (Victoire d'Anne Annas)
« Réponse #734 le: samedi 24 août 2019, 17:12:41 »
-7e Round-

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Note : Je ne suis qu'un humain et et l'un des pires, il peut donc m'arriver de faire des erreurs (je vais même surement en faire assurément). Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.


Ordre d'Initiative :
(Cliquez pour afficher/cacher)

DTG (PNJ) génère 40 acuité. (Posture de la Grue)
Anne Annas (Shern) dépense 1 ruse.
Entourloupes se déclenche. Anne Annas Ses dégâts critiques augmentent de 10%.
Seu'Riz (Cap) épuise son Étoile de Vif Argent. Son attaque est la première résolue ce round.
Mélina (GMS) charge.
Maintenir la ligne se déclenche. Mélina gagne +2 d'armure. Son amure passe de 0 à 2.

Seu'Riz (Cap) utilise son Étoile de Vif Argent sur Anne Annas (Shern) [à distance]
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DTG (PNJ) utilise gratuitement Posture de la Grue (Enchaînement) sur Seu'Riz (Cap) [en mêlée]
Enchaînement se déclenche. DTG accumule 5 charges d'Enchaînement. (5)
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Mélina (GMS) utilise Trait de feu sur Anne Annas (Shern) [à distance] Ses PE passent de 5 à 1
Vigueur martiale se déclenche. Mélina régénère 4 PV. Ses PV passent de 11 à 15
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Anne Annas (Shern) attaque Seu'Riz (Cap) [en mêlée]
Anne Annas génère 45 critique. Son critique passe de 5 à 50. (Rouge comme le sang)
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Fin de la partie

-Standings-


Touch'touchpa (Yorick)
Points de vie : 0/35
Endurance : 3/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

Mélina (GMS)
Points de vie : 20/35
Endurance : 2/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

Olivier (Duplucky)
Points de vie : 0/35
Endurance : 5/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

Seu'Riz (Cap)
Points de vie : 0/35
Endurance : 4/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

Anne Annas (Shern)
Points de vie : 6/37
Endurance : 5/5
Ruse : 2 (35%)
Acuité : 0

Frèz Debwa (PNJ)
Points de vie : 0/35
Endurance : 5/5
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 0

DTG (PNJ)
Points de vie : 34/35
Endurance : 5/6
Ruse : 0 (10%)
Acuité : 15

Avec 3 Coups fatals et ayant frôlé la mort (mais pas grave, il aurait dansé avec), Anne Annas (Shern) est déclaré vainqueur de cette partie de Blood Lust !
Il remporte :
-+2 Vitalité maximale
-2 points d'expérience
- 325 pièces d'or (victoire + 3 x 75 Coups Fatals)

La survivante enragée et qu'il faut pas fâcher sous peine de se faire défoncer, Mélina (GMS) remporte :
-+2 Vitalité maximale
-1 point d'Expérience
-125 pièces d'Or (Survie + 1 Coup Fatal)

Le survivant qui aime les grenades et qui est plus solide que les montagnes d'où il vient, DTG (PNJ) remporte :
-+2 Vitalité maximale
-1 point d'Expérience
-50 pièces d'Or (Survie)
Merci à Haine et Jielash pour le kit <3