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[Combats d'Arène] Blood Lust v5.1.2

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Cap:
-2ème Round-
Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'une humaine et pas l'une des meilleures, il peut donc m'arriver de faire des erreurs (sisi). Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre d'Initiative :
(Cliquez pour afficher/cacher)
* David Guetta
* Big Cmap
* Ondh
* Spartacus
* Snai
* NrehsEn cas d'égalité, la Dextérité tranche. En cas d'égalité, l'Instinct tranche. En cas d'égalité, le hasard tranche.

David choisit la Feuille (Marque du plombier). Ses attributs sont doublés pour le round !
David se met en Position Latérale de Sécurité.
Les chances d'esquive et de critique de Big Cmap sont fixées à 0% (Marque de l'assassin).
Ondh gagne +2% Critique (52%) et +2% Dégâts Critiques (94.5%) (Tactique du Désert)
Ondh incante Clignement. Ses PA passent de 13 à 10. Le coût de clignement augmente de 3.
Snai est brûlé 2 (1) (Pyromanie).
Les PA maximum de Ondh augmentent de 1 (14 max) (Manavoltaïsme).
Ondh choisit la créature de type feu (Marque des monstres de poche)
Spartacus gagne +2% Critique (19%) et +2% Dégâts Critiques (57.5%) (Tactique du Désert)
Snai gagne 1 point d'Armure pour le round (Marée Grondante).
Snai utilise Redoute. Son Endurance passe de 10 à 6.
Nrehs gagne 1 point d'Armure pour le round (Marée Grondante).

David (GMS) attaque Nrehs (GMS) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)David a l'Initiative (14>0).
David touche sa cible. [critique]
L'Acuité de Nresh augmente de 15 (15) (Sixième Sens).
Nresh subit 67 points de dégâts physiques. Nresh mord les sables de l'Arène !

David régénère 3 PV. Ses PV passent de 17 à 20 (Régicide)


Big Cmap (Anju) attaque David (GMS) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)David a l'Initiative (14>5).
David touche sa cible.
Big Cmap subit 13 points de dégâts physiques. Ses PV passent de 20 à 7. Son Acuité augmente de 15 (15)

Big Cmap riposte et touche sa cible.
Marque de la Ruée de Gordovie s'active.
David subit 8 points de dégâts purs. Ses PV passent de 20 à 12. Son Acuité augmente de 15 (15)
Cmap régénère 1 PV (8) et gagne 1 de vitalité maximale (38) (Marque de la Ruée de Gordovie).


Ondh (Yorick) incante Appel de la Foudre. Ses PA passent de 10 à 2.
Ondh attaque Snai (Snai) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)Ondh a l'Initiative (attaquant).
Ondh touche sa cible. [critique]
Snai subit 6 points de dégâts physiques. Ses PV passent de 36 à 30. Son Acuité augmente de 15 (15).
Ondh régénère 5 PA (13) et gagne 10% de dégâts critiques (100% MAX) (Domination)
Siphon d' me régénère 2 PV à Ondh. Ses PV passent de 27 à 29.
Ondh subit 3 points de dégâts purs. Ses PV passent de 29 à 26. (Représailles)
Un éclair s'abat sur David. Il subit 5 points de dégâts purs. Ses PV passent de 12 à 7.
Siphon d' me régénère 2 PV à Ondh. Ses PV passent de 26 à 28.
Un éclair s'abat sur Big Cmap. Il subit 5 points de dégâts purs. Ses PV passent de 8 à 3.
Siphon d' me régénère 2 PV à Ondh. Ses PV passent de 28 à 30.

Snai riposte et touche sa cible.
Ondh subit 8 points de dégâts physiques. Ses PV passent de 30 à 22. Son Acuité augmente de 15 (15).


Spartacus (Morcego) attaque Big Cmap (Anju) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)Big Cmap a l'Initiative (5>2)
Big Cmap touche sa cible.
Spartacus subit 9 points de dégâts physiques. Ses PV passent de 34 à 25. Son Acuité augmente de 15 (15).
Danseur de guerre augmente l'évitement de Spartacus de 10% (25%).

Spartacus riposte et touche sa cible.
Big Cmap subit 6 points de dégâts physiques. Ses PV passent de 3 à 0. Big Cmap mord les sables de l'Arène !

Snai (Snai) attaque David (GMS) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)David a l'Initiative (16>2).
David touche sa cible.
Snai subit 1 points de dégâts physiques. Ses PV passent de 30 à 29. Son Acuité augmente de 15 (30)
David subit 3 points de dégâts purs. Ses PV passent de 7 à 4. (Représailles)

Snai riposte et touche sa cible.
David subit 9 points de dégâts purs. Ses PV passent de 4 à 0. David mord les sables de l'Arène !

-3ème round-
Phase d'attrition :
Snai brûle 2 (1). Ses PV passent de 29 à 27.

Endurance :
Spartacus régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 8 à 9.
Snai régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 6 à 7.

Régénération Robustesse :
Spartacus régénère 4 PV. Ses PV passent de 25 à 29.
Snai régénère 5 PV. Ses PV passent de 27 à 32.

Régénération :
Spartacus régénère 1 PV. Ses PV passent de 29 à 30. (Médaillon de sang de Troll en bouteille)
Snai régénère 1 PV. Ses PV passent de 32 à 33. (Médaillon de sang de Troll en bouteille)

Début du round :

-Standings-

Snai (Snai)
Points de vie : 33/37
Endurance : 7/10
Copu bas : PLS
Potion de contrebande

Spartacus du désert (Morcego)
Points de vie : 30/35
Endurance : 9/10
Copu bas : Rumeurs

David Guetta (GMS)
Points de vie : 0/35
Endurance : 10/10
Copu bas : PLS

Ondh (Yorick)
Points de vie : 22/33
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 7/14
Copu bas : Rumeurs

Nrehs (Shern)
Points de vie : 0/35
Endurance : 11/11
Copu bas : Pot d'encre noire

Big Cmap (Anju)
Points de vie : 0/37
Endurance : 10/10
Copu bas : coup dans le dos

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)
* Ondh
* Spartacus
* SnaiEn cas d'égalité, la Dextérité tranche. En cas d'égalité, l'esquive tranche. En cas d'égalité, le hasard tranche.

Fin du round : Samedi 22 juin, 21h00. (Heure de Paris)

Anju:
Saloperies de vegans  :nain: :nain: :nain:

Morcego:
J'utilise Regard mignon de chaton pour que personne m'attaque.

Cap:
-3ème Round-
Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'une humaine et pas l'une des meilleures, il peut donc m'arriver de faire des erreurs (sisi). Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre d'Initiative :
(Cliquez pour afficher/cacher)
* Ondh
* Spartacus
* SnaiEn cas d'égalité, la Dextérité tranche. En cas d'égalité, l'Instinct tranche. En cas d'égalité, le hasard tranche.

Ondh gagne +2% Critique (54%) et +2% Dégâts Critiques (100% MAX) (Tactique du Désert)
Ondh se défend. Son Acuité augmente de 15 et il devient insensible.
Snai est brûlé 2 (1) (Pyromanie).
Les PA maximum de Ondh augmentent de 1 (15 max) (Manavoltaïsme).
Ondh choisit la créature de type plante (Marque des monstres de poche)
Spartacus gagne +2% Critique (21%) et +2% Dégâts Critiques (59.5%) (Tactique du Désert)
Spartacus lance des rumeurs entre Ondh et Snai.
Snai gagne 1 point de Puissance pour le round (Marée Grondante).
Snai utilise Redoute. Son Endurance passe de 7 à 3.

Ondh (Yorick) se défend.


Spartacus (Morcego) utilise Fente et attaque Snai (Snai) en mêlée. Son Endurance passe de 9 à 6.
(Cliquez pour afficher/cacher)Spartacus a l'Initiative (Fente)
Spartacus touche sa cible. [critique]
Snai subit 1 points de dégâts physiques. Ses PV passent de 33 à 32. Son Acuité augmente de 15 (15).
Spartacus subit 3 points de dégâts purs. Ses PV passent de 30 à 27. (Représailles).
Les dégâts critiques de Spartacus augmentent de 7% (66.5%) (Euphorie mortelle 1/5).


Snai riposte et touche sa cible.
Spartacus subit 11 points de dégâts physiques. Ses PV passent de 27 à 16.
Danseur de guerre augmente l'évitement de Spartacus de 10% (35%).


Snai (Snai) attaque Ondh (Yorick) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)Snai a l'Initiative (attaquant).
Snai touche sa cible.
Ondh subit 6 points de dégâts physiques. Ses PV passent de 22 à 16. Son Acuité augmente de 15 (30)

Ondh riposte et touche sa cible.
Snai subit 1 points de dégâts purs. Ses PV passent de 32 à 31.
Ondh subit 2 points de dégâts purs. Ses PV passent de 16 à 14. (Représailles)

-4ème round-
Phase d'attrition :
Snai brûle 2 (1). Ses PV passent de 31 à 29.

Endurance :
Spartacus régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 6 à 7.
Snai régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 3 à 4.

Régénération Robustesse :
Spartacus régénère 4 PV. Ses PV passent de 16 à 20.
Snai régénère 5 PV. Ses PV passent de 29 à 34.

Régénération :
Ondh régénère 6 PV. Ses PV passent de 14 à 20 (défense).
Spartacus régénère 1 PV. Ses PV passent de 20 à 21. (Médaillon de sang de Troll en bouteille)
Snai régénère 1 PV. Ses PV passent de 34 à 35. (Médaillon de sang de Troll en bouteille)

Début du round :

-Standings-

Snai (Snai)
Points de vie : 35/37
Endurance : 4/10
Copu bas : PLS
Potion de contrebande

Spartacus du désert (Morcego)
Points de vie : 21/35
Endurance : 7/10
Copu bas : Rumeurs

David Guetta (GMS)
Points de vie : 0/35
Endurance : 10/10
Copu bas : PLS

Ondh (Yorick)
Points de vie : 20/33
Endurance : 10/10
Puissance Astrale : 7/14
Copu bas : Rumeurs

Nrehs (Shern)
Points de vie : 0/35
Endurance : 11/11
Copu bas : Pot d'encre noire

Big Cmap (Anju)
Points de vie : 0/37
Endurance : 10/10
Copu bas : coup dans le dos

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)
* Ondh
* Spartacus
* SnaiEn cas d'égalité, la Dextérité tranche. En cas d'égalité, l'esquive tranche. En cas d'égalité, le hasard tranche.

Fin du round : Dimanche 23 juin, 21h00. (Heure de Paris)

Morcego:
Vous avez osez riposter à mes attaques malgré mon regard mignon de chaton !!! Soyez maudits!!! :akuma: :akuma: :akuma: À l'attaque !!!  :nain: :nain: :nain:

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