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J'ai fait le jeu cet été pour la première fois, et j'ai utilisé les balises que j'ai placé sur chaque tour que je voyais au loin pour les repérer.
Et pour y accéder... oui c'est pas toujours évident. Le pire dans mes souvenirs c'est celle de la forteresse d'Akkala, entre les monstres, les ronces et la "boue" noirâtre du fléau. Je sais plus si c'était là ou sur une autre tour, mais j'ai cassé un bout de mur pour me faire un pont et y accéder plus facilement.
Pour d'autres tours entourées d'eau noire qui te font perdre une vie si tu tombe dedans, utilise le cryonis pour te construire un pont de fortune avec les blocs de glace.
La tour Gérudo dans le désert c'est la dernière que j'ai pu débloquer car c'est la plus haute à escalader sans plateforme pour reprendre un peu de souffle. Attends d'avoir plus d'endurance (un cercle complet+deux quart de cercle de plus), grimpe sur le plus haut sommet avant de rejoindre la tour en paravoile et prévoit plusieurs plats pour l'endurance pour ton ascension.
Pour les gardiens, évite les si tu débutes. J'ai commencé à me mesurer à eux qu'à partir du moment où j'ai récupéré l'épée de légende et acheté au labo d'Akkala le bouclier archéonique qui est le plus efficace pour leur renvoyer leur laser.