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Preview de Breath of the Wild

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Neyrin.:

--- Citation de: Lilty501 le vendredi 24 février 2017, 19:07:15 ---Mince... je suis le seul à être plus inquiété qu'avant au final ?

Outre le problème de framerate ( bon apparemment c'est pas si grave en tout cas sur Switch... ), c'est surtout le fait qu'on nous lâche comme ça dans un Open World sans rien de plus.

Perso', je préférais l'ancienne formule où l'on avait une longue intro mais qui plaçait bien les enjeux. Bref, Yorick, peux-tu me dire si quand même le scénario durant tes 5 heures de jeu est intervenu à plusieurs reprises ou vraiment y a quasiment aucune cinématique ?

Franchement je crains le pire sur ce point là...
--- Fin de citation ---

Je ne comprends pas ton inquiétude... Jusqu'ici, tout semble bien aller à ce niveau-là. Enfin, en tout cas, je n'ai pas vu de critique virulente sur le fait que le jeu démarre de cette manière.
Si l'on incarne un héros amnésique, c'est normal qu'au début du jeu nous ne sachions rien. Tout s'éclaircira au fil du jeu (surtout lorsque l'on fera la rencontre de Zelda, je pense avec la quête, la prophétie, etc). Peut-être que je suis trop optimiste après :(8:

Lilty501:

--- Citation de: Yorick26 le vendredi 24 février 2017, 19:16:48 ---Ce que je peux te dire c'est que je ne me suis pas trop penché sur le côté scénario. Donc forcément, je n'ai pas non plus forcé toutes les cinématiques, mais sur ma première heure où je me suis lancé dans le scénario pour pouvoir sortir du Plateau du Prélude, et là si, il y avait des cinématiques. Il y avait des passages qui ne sont pas des cinématiques, mais des discussions avec du mouvement qui ne nécessite pas de chargement ou quoi que ce soit. Donc c'était quand même vivant. Par exemple, dans les vidéos que l'on peut voir, lorsqu'on sort de notre grotte, c'est une "discussion avec du mouvement". C'est pas très clair ce que je dis, mais le manque de cinématique ne me fait absolument pas peur. Faut juste s'intérêsser un peu plus au scénario que moi. Étant donné que je ne pourrais rien dire sur le scénario, je me suis plus penché sur ce que j'avais le droit de dire : soit l'exploration, l'aventure, Hyrule, la beauté des paysages. Mais c'était pas faute d'avoir envie. J'aurais bien voulu parler plus longuement de ces villages dont je n'ai pas le droit de vous parler.

--- Fin de citation ---

OK ! Bin, bien hâte de lire ton test du coup ( stp penses à moi et , n'hésite pas à donner un avis sur le scénario et les cinématiques :p )




--- Citation de: Neyrin le samedi 25 février 2017, 02:25:40 ---
--- Citation de: Lilty501 le vendredi 24 février 2017, 19:07:15 ---Mince... je suis le seul à être plus inquiété qu'avant au final ?

Outre le problème de framerate ( bon apparemment c'est pas si grave en tout cas sur Switch... ), c'est surtout le fait qu'on nous lâche comme ça dans un Open World sans rien de plus.

Perso', je préférais l'ancienne formule où l'on avait une longue intro mais qui plaçait bien les enjeux. Bref, Yorick, peux-tu me dire si quand même le scénario durant tes 5 heures de jeu est intervenu à plusieurs reprises ou vraiment y a quasiment aucune cinématique ?

Franchement je crains le pire sur ce point là...
--- Fin de citation ---

Je ne comprends pas ton inquiétude... Jusqu'ici, tout semble bien aller à ce niveau-là. Enfin, en tout cas, je n'ai pas vu de critique virulente sur le fait que le jeu démarre de cette manière.
Si l'on incarne un héros amnésique, c'est normal qu'au début du jeu nous ne sachions rien. Tout s'éclaircira au fil du jeu (surtout lorsque l'on fera la rencontre de Zelda, je pense avec la quête, la prophétie, etc). Peut-être que je suis trop optimiste après :(8:



--- Fin de citation ---


Bin non, justement, pour le moment le scénario a l'air d'être relégué au second plan contrairement aux 3 derniers Zelda 3D et même dans un sens Ocarina Of Time et Majora's Mask.

Neyrin.:

--- Citation de: Lilty501 le samedi 25 février 2017, 20:06:06 ---Bin non, justement, pour le moment le scénario a l'air d'être relégué au second plan contrairement aux 3 derniers Zelda 3D et même dans un sens Ocarina Of Time et Majora's Mask.

--- Fin de citation ---

Je ne sais pas, très honnêtement. Je pense que l'on peut choisir de le "reléguer" au second plan ou non... C'est notre aventure, on fait ce que l'on veut dedans. Si tu préfères te concentrer uniquement sur l'histoire, libre à toi.
Ensuite, d'après le trailer, le jeu ne m'a pas l'air très pauvre en cinématiques. On a quand même Zelda, l'Arbre Mojo, Ganon (peut-être) puis le peuple Zora, Goron, Korogu, Piaf, Gerudo donc ça fait pas mal de personnages à introduire et avec une histoire.

Il faut garder en tête que malgré l'open-world, ça reste du Zelda. Après, peut-être que toutes mes suppositions sont fausses. :(8: Néanmoins, je ne pense pas que Nintendo a négligé l'histoire, ou même les cinématiques. Ils ont du trouver un certain équilibre. Je ne peux pas vraiment argumenter, j'ai regardé très peu de vidéos ou de gameplay sur ce jeu, mais je ne pense pas être déçue une fois que je l'aurais entre les mains.

Yorick26:
Encore une fois je rappelle que c'est par choix que j'ai relégué l'histoire au second plan. Je n'aurais pas pu vous parler de l'histoire, j'ai donc préféré explorer Hyrule et découvrir son univers et son gameplay pour avoir de quoi dire. Mais l'histoire était bien là. Je pense qu'elle va être là au même titre qu'A Link to the Past. On passe plus de temps à explorer Hyrule et échapper aux soldats qu'à discuter, mais cela n'empêche pas d'en faire un jeu avec un monde riche en personnes. Il y a beaucoup de gens différents dans ce jeu. Enfin tout ça pour essayer de te rassurer : l'histoire est bien là et tu sentiras bien que tu es dans un bon vieux Zelda.

Lilty501:

--- Citation de: Yorick26 le dimanche 26 février 2017, 14:52:35 ---Encore une fois je rappelle que c'est par choix que j'ai relégué l'histoire au second plan. Je n'aurais pas pu vous parler de l'histoire, j'ai donc préféré explorer Hyrule et découvrir son univers et son gameplay pour avoir de quoi dire. Mais l'histoire était bien là. Je pense qu'elle va être là au même titre qu'A Link to the Past. On passe plus de temps à explorer Hyrule et échapper aux soldats qu'à discuter, mais cela n'empêche pas d'en faire un jeu avec un monde riche en personnes. Il y a beaucoup de gens différents dans ce jeu. Enfin tout ça pour essayer de te rassurer : l'histoire est bien là et tu sentiras bien que tu es dans un bon vieux Zelda.

--- Fin de citation ---


Effectivement tu commences vraiment à me rassurer :)

L'autre crainte vient de la gestion de l'open world. Y a-t-il pas mal de villages et villes peuplés et donc vivantes comme Witcher 3 ( la nouvelle référence des RPG à l'occidental Open World ) ou c'est vide de chez vide ( syndrome Zelda TP amplifié par le côté Open World ) ?

Je ne sais pas si tu peux en parler...

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