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Du contenu additionnel payant pour Breath of the Wild
Yorick26:
On ne le saura que tard malheureusement cet étrange contenu. Et il y a de fortes chances pour que je me sente déçu et trahi. Mais bon. Comme j'aime beaucoup les histoires à côté que ce soit des fan fictions, ou des histoires officielles comme celle des mangas (comme celle du peuple des chouettes dans Ocarina of Time). Donc ça me dérangera pas, que ce soit important ou pas.
pkz:
Merci PZ !! Vous êtes les seuls à spécifier que l'on pourra l'obtenir en magasin.
Lilty501:
--- Citation de: Neyrin le mardi 14 février 2017, 22:24:09 ---Comme a dit JLH, il fallait s'y attendre... Nintendo avait fait de même avec Hyrule Warriors. Les cartes, scénarios, objets et persos bonus. Ils n'ont aucune influence sur l'histoire principale, ils sont juste là pour rajouter du contenu en plus mais ne sont pas indispensables pour profiter pleinement du jeu.
Les DLC proposés ne sont pas non plus incroyables (mis à part le dernier qui a l'air sympa, mais à voir ce qu'est ce "scénario bonus") et je ne pense pas que ça nous retire tout le plaisir du jeu si on ne les a pas. De toute façon, (même si je trouve ça un peu deg quand même) l'expansion pass n'est pas aussi cher que d'autres DLC et est plutôt "honnête". En quelque sorte, le jeu revient à son prix de base.
--- Fin de citation ---
Honnête !? Non mais tu es sérieux ( ou sérieuse, désolé, si je me trompe ^^" ) ? On te force à payer tout les DLC ( ce qui est déjà honteux ) si tu n'es intéressé que par un des DLC et tu as le mode difficile... en DLC ( qui a intérêt du coup à être un VRAI Master Quest et pas un mode Héroïque )... y a qui te choque là dedans ?
Dîtes moi que je ne suis pas seul à trouver que Nintendo bas des records de foutage de ****** là, quand même :/
Moon:
--- Citation de: Yorick26 le mardi 14 février 2017, 19:20:42 ---
Bon, je m'attends franchement à ce qu'on me dise que je fais mon fanboy, mais je ne pense pas qu'ils soient vraiment prévus à la base. Ils ne sont pas encore faits à mon avis, sinon, ils seraient déjà disponible. Là il leur faudra presque un an pour rajouter tout ça. On en aurait entendu plus tôt si c'était déjà prévu.
--- Fin de citation ---
C'est pas qu'ils leur faut 1 an pour le préparer, c'est juste qu'ils veulent sortir les dlcs à un rythme soutenu pour qu'il y ai une replay value.
Mais là où je le conçois très facilement dans un Mario Maker ou dans un Splatoon, surtout car c'est du plaisir immédiat et que c'est gratuit, la pilule passe très mal ici.
Surtout qu'encore une fois, c'est honteux de sortir un dlc qui devrait être présent le jour même de la sortie ou au moins présenté plus tard gratuitement (le système de difficulté .. J'ai rien contre qu'il sorte plus tard ou qu'il faille le débloquer si les développeurs veulent qu'on le fasse d'abord d'une certaine manière mais on devrait pas payer en plus pour ça ...)
Et pour le scénar optionnel, ok si c'est un jeu qui se suffit à lui même, qui ne rapporte strictement rien à l'aventure principale si ce n'est divertir le joueur ou proposer une nouvelle aventure, et encore, quand c'est proposé largement après le jeu principal (et non pas annoncé avant sa sortie, c'est surtout l'intention que je critique) et en plus, pour l'avoir, t'es obligé de payer l'intégralité des dlcs.
J'ai rien dit sur la plupart des dlcs de Nintendo (que je jugent très bons pour Mario Kart, bons pour Hyrule Warriors, mauvais pour Smash Bros à cause des prix mais au moins dispensable donc acceptables) mais là, sur Zelda, la licence "noble" de Nintendo, j'ai du mal ...
Yorick26:
Je pense que le gros défaut de ces DLC, c'est un soucis de timing comme le dit justement @Jielash et l'article que je viens de lire. Il y a certes le mode difficulté qui aurait du être compris s'il s'agit d'un simple changement d'apparition des coeurs (ah oui y en a plus de toute façon) et des dégâts. D'ailleurs le jeu me semble suffisamment difficile comme ça (puisqu'on peut se retrouver dépassé dès le début si on va dans un lieu un peu trop hardu). J'ai lu une remarque qu'il ne faut ptet pas négliger et qui disait que c'était marqué "New Hard Mode" et qu'on pouvait y comprendre que c'était un "Nouveau mode difficile" ce qui sous-entend qu'il existe déjà un mode difficile. Un mode encore plus difficile ou un mode Master Quest ? Je partirai bien dans cette optique. En effet, Breath of the Wild a de nombreuses reprises été comparé au The Legend of Zelda, premier du nom qui possède une seconde quête, plus difficile. Cela ne m'étonnerait absolument pas qu'ils aient poussés l'ambition à faire effectivement une seconde quête avec des donjons différents, placés ailleurs, avec des ennemis en plus des boss en plein milieu.
Mais c'est surtout le timing qui est foireux. Il y a fort à parier que si cela avait été annoncé en mai, cela aurait été nettement mieux. Au moins je sais qu'il faut que j'économise 20 € de plus dès maintenant.
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