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Le prochain Zelda reporté en mars 2017 sur Wii U et NX
D_Y:
@Duplucky Ouais enfin bon, toi c'est pareil, ça fait depuis 2005 que t'es dans le délire "le gameplay avant tout, osef des graphismes", si bien calculé par Nintendo, et on a beau t'expliquer le pourquoi du comment c'est faux, en 2016 on en parle toujours :oui:
Bref, essaye de piger qu'il n'y a pas de corrélation entre la puissance et la qualité des jeux. La puissance est un outil, potentiellement au service des jeux, c'est pas un truc qui tire le niveau vers le bas. Le fait que les jeux vidéo ne soient devenus qu'un marché qui vomit des produits formatés pour faire consommer des pigeons, c'est un problème lié aux grosses boîtes d'édition, au manque de prises de risques pour faire le plus de ventes possible. Et Nintendo fait exactement pareil (en pire), donc bon le comité de défense de la Wii il va bien :(8:
Faire le lien avec la puissance pour essayer de pointer du doigt ce qui ne va pas, c'est quand même un gros problème d'analyse, tout au plus n'est ce qu'un argument de vente, pas une cause.
Et pliz, un peu de répit avec l'argument du "les jeux d'avant étaient pas beaux pourtant ils sont mieux que maintenant". Bien que ce soit vrai, c'est quand même terriblement bateau comme phrase, la Mecque du captain obvious, du genre à enfoncer des portes ouvertes avec un lance-missile :(8:
Et surtout ça ne renforce pas ton propos. Ben oui, les jeux de maintenant pourraient être aussi bien qu'avant mais en plus être beaucoup plus beaux. Tout benef' quoi...
Plagueis:
Jvais mettre 2 images, vu qu'une seule on n'a pas le droit apparemment...
Sinon, ce report n'annonce rien de bon pour ce Zelda, que ce soit sur Wii U ou NX. Le fait de le retarder pour l'adapter à la NX risque d'en faire un jeu encore à moitié fini. Ce qui fait peur aussi, c'est que le jeu aura probablement un gameplay à la mablette et donc que la NX aura un système similaire, alors qu'on a bien vu les limites de ce concept (à part afficher une carte ou l'inventaire, ça vole pas bien haut).
Je doute aussi que le jeu soit fondamentalement différent sur NX par rapport à la version Wii U. Certains parlent de superior version sur NX avec de meilleurs graph'... J'ai du mal à y croire, mais si c'est le cas, ce serait encore du temps de développement perdu au détriment du jeu en lui-même, sans compter que ce serait un pied-de-nez supplémentaire aux possesseurs de Wii U... :hihi:
Poulika:
Les gens qui parlent de trahison comme si Nintendo c'était leur pote ... Faut garder en tête que ça reste une entreprise qui vend son truc et qui n'a pas de comptes à rendre à ses clients. Maintenant, Zelda étant un console seller, c'était écrit dans les entrailles qu'il allait sortir sur NX en même temps que sur Wii U. Ce qui est plus étonnant, c'est que Nintendo projette de sortir une console en mars ...
Liam:
Ouais, surtout qu'ils ont déjà fait le coup avec la 3DS, sortie fin février 2011. Avec le bide qu'on connaît (même prix que la PSVita WiFi, contexte du séisme, whatever), jusqu'à sa baisse de prix fin juillet de la même année (et le "scandale" ambassadeur). Je suppose que sa non-présence à l'E3 et aux fêtes de fin d'année est justifiée par la volonté de laisser le champ libre aux futurs modèles de la concurrence, et se positionner en fonction ?
Duplucky:
--- Citation de: D_Y le jeudi 28 avril 2016, 20:25:56 ---@Duplucky Ouais enfin bon, toi c'est pareil, ça fait depuis 2005 que t'es dans le délire "le gameplay avant tout, osef des graphismes", si bien calculé par Nintendo, et on a beau t'expliquer le pourquoi du comment c'est faux, en 2016 on en parle toujours :oui:
Bref, essaye de piger qu'il n'y a pas de corrélation entre la puissance et la qualité des jeux. La puissance est un outil, potentiellement au service des jeux, c'est pas un truc qui tire le niveau vers le bas. Le fait que les jeux vidéo ne soient devenus qu'un marché qui vomit des produits formatés pour faire consommer des pigeons, c'est un problème lié aux grosses boîtes d'édition, au manque de prises de risques pour faire le plus de ventes possible. Et Nintendo fait exactement pareil (en pire), donc bon le comité de défense de la Wii il va bien :(8:
Faire le lien avec la puissance pour essayer de pointer du doigt ce qui ne va pas, c'est quand même un gros problème d'analyse, tout au plus n'est ce qu'un argument de vente, pas une cause.
Et pliz, un peu de répit avec l'argument du "les jeux d'avant étaient pas beaux pourtant ils sont mieux que maintenant". Bien que ce soit vrai, c'est quand même terriblement bateau comme phrase, la Mecque du captain obvious, du genre à enfoncer des portes ouvertes avec un lance-missile :(8:
Et surtout ça ne renforce pas ton propos. Ben oui, les jeux de maintenant pourraient être aussi bien qu'avant mais en plus être beaucoup plus beaux. Tout benef' quoi...
--- Fin de citation ---
Ce que j'essaie surtout désespérément de dire, c'est qu'on n'a pas nécessairement besoin d'une console puissante pour faire de bons jeux. Certes, plus de puissance=plus de trucs mais pour le moment, la réalité nous prouve le contraire, mis à part quelques exceptions, c'est tout.
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