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MM 3D - Plus de 20 minutes de gameplay

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quox:
En même temps Link's Awakening DX était un jeu 2D, le donjon bonus ça revient à rajouter quelques salles, dans un jeu 8 bits c'était pas bien compliqué... (http://puissance-zelda.com/jeux/img/la/guide/plans/18/1.png). Rajouter du contenu sur un jeu 3D doit demander beaucoup plus de temps (et donc d'argent), ça semble un mauvais calcul...



Moon:
Oui je suis bien d'accord mais là l'excuse principale c'est "ça va dénaturer le jeu", donc non c'est pas valable.

Et quand on fait un remake, ça va, c'est pas un truc insurmontable que de rajouter quelques bonus même en 3D (surtout que là, c'est pas non plus visuellement le remake du siècle, on est pas dans un Resident Evil Rebirth par exemple).

quox:
Oui et non... Je trouve que les ajouts de Mario 64 DS ont complètement dénaturé le jeu d'origine (qui reste l'un des meilleurs jeu de tout les temps) :^^':

Resident Evil Rebirth est pour moi "un vrai remake" dans le sens cinématographique du terme alors que des jeux comme Ocarina of Time 3D sont plus des rééditions à la manière d'un Star Wars.

j'ai aussi joué à Resident Evil Deadly Silence qui rajoute des phases au stylet immondes sur le jeu d'origine de la PS1... donc oui on peut profaner un chef d'œuvre...

Moon:
C'est pour ça que j'ai dit qu'offrir des bonus ne pouvait pas contenter tout le monde, c'est quasi impossible et c'est pour ça que ce n'est pas si simple que ça (même si globalement les ajouts de Mario 64 DS ont plutôt été bien accueillis).

Mais proposer un donjon totalement optionnel qui ne change rien à la quête principale si tu ne l'as pas mais qui offre un bonus si tu l'as (encore une fois optionnel comme les tenues rouges et bleues de LA DX), je ne vois pas comment ça ne peut pas être bien perçus.
Après c'est du bon sens pour ce genre de bonus.

Marron:
Moon : j'étais même pas au courant pour le donjon de la lumière aha.
(et j'approuve pour Zelda The Wind Waker, par son style graphique il n'a pas du tout vieilli, et je pense que TP apparaît plus "moche" que TWW. Mais vu comment les joueurs accueillent Sony et les portes d'un jeu PS3 sur PS4, c'est peut-être pas une bonne idée de faire un portage d'un jeu à moitié Wii sur Wii U).

Pour le fait de mal percevoir l'ajout d'un donjon, y a des imbéciles partout, certains auraient sans doute été capables de dire que c'était pas dans l'atmosphère du jeu ou ce genre de trucs...

quox : c'était quoi ces ajouts ? (je n'ai fait ni la version 64 ni la version 3DS)

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