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E3 - Premières infos sur Zelda Wii U
Duplucky:
seriefan : je pense pas que l'âge ait quelque chose à voir là-dedans. Dit plutôt que ce sont tes goûts. Personnellement, je ne suis pas adepte des styles cartoons d'un Zelda TWW non plus, mais ça me dérange pas plus que ça. Par contre là où je t'approuve à 200%, c'est bien pour la difficulté des jeux. Mais là, il est encore bien trop tôt pour juger.
Alyana:
Si ça se joue au Pad Wii U il n'y a pas de raison de le rendre droitier
zeldalyoko:
--- Citation de: seriefan le mercredi 11 juin 2014, 13:05:22 ---Mon pauvre; je te plaint. Tu loupe tellement de licence a te prendre pour un vieux, ou du moins, ou a croire qu'une fois un certains âge atteint il n'est plus possible d’apprécier le style Cartoon...
Si tu veux du sang et des pu***; je te propose un autre constructeur/éditeur que Nintendo <33
Non, passé un certain âge, on a du mal à apprécier le style cartoon. traite moi de vieux réac si tu veux, mais c'est comme ça.
Pour le sang et autres réjouissances du genre, je n'ai pas souvenir d'avoir demandé à Nintendo de changer sa politique.
Je ne veux pas un Zelda réaliste, je souhaiterai juste que Nintendo arrête de vouloir cibler un public un peu trop large avec des graphismes enfantins et une difficulté digne d'un enfant de 3 ans.
--- Fin de citation ---
Hum. Ils n'utilisent pas le style cartoon pour plaire aux gens... mais tout simplement pour faire vieillir le jeu sur les années...
On a l'exemple de World of Warcraft... le jeu a 10 ans, il est toujours aussi "propre", ou du moins, ça ne fait pas dégueulasse...
Wind Waker sur Game Cube reste assez beau, contrairement a zelda TP qui fait dégueulasse a cause du temps qui passe !
Bref, le style cartoon est surtout là pour que le jeu puisse vieillir "graphiquement" dans de bonne condition !
Les boites avec un minimum d'intelligence, ou les boites souhaitant faire durée leur jeu un maximum, essaye de mettre en place un effet cartoon a leur jeu, on a l'exemple de Blizzard par exemple, nintendo, borderlands (bon, lui c'est un jeu et non un éditeur)
bref :p
nintendo ne fera plus l'erreur de zelda TP avec un style réaliste, et un style réaliste donne toute suite l'impression d'un zelda TP bis.
d'ailleurs, on en a l'exemple avec zelda OOT sur 3DS... il est dans un peu cartoon...
GEOF AURION:
Hé bien, le style graphique fait du bruit on dirait, perso quand je vois ces couleurs verdoyantes je ne peux qu'aimer rien qu'avec ce court teaser je ressent la magie Zelda alors que je l'a trouvais absente de la démo technique précédente. Par contre faudrait arrêter de dire que c'est pour cibler un public enfantin et plus large, TWW et SS on moins vendu que TP et OOT qui avait un style plus sombre et "réaliste", jouer sur la carte sombre et réaliste c'est jouer sur la carte de la nostalgie (après Majora's Mask s'est cassé la gueule, mais pour d'autre raison). Au vu de la réaction après la démo technique c'est clair et net que si Nintendo voulait toucher un public plus large il ne fallait pas choisir le style qu"ils ont choisi.
Sinon pour revenir sur la phrase ambiguë de Aonuma, c'est tout à fait plausible que ce ne soit pas Link après tout son visage peut tout aussi bien être masculin ou féminin il est assez androgyne. Après par contre si c'est Zelda, elle est vachement plate :p
Mais il faut avouer que ces cheveux sont plus long que d'habitude et la mise en scène avec Link sur épona mais caché par une capuche...Quel est l'intérêt de faire ça sachant que pour tout le monde cela ne peut-être que Link ?
Après Aonuma avait évoqué un mode multijoueur et je pense que le seul mode multijoueur viable dans un Zelda c'est la coop, donc pourquoi pas Zelda et Link ? Ou encore Link père et fils ?
Après c'est peut-être juste un troll et on a belle et bien à faire à Link, mais Aonuma veut casser les codes alors bon.
Donkiki:
seriefan : Surtout que le "cartoon coloré" n'est pas forcément synonyme d’enfantin, du moins dans mon dico personnel.
SS est tout coloré, mais je trouve ses graphismes et le design des persos pas forcément enfantin, voire pas du tout. Quant à TWW, je trouve certes le design des persos et les partis pris esthétiques plus "enfantins" dans un sens, mais ça n'empêche pas le jeu d'être un des plus glauques et des plus matures de la licence par moments, aspect justement renforcé, à mon avis, par le contraste entre les graphismes généralement tous mimis et la noirceur de certains endroits et passages du jeu.
Donc la critique sur les graphismes est non seulement facile, mais également infondée à ce stade là.
Pas vraiment une question de "passé un certain âge". Là c'est juste ton avis, et j'ai d'ailleurs l'impression qu'il est minoritaire vu la tendance générale qui semble se dégager des réactions que j'ai vu sur le net, qui semblent en général refléter un certain enthousiasme face au style choisi.
Ça ne t'empêche pas d'être légitimement déçu compte tenu de tes attentes hein, ne me comprends pas de travers, mais ne fais juste pas de ton cas une généralité.
Quant à la difficulté, j'ai pas forcément trouvé SS et ALBW spécialement faciles. Moins que les jeux précédents auxquels on a eu droit en tout cas (TP qui demande quand même de fournir un certain effort pour se voir infliger un Game Over, et les Zelda DS qui, d'après mes souvenirs assez flous, ne brillaient pas par leur challenge insurmontable).
Bref...
Sinon je me suis vaguement demandé aussi si c'était pas Zelda qu'on voyait dans le trailer, effectivement. Non pas que j'y crois spécialement, mais si c'est vraiment pas Link qu'on voit, comme l'a laissé entendre Aonuma, mes soupçons tomberaient immédiatement sur la princesse. Je les vois pas nous farcir un nouveau héros. Au premier abord, ça me saoulerait même pas mal de voir Link remplacé comme une vieille chaussette dans ce qui s'annonce (ou du moins se veut) comme étant un volet tout de même assez révolutionnaire dans la saga.
Sinon niveau scénario / chronologie, je sais qu'il est trop tôt et totalement inutile de spéculer dessus pour l'instant, mais vu le style graphique choisi, je vois bien le jeu être une suite directe à SS, limite avec les mêmes Link et Zelda. Il raconterait l'établissement des "Skyloftiens" sur Hyrule et leur lutte contre les mécas qui pullulent sur terre, ce qui expliquerait même une éventuelle absence du château d'Hyrule dans l'image qu'on a vu (même si là encore ça veut rien dire).
Ça serait frais d'avoir une histoire un peu différente de "Link sauve Zelda", pour avoir plus une espèce de collaboration entre les deux, Link s'occupant de l'aspect guerrier tandis que Zelda s'inscrirait en figure plus politique, chargée de veiller sur les habitants qui souhaiteraient migrer sur la terre ferme. La fin ouverte de SS laisserait présager un truc du style, en tout cas.
Ah et je l'ai pas encore dit, me semble t-il, mais cette annonce m'a en même temps déçu et fait jubiler.
Jubiler parce que tout ce qui a été annoncé poutre sérieusement et fait naitre beaucoup d'espoir, mais déçu parce que finalement on n'a pas eu de véritable coup de marteau comme l'annonce de TP l'avait été à l'époque. Ça manque quand même un peu d'impact visuel, dira t-on.
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