Auteur Sujet: Votre scénario préféré !  (Lu 123500 fois)

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« Réponse #105 le: mercredi 13 juin 2007, 09:50:33 »
C'est sans conteste OOT, dès le début du jeu, je voulait a tout prix savoir la fin, c'est une histoire qui est parmis les meilleurs de Zelda, il y a aussi ALTTP que j'adore.
Ces deux scénario la sont mes favoris  8)

la vie est un cadeau.

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« Réponse #106 le: mercredi 13 juin 2007, 10:40:16 »
Citation de: "Superfan"
Oui donc ça ne change rien, c'est plat de chez plat quoi...
Mais très bon pour l'époque!


Je vois pas en quoi c'est plat de nos jours mais excellent à l'époque ?
Enfin bon, pour moi le véritable intérêt de Ocarina of Time ne peut s'exprimer grâce à son scénario. Au mieux je dirais que ce sont ces 7 ans qui donnent toute la saveur au jeu, les liens établis entre le passé et le futur, l'émotion que suscite la destruction d'un monde...
Quant aux sages on peut se demander pourquoi ils sont sages, ouais. Moi personnellement je me suis jamais posé la question car cela me paraissait normal, m'enfin bon.

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« Réponse #107 le: mercredi 13 juin 2007, 11:17:13 »
pour moi ça sera Oot en particulier parce que j'aime quand l'histoire est longue et bien faite (là c'est le cas lol) mais sinon j'aime bien ww et tp :yeah:

Hors ligne Dracofan

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« Réponse #108 le: mercredi 13 juin 2007, 14:21:47 »
Citation de: "Nehëmah"
Citation de: "Superfan"
Oui donc ça ne change rien, c'est plat de chez plat quoi...
Mais très bon pour l'époque!


Je vois pas en quoi c'est plat de nos jours mais excellent à l'époque ?
Enfin bon, pour moi le véritable intérêt de Ocarina of Time ne peut s'exprimer grâce à son scénario. Au mieux je dirais que ce sont ces 7 ans qui donnent toute la saveur au jeu, les liens établis entre le passé et le futur, l'émotion que suscite la destruction d'un monde...
Quant aux sages on peut se demander pourquoi ils sont sages, ouais. Moi personnellement je me suis jamais posé la question car cela me paraissait normal, m'enfin bon.


Je ne veux faire aucune critique, mais rien qu'en regardant les jeux et les films, les scénarios ont maintenant plus de rebondissements, pour ne pas tomber dans le déjà vu.

Mais je pense qu'il ne faut pas s'aveugler face à OOT. Le jeu est extraordianire certe, mais le scénario est bateau, on devine la suite. LE passage dans le temps est un grand moment d'émotion qui prend au dépourvu le joueur, j'en suis cinvaincu, mais la trame de l'histoire, outre ce rebondissement, n'est pas très subtile.

TWW lui est magnifique sur ce point, car on part d'un simple sauvetage pour arriver avec une vraie guerre contre le mal. Et on comprend peu à peu toute l'histoire et aps le tout dans une cinématique.

Hors ligne Vincerp

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« Réponse #109 le: mercredi 13 juin 2007, 14:35:40 »
On s'attends à ce qui va se passer dans OoT car généralement on s'est fait spoiler...
Un autre point fort du scénario d'OoT est le fait que l'on retourne dans les coins où il y avait les pierres ancestrales pour les 3 premiers sages (à sauver), mais ceux-ci ayant des problèmes à cause de G... , puis territoire aussi connu pour le 4ème, et enfin on accède à un endroit jusqu'à maintenant innaccessible pour le dernier.

TWW, par contre, bien qu'exellent, est bâclé
(Cliquez pour afficher/cacher)


Et MM, il est fantastique, mais on reste sur notre faim (trop de questions sans réponses...).

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« Réponse #110 le: mercredi 13 juin 2007, 14:54:35 »
Mouai, revenir dans les endroits connus ne m'a pas fait si plaisir que ça...
Et je ne me suis jamais fait spoiler sur OOT, vu que je ne connaissait que le nom du jeu quand je l'ai fait (tout jeune connaisseur à cette époque). Je tiens aussi à préciser que je l'ai fait uniquement sur GC.

Mais bon, les sages sont tous embétés par Ganondorf, et ils disparaissent tous (sauf Nabooru, et encore). Enfin en prenant du recul, j'ai trouvé ça drole plus qu'autre chose!

Pour MM, je pense que le jeu est long mais en apparence courte. Mais mettre un ou deux géants de plus aurait été de trop.

Enfin pour TWW, j'aurais effectivement aimé un donjon de plus, car le mode coopération est exquis (dommage qu'il soit disparu).

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« Réponse #111 le: mercredi 13 juin 2007, 15:02:34 »
SF :arrow: Je n'ai jamais dit que MM était trop court !
Juste qu'il y a plein de mystères non résolus (la liste est longue...).

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« Réponse #112 le: mercredi 13 juin 2007, 15:04:40 »
Citation de: "Link épéiste"
SF :arrow: Je n'ai jamais dit que MM était trop court !
Juste qu'il y a plein de mystères non résolus (la liste est longue...).


Et c'est ça qui fait tout le charme du jeu! ;)

Dans OOT, il y a toujours le mythe de la Triforce, du temple de la lumière, et de la course du marathonien.

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« Réponse #113 le: mercredi 13 juin 2007, 15:10:15 »
Oui, mais ce dont tu parles dans OoT ne concerne pas le scénario !
(Et en plus, la Triforce on ne peut pas la trouver puisqu'on en a une partie, et Zelda et Ganon les 2 autres ; le marathonien impossible à battre c'est juste un truc pour que des nolifes cherchent une solution pour rien car elle n'existe pas ; quant au Temple de la Lumière... qui sait ?)

Tandis que MM a plein de mystères, mais un peu trop.
Effectivement, ça lui donne un certain charme, mais sur le plan du scénario je ne le mettrais qu'en second après OoT, et suivi de TWW et LA.

Hors ligne Dracofan

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« Réponse #114 le: mercredi 13 juin 2007, 15:14:09 »
Je ne comprend toujours pas pourquoi tu trouves le scénario d'OOT extraordinaire...

TWW le surpasse largement en sortant d'une trame conte de fée, MM le surpasse en innovant comme jamais vu! LA est plus qu'original. Je reste dubitatif!

Hors ligne Vincerp

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« Réponse #115 le: mercredi 13 juin 2007, 15:22:50 »
Tout simplement car il est à la fois classique et différent !
(cf mes posts précédents)
Et car, entre différentes choses, on y retrouve des peuples connus, la situation des différents peuples évolue au fil du jeu, etc...

Mais je n'ai jamais dit que je n'aimais pas ceux de MM et TWW !
C'est plutôt le contraire !
Juste que OoT est mon coup de coeur.

Hors ligne Dracofan

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« Réponse #116 le: mercredi 13 juin 2007, 15:28:17 »
Je n'ai pas dit que tu n'aiamis que le scénar' d'OOT. ;)

Je veux juste comprendre pourquoi il est si merveilleux pour vous (je nrespecte vos choix).
L'évolution des espèces? Ben les zoras se sont fait congelé sans explication réelle, les gorons ont disparu subitement, les kokiris ont pas bougés...

Hors ligne Vincerp

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« Réponse #117 le: mercredi 13 juin 2007, 15:37:12 »
Ben déjà, lors de la première rencontre avec chacune des espèces, le scénario est déjà dévelopé.
Et lors du retour chez ces espèces :
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Bon, inutile de tout raconter, mais il faut aussi rajouter que les sages ne se retrouvent jamais dans les temples par hazard...

Hors ligne Baelheit

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« Réponse #118 le: mercredi 13 juin 2007, 17:13:12 »
Citation de: "Superfan"

Je veux juste comprendre pourquoi il est si merveilleux pour vous (je nrespecte vos choix).



Le fait que c'était une révélation à l'époque y est pour beaucoup. Toi tu y a jouer sur GC donc bon...

L'art est une explosion :saut:

Hors ligne PiccoloJr

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« Réponse #119 le: mercredi 13 juin 2007, 19:27:28 »
C'est pour le gameplay qu'OOT a marqué son temps. Jamais le scénario dans Zelda n'a été révolutionnaire.