D'autant plus que rien ne dit qu'il n'y a pas d'ennemis muraux (du genre des fresques dragonnesques qui pourchassent les malheureux graffitis s'aventurant sur leur toile, etc...) ou même que l'on est intouchable une fois sous forme de graffiti ... Sans compter le cas classique où, ayant abusé de la forme murale, vous vous retrouvez avec une tripotée d'ennemis désireux d'en découdre avec votre plate personne et attendant que vous quittiez votre statut de tag mal peint pour vous tomber dessus. Sachant que cela m'étonnerait que rester collé au mur comme une affiche vous aide à résoudre tous les puzzles et à passer les portes à clés. Bref, avec un peu de logique, il est facile de voir comment le mode graffiti n'entâche normalement en rien la difficulté. Reste à espérer que chez Nintendo, on a une capacité d'appréhension des situations dangereuses plus large qu'ici...