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Nouveau Zelda sur 3DS fin 2013 !

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Vincerp:

--- Citation de: Zeldingue_L'Ancien le samedi 20 avril 2013, 01:09:00 ---Je pense que l'activation de la 3D devrait résoudre ce problème, au pire  ;D !

--- Fin de citation ---
Ouais enfin le jour où Nintendo sort un jeu où le gameplay devient laborieux si l'on active pas la 3D, je leur en voudrais encore plus v.v

Doutchboune:
Oui, donc ça rejoint ce que je dis plus haut, mais peut-être que tu reprochais aussi ça à TP : c'est un peu le même genre de comparatif entre les temples de l'eau de OoT et TP, c'est le même genre d'ambiance, la même ambition de prise de tête, mais c'est pas la même map, et pas au même moment du jeu, pas avec les mêmes objets (quoique, c'est pas le grappin dans les deux, je me souviens plus là^^). L'argument du "ouais, c'est le même jeu, c'est abusé, il ont repris l'idée d'une grande tour où faut montrer" j'suis désolée, mais ça prend pas.
Je veux bien écouter des arguments qui se tiennent, et pour ça j'attends un peu de voir les prochaines infos sur le jeu, mais sur ce coup-là, je suis pas d'ac avec toi^^

Duplucky:

--- Citation de: Duplucky le vendredi 19 avril 2013, 01:42:06 ---
--- Citation de: Sani_Messiah le jeudi 18 avril 2013, 15:51:35 ---j'ai utilisé remake des mon 1er post, et je justifie :

(Cliquez pour afficher/cacher)
CQFD.

--- Fin de citation ---

Je peux descendre ton argument sans aucun problème: il y a une souche d'arbre qui a changé de place. v.v

Enfin bref, ça reste une démo bien sûr, mais j'ai vu une vidéo de gameplay et on s'est farcit la tour d'Hera ainsi que le Moldorm (donc son boss) dedans. Du coup, même les donjons seront repris. Heureusement les énigmes seront arrangées différemment mais là, la tour avait l'air vraiment totalement dénuée d'intérêt. et l'exploitation de Paper-Link dans ce donjon était vraiment à chier. v.v

--- Fin de citation ---


--- Citation de: Duplucky le samedi 20 avril 2013, 02:05:02 ---
--- Citation de: Doutchboune le vendredi 19 avril 2013, 09:48:01 ---Ouais, enfin, à part le boss et un peu le design (et encore, y a pas (peu ?) de grilles dans la tour d'Hera, ni d'extérieur), le donjon qu'on voit n'est pas la tour d'Hera du tout. D'autant plus que t'as le marteau dans le 1er donjon du monde des ténèbres, dans ALttP, donc tu risques pas de t'en servir dans la tour d'Hera  v.v
--- Fin de citation ---

J'ai bien précisé qu'ils seront arrangés différemment, mais on retrouve clairement l'ambiance de la tour d'Hera et sa grosse particularité: les plots bleus/oranges en plus du même boss. Encore heureux qu'ils ont fait en sorte qu'on se retrouve avec le marteau pour modifier le donjon sinon ça serait carrément honteux. x)

--- Fin de citation ---

Après ça, j'abandonne.

Zeldingue_L'Ancien:

--- Citation de: Duplucky le samedi 20 avril 2013, 02:05:02 ---J'ai bien précisé qu'ils seront arrangés différemment, mais on retrouve clairement l'ambiance de la tour d'Hera et sa grosse particularité: les plots bleus/oranges en plus du même boss.
--- Fin de citation ---

Me souviens plus bien de la Tour d'Hera et des autres donjons de ALTTP, mais les plots bleus/oranges sont quand même assez courants dans les Zelda 2D il me semble... Je vois pas trop en quoi ça serait spécifique à la Tour d'Hera  :cfsd: ... Il me semble d'ailleurs que tu devrais le savoir, étant donné que de tels plots bleus te posent beaucoup de problème dans Hard Awakening  ;D !

M'enfin, sinon, je pense que ce que Doutch essaye de dire, c'est qu'on est pas par exemple dans le cas de OOT Master Quest où là, on a vraiment les mêmes donjons que OOT arrangés différemment... Là, objectivement, on ne peut vraisemblablement pas comparer ces deux situations, on a bien un donjon différent dans cette démo de ALTTP2, même si on peut dénoter une ambiance similaire à la Tour d'Hera, tout comme on peut dénoter une ambiance similaire entre les temples de l'eau de OOT et TP pour reprendre l'exemple de Doutch...

Et puis bon, n'oublions pas un point important qui a été soulevé par Zemo :


--- Citation de: Zemo le vendredi 19 avril 2013, 10:06:25 ---
Par contre les journalistes qui ont fait la démo apportent trois informations à son sujet

* l'un des donjons du jeu ferait 30 étages O_o
* cette démo n’apparaîtra peut-être pas dans le jeu final
* une nouvelle démo sera jouable à l'E3
--- Fin de citation ---

Donc ce débat n'a peut-être même pas lieu d'être ; après tout, ça ne serait pas la première fois qu'on nous montre une démo qui n'est finalement pas dans le jeu. Et étant donné qu'il est toujours en cours de développement, ça reste probable ! Ils ont peut-être juste choisi la simplicité en faisant un truc vite fait ressemblant à la Tour d'Hera histoire d'avoir quelque chose à présenter, mais qui au final pourrait s'avérer assez différent une fois retravaillé :sweat: !

Link le héros:
Se mettre en dessin sur les murs sa a l'air cool. Mais on a une jauge de temps qu'on peut rester coller au mur.

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