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Zelda Wii U : une rumeur qui fait du bruit

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Donkiki:
Suis-je le seul à ne pas trop trop piger en quoi les zones de SS sont "comme des donjons" ? C'est le fait qu'elles soient séparées les unes des autres ? Le fait qu'on y ait quelque chose à faire et qu'on ne fasse pas qu'y passer par hasard ?


--- Citation de: Duplucky le jeudi 06 septembre 2012, 18:06:22 ---En soit, les donjons ont toujours été des endroits renfermés, d'anciens vestiges du passé genre des ruines, des temples ou des cavernes mais jamais une forêt comme un environnement alors sincèrement, j'y crois absolument pas. Qu'on doit se balader dans une forêt de la taille de la plaine d'Hyrule d'OOT, pourquoi pas? (Et une vraie forêt de préférence, cette fois v.v ) Mais que cette même forêt fasse office de donjon, ça me plait beaucoup moins.
--- Fin de citation ---

Sinon en soi je ne vois pas vraiment en quoi une forêt qui est elle même un donjon dérangerait... Souvent ça a été un temple ou des ruines, comme tu l'as dit, mais pas toujours, et ça n'a jamais choqué... L'exemple le plus frappant qui me vienne à l'esprit, ça reste les Bois Défendus dans TWW. C'est exactement une partie de la forêt qui n'a rien à voir avec la Perle de Farore en elle-même, mais qui permet de sauver le machin qui, une fois délivré, permet d'obtenir la perle. Je pense qu'il faut le prendre dans ce sens là, quand ils disent que le donjon est une forêt. En gros ça sera une grande superficie où on pourra se perdre, et ça sera glauque parce que bon, des forêts peuvent être glauques. Je pense pas que simplement en entrant dans une forêt quelconque du jeu, tu puisses par hasard trébucher sur le médaillon sacré de la forêt, ou je ne sais quoi.

En fait ce qui me donne envie de croire que la news n'est pas un fake, c'est justement cet aspect très sobre des infos qu'ils balancent. On n'a pas de "OMG ce jeu  va révolutionner la saga c'est évident tellement c'est fou mon dieu mon dieu". Ils disent qu'il y aura un donjon dans la forêt, des graphismes HD, et voilà, en gros... Pas de quoi nous monter la tête pour rien.

GEOF AURION:

--- Citation de: Donkiki ---Suis-je le seul à ne pas trop trop piger en quoi les zones de SS sont "comme des donjons" ? C'est le fait qu'elles soient séparées les unes des autres ? Le fait qu'on y ait quelque chose à faire et qu'on ne fasse pas qu'y passer par hasard ?
--- Fin de citation ---

Perso j'adore les zones de SS hormis le fait qu'elle ne communique avec aucune plaine centrale. Le coté donjon c'est simplement car finalement la zone en elle même présente pas mal de danger et de "difficulté" pour limite est une sorte de donjon. Les zones reste assez grande, tortueuse et remplie d'ennemies dont certains changent au cours de l'aventure. Comparé au zone de TP ou TWW c'est très différent.
Perso je pense qu'il faut reprendre la structure des zone de SS, mais en rajoutant des villages et une voie d'accès à une plaine.

Zeldingue_L'Ancien:

--- Citation de: GEOF AURION le jeudi 06 septembre 2012, 19:01:16 ---Perso je pense qu'il faut reprendre la structure des zone de SS, mais en rajoutant des villages et une voie d'accès à une plaine.
--- Fin de citation ---
Oui voilà, qu'il y ait des zones un peu plus hard que la plaine centrale ou les villages des différents peuples ne me parait pas si dérangeant, mais il faut qu'ils soient là ces villages et plaines où on peut souffler un peu ! Dans SS ce qui est pénible c'est que ces zones sont totalement déconnectées les unes des autres, sont pleines de dangers et d'énigmes à résoudre, et qu'il n'y ait pas de village autochtone. C'est tout ça qui les rapproche d'espèces de donjons à ciel ouvert, pour répondre à Donkiki. Et ça, ça ne me plait pas trop non plus. Et effectivement, quand je vois "donjon dans une forêt géante", ça me fait un peu penser aux zones de SS, donc j'ai même ressenti que Dup' !
D'ailleurs, je le rejoins aussi sur ce qui serait à changer ou pas, en ce qui concerne notamment les énigmes !

Duplucky:
Ce qui les rapproche aussi des donjons, c'est le fait qu'au final, y a rien à voir dans ces zones, tu les traverses, tu résous les énigmes, et basta: c'est pas dans ce jeu que tu vas te retrouver à vouloir fouiller les moindre recoins à la recherche de secrets, à te percher quelque part et à admirer le paysage. Non, y a que dalle pour ça, t'es juste là pour résoudre les énigmes et avancer et basta, comme dans les donjons.

Jyveks:
Ça m'a l'air d'être un fake total, cette rumeur, pour 2 raisons simples:

1- Ils disent qu'ils auraient commencé en 2010. Donc, maintenant, ils commencent le nouveau jeu avant d'avoir fini l'autre? SS n'étant sortit que fin 2011, il y avait encore pas mal de boulot en 2010 à faire, et ils nous disaient encore que le jeu allait beaucoup s'améliorer et etc. Avec la logique de la news, on pourrait se demander s'ils n'ont pas commencer SS avant d'avoir sortis TP ou TP avant TWW, etc.

2- Cet été, il y avait une news officielles de Miyamoto disant qu'il n'y avait présentement aucun Zelda en développement sur Wii U, car il était en train de chercher une bonne idée, mais qu'aussitôt qu'il aurait trouver l'idée sur laquelle basé son jeu, Nintendo se mettrait à travailler dessus.

D'un côté, on a une rumeur qui dit qu'ils sont dessus depuis 2 ans et de l'autre, des propos officiel de Miyamoto de cet été affirmant ne pas encore avoir débuté. Hummm, que croire  O_O!?

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