Zelda > The Legend of Zelda
[Discussions libres] Discussions générales sur Zelda
Kikojiro:
--- Citation de: DrCreep le jeudi 09 juillet 2015, 12:25:40 ---Quand même, de là à dire que Link est une coquille vide... Ok il parle pas, du moins pas devant la caméra, parce-que ne serait-ce que dans TP et SwS, on peut clairement voir qu'il explique ce qu'il se passe aux PNJ, même si y'a pas de paroles. Et pour rebondir sur ces deux jeux, ce sont les exemples parfaits pour montrer que Link a une personnalité, surtout dans SwS, ça se voit carrément, un peu maladroit, paresseux, mais à fond pour Zelda et prêt à tout pour la sauver (Alors qu'elle n'est pas vraiment en danger non-plus tout le long du jeu, encore une fois c'est pas la demoiselle en détresse qu'on pourrait croire (Mais un peu quand même)).
Bon ok si on le compare à n'importe quel perso d'autre jeu qui a une personnalité bien présente il fait pâle figure, mais c'est pas juste une représentation physique dans le jeu de l'identification du joueur et puis basta.
--- Fin de citation ---
C'est ce que j'essaie maladroitement de dire.
Puis je suis attaché à Link, changer héros maintenant serait bizarre. Vous imaginez qu'on vous sorte un Super Mario sens Mario?
Duplucky:
--- Citation de: DrCreep le jeudi 09 juillet 2015, 12:25:40 ---Quand même, de là à dire que Link est une coquille vide... Ok il parle pas, du moins pas devant la caméra, parce-que ne serait-ce que dans TP et SwS, on peut clairement voir qu'il explique ce qu'il se passe aux PNJ, même si y'a pas de paroles. Et pour rebondir sur ces deux jeux, ce sont les exemples parfaits pour montrer que Link a une personnalité, surtout dans SwS, ça se voit carrément, un peu maladroit, paresseux, mais à fond pour Zelda et prêt à tout pour la sauver (Alors qu'elle n'est pas vraiment en danger non-plus tout le long du jeu, encore une fois c'est pas la demoiselle en détresse qu'on pourrait croire (Mais un peu quand même)).
Bon ok si on le compare à n'importe quel perso d'autre jeu qui a une personnalité bien présente il fait pâle figure, mais c'est pas juste une représentation physique dans le jeu de l'identification du joueur et puis basta.
--- Fin de citation ---
Link n'est clairement pas muet. Mais, on ne peut pas lire ce qu'il dit tout simplement pour que le joueur imagine la façon dont Link parlerait pour expliquer la chose : il n'y a, de ce fait aucune trace de personnalité qui apparait, validant ce que D_Y dit : Link est une coquille vide.
Ceci dit, il est vrai que la coquille vide commence à avoir des traits de personnalité et des sentiments, surtout dans SS.
Kikokiro : ouais, ça s'est appelé Super Princess Peach si j'ai bon souvenirs. :^^:
D_Y:
--- Citation de: DrCreep le jeudi 09 juillet 2015, 12:25:40 ---Quand même, de là à dire que Link est une coquille vide... Ok il parle pas, du moins pas devant la caméra, parce-que ne serait-ce que dans TP et SwS, on peut clairement voir qu'il explique ce qu'il se passe aux PNJ, même si y'a pas de paroles. Et pour rebondir sur ces deux jeux, ce sont les exemples parfaits pour montrer que Link a une personnalité, surtout dans SwS, ça se voit carrément, un peu maladroit, paresseux, mais à fond pour Zelda et prêt à tout pour la sauver (Alors qu'elle n'est pas vraiment en danger non-plus tout le long du jeu, encore une fois c'est pas la demoiselle en détresse qu'on pourrait croire (Mais un peu quand même)).
Bon ok si on le compare à n'importe quel perso d'autre jeu qui a une personnalité bien présente il fait pâle figure, mais c'est pas juste une représentation physique dans le jeu de l'identification du joueur et puis basta.
--- Fin de citation ---
Le héros maladroit et paresseux c'est limite devenu un code des RPG (note qu'on peux aussi faire une fille maladroite, paresseuse... sans que ça dénature plus que ça la personnalité du héros), la différence c'est que Link est volontairement un cliché ambulant, dont les seules émotions et sentiments se limitent à des petits cris et des mouvements de lèvres.
Prendre Skyward Sword comme exemple... Sauf rares exceptions ces jeux sont aussi profonds qu'une flaque d'eau, les trames sont similaires et les personnages sont toujours caractérisés de la même manière (ou quand ils le sont différemment ils ressemblent à des ploucs, ex : les derniers bad guys de la saga). Ce n'est pas un défaut hein (de nombreux contes et légendes marchent sur le même principe, mais l'intérêt est au delà), mais il faut arrêter de croire que Zelda est un jeu parfait à l'histoire prenante et travaillée alors que les personnages ont une psychologie à trois francs six sous.
Fonzie:
--- Citation de: D_Y le jeudi 09 juillet 2015, 11:44:34 ---Link aurait été un ours polaire en slip ça aurait été pareil
--- Fin de citation ---
:lol:
Purée, toi je t'adore ! ^^
Kikojiro:
--- Citation de: Duplucky le jeudi 09 juillet 2015, 15:06:38 ---
--- Citation de: DrCreep le jeudi 09 juillet 2015, 12:25:40 ---Quand même, de là à dire que Link est une coquille vide... Ok il parle pas, du moins pas devant la caméra, parce-que ne serait-ce que dans TP et SwS, on peut clairement voir qu'il explique ce qu'il se passe aux PNJ, même si y'a pas de paroles. Et pour rebondir sur ces deux jeux, ce sont les exemples parfaits pour montrer que Link a une personnalité, surtout dans SwS, ça se voit carrément, un peu maladroit, paresseux, mais à fond pour Zelda et prêt à tout pour la sauver (Alors qu'elle n'est pas vraiment en danger non-plus tout le long du jeu, encore une fois c'est pas la demoiselle en détresse qu'on pourrait croire (Mais un peu quand même)).
Bon ok si on le compare à n'importe quel perso d'autre jeu qui a une personnalité bien présente il fait pâle figure, mais c'est pas juste une représentation physique dans le jeu de l'identification du joueur et puis basta.
--- Fin de citation ---
Link n'est clairement pas muet. Mais, on ne peut pas lire ce qu'il dit tout simplement pour que le joueur imagine la façon dont Link parlerait pour expliquer la chose : il n'y a, de ce fait aucune trace de personnalité qui apparait, validant ce que D_Y dit : Link est une coquille vide.
Ceci dit, il est vrai que la coquille vide commence à avoir des traits de personnalité et des sentiments, surtout dans SS.
Kikokiro : ouais, ça s'est appelé Super Princess Peach si j'ai bon souvenirs. :^^:
--- Fin de citation ---
C'est pas un vrai "Mario" ça sinon il existe aussi un jeu pas très glorieux ou on joue Zelda^^
Honte à moi de m'y référer d'ailleurs, je me tais! :-X
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