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Les jeux From Software \[T]/
Taiki:
GuidaFunky : Même le trailer de lancement ? J'ai lu qu'il spoil pas mal quand même :niak:
@D_Y maintenant que tu le dis j'avoue désolé, je vais regrouper
J-10 j'ai envie de relancer Bloodborne pour me chauffer un peu avant tout ça
D_Y:
Bon @Taiki tu tiens le coup ? Moins d'une semaine (enfin, pour toi :'() ça devient sérieux :hap: Je lutte pour pas regarder ces cons de trailers.
J'ai eu le temps de finir Resident Evil 2 à 100% avec tous les rangs max en attendant ce jeu
Je sais pas pourquoi je sens que le jeu va être super chaud... entre l'importance de la nouvelle "parade", la possibilité de sauter, la verticalité du bousin... y'a moyen que ça soit plus de la purge que les Souls. Vivement quoi :hap:
Taiki:
tu vas devoir attendre 1 semaine ? des têtes sont tombées pour moins que ça v.v
pourquoi tu l'achètes pas en magasin vendredi ? go annuler ta précommande et le chercher je l'aurais fini avant que tu l'aies si t'attends une semaine
Sinon ouais je compte les jours honnêtement, hier soir j'ai allumé la play et j'ai beau avoir un tas de jeux que j'ai commencé et jamais fini aucun me faisait envie je voulais juste lancer Sekiro :cry:
J-4 ! J'ai vu ça t'as l'air d'avoir retourné RE2 dans tout les sens, je le ferai aussi un de ces 4.
Sekiro a l'air super chaud oui, après y'a la mécanique de résurrection c'est pour ça qu'ils se sont permis de rendre le jeu plus dur il me semble. Même si j'ai aucune idée dans quelle contexte c'est utilisable, s'il y a des malus etc. on découvrira tout ça.
L'embargo pour les reviews est levé pour jeudi je crois, j'ai hâte de voir les notes de fou qu'il va se taper (oui je n'ai aucun doute sur la qualité du jeu )
je suis paré jeudi soir je lance le dl du jeu
le jeu est dispo à minuit heure FR donc à 8h du mat chez moi
Donc vendredi réveil à 7h40 8-) je passe la journée dessus
GuiDaFunkyMan:
Sans vouloir jouer les rabat-joie, je souhaitais juste vous faire part de quelques points peu encourageants au sujet de Sekiro. Voici une vidéo de Gamekult, qui vous montrera à quoi ressemble le gameplay et les interactions avec les mobs. Pas besoin d'aller au-delà de 6 min 30 et ne vous inquiétez pas, le spoil est minime.
Par ailleurs, un de mes amis a regardé un stream d' new Twitch.Player("twitch-embed0", { channel: "elajjaz", autoplay: false, height: "378", width: "620", parent: "forums.puissance-zelda.com" }); dans son intégralité et a remarqué ce genre de soucis, que l'on note en partie dans la vidéo ci-dessus :
* Gros problèmes d'IA en mode infiltration : en effet, les ennemis paraissent complètement miro et semblent avoir un champ de vision à 90° seulement. Ça la fout mal pour un jeu de 2019, qui prétend être le digne successeur de Tenchu. En définitive, c'est à se demander si l'IA a réellement progressé depuis début 2000 ; elle a l'air d'être toujours autant aux fraises...
* Gros chease de boss avec le grappin : ce dernier permet apparemment, lors des combats face à certains bosses, de grandement se faciliter la tache ; ces derniers nous zappent carrément, lorsqu'on est les surplombe ou du moins on bénéficie d'une énorme zone safe.
* Schémas de combat ultra répétitifs : il faut systématiquement briser la garde de l'adversaire pour l'abattre, via un stealthkill, comme dans Tenchu, sauf que dans ce dernier, il y en avait 2 à 3 fois plus que dans Sekiro, suivant la position où l'on attaquait l'ennemi.
* Peu de bosses : la liste des trophées a été diffusée et laisse supposer qu'il n'y aura pas beaucoup de bosses. (A confirmer quand même. ^^)
Si on ajoute ces grosses tares au fait qu'il n'y a pas de réelle possibilité de builder, que le nombre d'armes est a priori très restreint * et qu'il n'existe pas de fonctionnalités online (coop, PvP, partage de donjons ou autre feature de partage communautaire), j'ai peur que Sekiro ne bénéficie pas d'une rejouablilté aussi manifeste que les Soulsborne.
A moins qu'il nous cache une mega surprise sous son chapeau, je pense que dès que les joueurs en auront fini avec lui, au bout de quelques semaines, ils attendront de pied ferme un remaster (remake ?) de Demon's Souls ou une suite de Bloodborne, voire une nouvelle licence dans le style Souls like.
J'attends malgré tout d'essayer le jeu, pour me faire ma propre idée. :^^:
* Dans Bloodborne les armes sont moins nombreuses que dans les Souls, mais leurs transformations enrichissent drastiquement le gameplay, en permettant des combos varié, si tant est qu'on désire varier ses coups.
Duplucky:
--- Citer ---Peu de bosses : la liste des trophées a été diffusée et laisse supposer qu'il n'y aura pas beaucoup de bosses. (A confirmer quand même. ^^)
--- Fin de citation ---
Ca, ça veut rien dire : Bloodborne et Dark Souls 3 sont les seuls jeux à avoir listés tous les boss en guise de trophée. Dans Dark Souls 2, ça se limitait aux boss majeurs et dans le premier, c'était plus des étapes de voyage qu'un listing de boss, dans mes souvenirs. (Genre atteindre Anor Londo, ce genre de chose).
Donc bon, la liste des trophées ne prend peut-être juste en compte que les boss majeurs mais pas les autres.
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