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Les jeux From Software \[T]/
Linkonod:
Je pense que je vais commencer par le Remastered sur Switch, vu que pour l'instant j'ai pas de manette pour ordi et que j'ai pu tester le confort d'un Dark Souls au clavier/souris. :hap: Et je viens de vérifier, mais sur il est actuellement moins cher sur Switch que sur Steam (30e contre 40€).
Après, je ne sais pas si je prendrais d'abord le 2 ou le 3, ça dépend des futures soldes Steam... Même si le 3 serais probablement mieux.
Bref, encore plus que deux petits mois à attendre ! \o/
Rodrigo:
Sinon tu peux acheter un pad Xbox 360, c'est l'une des meilleures manettes qui existe et c'est compatible avec tous les jeux PC. :oups: (et pour le prix d'une manette et du jeu, tu aurais juste le jeu sur Switch, et c'est pas trop un jeu qui se prête au vagabondage aux toilettes ou dans le metro :oups: )
Du coup @D_Y, nope, je ne rushe pas, mais parfois je passe à côté de certains endroits, j'ai p'tet mal réglé la luminosité, mais c'est pas toujours très clair tout ça. :niak:
J'ai pas mal avancé en peu de temps sinon, j'ai un peu réessayé le vieux Yarnham et je suis arrivé au boss lors de mon premier rush (aucun souci avec la crypte finalement, ni même avec les loups après), et cette sale bestiole était à un coup de mourir lors de mon premier essai, et je n'avais pas vu à quel point le poison agissait vite sur moi, ce qui m'a tué en quelques secondes sans que j'ai le temps de me soigner. Très vicieux comme boss d'ailleurs, puisqu'il est très vif et ne laisse pas trop de répit, et j'avais du mal à 'enchainer antidote + fiole derrière sans me faire toucher. Deuxième essai, vraiment la même, à un combo de le tuer, mais échec sur la fin, alors que tout le long du combat j'évitais sans souci ses coups. Et du coup, au troisième essai, je lui ai proprement roulé dessus, il m'a touché une fois et je me suis contenté d'attendre, d'esquiver et de taper derrière, pas joli joli, mais très efficace. Et au passage, j'ai changé de fringues et ai mis celles de l'Eglise machin qui étaient plus résistantes au poison. Et du coup, je pense avoir découvert que la tenue influence sur le comportement des humains, j'ai déjà parlé à deux personnes plutôt bienveillantes qui m'ont donné des petits trucs en évoquant ma tenue, du coup je me demande s'il faut essayer différents costumes devant chaque porte/fenêtre pour looter tout. :niak:
Bref, j'ai continué vers les bois perdus, et je m'y suis plutôt bien débrouillé, me retrouvant un peu coincé avec une sorte de mare d'huile dans laquelle un type balance des cocktails molotov (j'imagine qu'il faut le contourner ou courir très vite), me poussant donc à explorer l'autre côté, où tout se passait plutôt bien, jusqu'à ce que je tombe dans une caverne dont le sol était recouvert de poison, et que je meure sans trop comprendre si'l y avait un moyen de survie une fois la chute amorcée. :niak: Rebelote, je relance mon exploration, et là je tombe sur une drôle de bestiole entre un Nazgul et un Garo qui me tue un peu par surprise avec ses espèces de pouvoirs magiques ... et je me retrouve dans une prison. Le lieu semble dangereux, et infesté de ces satanées bestioles que je commence à maitriser commençant enfin à utiliser le backstab quand l'ennemi est immobilisé pour déclencher des attaques viscérales, ce qui est bien kiffant. :niak: J'arrive directement au boss qui me désosse, puis je retourne explorer les lieux, je découvre la lanterne, des cochons (assez faciles à tuer), une multitude de chiens et toujours les Nazguls/Garos. Tout se passe bien, je peux m'enfuir, mais je semble enfermé pour l'instant sans moyen de quitter la forteresse, ce qui m'intrigue (pourquoi cet ennemi en particulier amène-t-il à la forteresse ? quel rapport avec l'histoire du jeu ?). Du coup, je suis allé tataner le boss un peu, et il semble clairement jouable, j'arrive à la moitié de sa vie sans maitriser ses patterns, je me fais surtout avoir dans les situations où je me retrouve sous lui, tapant un peu dans le vide, et déclenchant son attaque électrique. Du coup, j'ai vraiment du mal avec les gros boss, tandis que pour l'instant ceux à taille humaine me semblent assez faciles bien que leurs patterns soient moins évidents. Là, j'ai cru comprendre que taper un peu dans ses pattes le faisait tomber et perdre son électricité emmagasinée, mais je ne parviens pas à profiter de l'occasion pour taper un bon gros coup, je dois rater quelque chose. En tout cas, je suis plutôt confiant, mais un peu déçu à nouveau du système de potions, qui dans ce genre de situations (où les ennemis ne droppent aucune fiole) force vraiment le farm bête et méchant pour se réapprovisionner entre deux tentatives contre le boss. Pour l'instant, avec la caméra contre les gros boss qui crée une difficulté un peu artificielle, c'est le seul reproche que je fais au jeu, qui sinon me captive par son ambiance, sa richesse, sa profondeur, son level design et sa justice dans ses sentences.
Par rapport à Sekiro, l'univers m'intéresse davantage et me semble plus ... agréable selon mes goûts personnels. J'adore l'ambiance de Bloodborne, mais je ne m'y sens jamais à l'aise, je n'ai pas envie d'explorer pour découvrir la beauté des lieux, mais juste pour loot davantage d'objets et débloquer des raccourcis. Ce n'est pas le lore qui me pousse à l'exploration, et si les environnements sont beaux, ils ne suscitent aucune admiration en moi qui me pousse à flâner, là où Sekiro répond plus à ces critères selon mes goûts esthétiques. :niak:
D_Y:
La manette 360 n'est plus produite, elle est chiante à trouver ou alors il faut payer une fortune (ou prendre en occaz ce qui est un peu chiant). Cela dit je trouve les manettes de la gen actuelle un petit peu mieux surtout au niveau de la croix (même si on s'en fout un peu sur Dark Souls). Et je préfère la Dualshock à la manette X1.
Par rapport à DSR Switch autant je suis pas convaincu par l'argument de la portabilité d'un jeu de salon, même si je peux comprendre, autant pour 10e en plus t'as le 60 FPS qui est pas négligeable du tout à mon sens, moi en tout cas je miserais sur cet aspect en priorité si j'avais le choix. Mais bon chacun voit midi à sa porte.
Et aussi ils ont l'air d'avoir galéré sur le portage Switch, à mon avis c'est prendre un risque que de le prendre day one, c'est pas impossible que l'optimisation du jeu soit dans les choux.
Gg Floax d'avoir battu le boss de Old Yharnam, c'est un peu une purge, pas mal de joueurs ont galéré dessus (mais normalement on le fait plus tôt dans le jeu). Sa troisième phase est une purge en tout cas, moi j'y étais allé en mode "plus rien à perdre" avec des papiers de feu (il est très sensible au feu) et c'était passé tant bien que mal au bout de 5 tries. Du coup t'as géré si t'as réussi sans, tout à l'esquive comme un vrai bonhomme :oui:
De mémoire les stats des tenues ont pas une influence énorme sur les changements d'état, c'est juste pour changer ta skin. C'est un défaut du jeu d'ailleurs parce que dans Dark Souls les armures ont plus d'importance que dans Bloodborne.
Je me souviens pas que ça change les dialogues par contre.
Concernant la Geôle Hypogéenne il y a une explication scénaristique (qui est pas obvious à comprendre mais elle existe même si à ce stade tu peux pas deviner). Pour en sortir tu peux utiliser la lanterne tout simplement mais je te conseille de persévérer. C'est la seule zone du jeu que j'ai faite en étant surlevel et j'ai first try le boss alors que c'est l'un des plus impressionnant du jeu. Si tu persévéres tu verras une petite surprise de level design.
Pour les potions normalement à ce stade du jeu t'en choppe naturellement plus que ce que t'es censé utiliser donc au bout d'un moment t'y fais même plus attention, sauf sur les boss atroces mais y'en a pas 50 (et de toute façon les fioles s'achètent).
Et je trouve pas que la caméra soit une telle purge, sauf si tu lockes mais comme j'ai déjà dit les gros ennemis se lockent pas (ce qui reste mal pensé puisque ça rend le flingue inutile). Pour moi les boss les plus difficiles sont les plus "petits", les gros passent très bien donc je ressens pas trop la difficulté artificielle que tu dénonces.
Perso je trouve que l'ambiance est une claque, c'est ce qui m'avais scotché quand j'ai fait le jeu, c'est ce qui m'a fait acheter l'artbook tellement ça tuait ;D D'ailleurs pour l'anecdote la team s'est inspirée de l'architecture de Prague ; je crois que t'as fait Erasmus là-bas, pour ça que j'aurais pensé que t'accrocherais à l'ambiance (qui est un peu victorienne aussi, ça par contre ça passe où ça casse mais moi j'adore).
Par contre moi les trucs japs de samouraï ça me tente moyen je suis pas trop réceptif à ça, peut être pour ça que Sekiro me tente moins, et que j'ai pas hyper hâte de jouer à Nioh. Par contre que ce soit Dark Souls avec le folklore européen médiéval ou Bloodborne avec l'inspiration victorienne fantastique chez moi ça marche du tonnerre de Dieu ; ces jeux sont faits pour moi, c'est dans mon ADN <3
Duplucky:
@D_Y Dans Bloodborne et Dark Souls 3, ce sont ces armures qui vont en priorité t'aider à résister aux différents types d'attaques et d'altérations d'état et ne sont donc pas à négliger. Que tu t'en es pas rendu compte est assez honteux, preuve que tu ne maitrises pas encore toutes les subtilités de ces jeux. v.v (Bon après, ta résistance doit augmenter de max 20% pour un set complet, ce qui n'est pas foufou, mais ça peut aider.)
Et sinon, le boss dont Floax parle est vraiment une purge immonde à cause de soucis de caméra. Et le lock/délock ne change rien à la donne, c'est le boss en lui-même qui, en se plaçant au-dessus de toi, bouche sans arrêt la caméra. Je me souviens qu'il m'a bien fait pester pour cette raison plus qu'autre chose.
Et pour les habits qui influencent le comportement des pnjs, je savais qu'il fallait parler à un pnj particulier avec un habit particulier pour activer sa "quête" (évitons le spoil) mais ça s'arrête là, aucune idée si d'autres tenues influencent d'autres pnjs.
D_Y:
--- Citer ---tu ne maitrises pas encore toutes les subtilités de ces jeux
--- Fin de citation ---
J'ai dit que les armures étaient importantes dans les DS, je sais comment se gèrent les altérations d'état dans ces jeux, merci.
Dans Bloodborne clairement non les différences de stat entre les tenues ne sont pas énormes et pour les altérations d'état c'est bien moins primordial que dans les Souls. Tout le monde choisit ses tenues suivant la skin dans ce jeu, ce n'est un secret pour personne ; une fois que t'as compris que les statistiques ne sont pas décisives entre chacune d'elle tu prends celle qui te plait le plus, la liberté est grande par rapport aux autres jeux From.
Pour Paarl je l'ai toujours défoncé quelle que soit ma run, je suis d'accord qu'il y a souvent des problèmes de caméra dans les Soulsborne mais pour ma part j'ai jamais trouvé que ce boss était une purge immonde. D'ailleurs c'est pas parce que tu trouves que c'est une purge immonde que c'est le jeu qui a un problème...
Tu peux arrêter d'être en mode maitre/élève avec moi, c'est bien pour le délire mais ce jeu je l'ai bien saigné je pense pas être un newbie qui découvre les subtilités des Soulsborne v.v
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