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Les jeux From Software \[T]/

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Taiki:
Ouais je pense aussi que DS III a globalement une replay value assez mauvaise. A partir d'Irrythil ça va aller de nouveau j'aime bien de mémoire. On joue pas full baton de sorcier sinon, on joue au gant de pyromancie aussi.

J'aurais bien aimé monter un build dex + intel en lategame, l'hybride est beaucoup plus sympa je pense, il y a moyen qu'on restat à la cathédrale dés que possible. On verra à quel point c'est la purge pour la suite. En vrai jusqu'à l'arbre aucun soucis particulier pour le moment.

Pour BB je comprend, tu l'as saigné dans tout les sens quand même. Moi BB c'est juste le gameplay et l'ambiance qui font que ça me derange pas d'y rejouer encore et encore. C'est super agréable et fun. Mais rien ne vaut un premier run et la découverte clairement.

Bah la résine de pin doré c'est pas un cheat, tu les a buté à la loyale pour moi.
Tu as skip le papillon ? De mémoire t'es censé l'affronter dans ces eaux là aussi.

Capra ce cancer :hap: c'est vraiment un combat à la benny hill en faisant que des attaques sautés depuis le rebord, c'est la technique la plus simple.

Sinon une question qui me vient à l'esprit : faire des parades au bouclier n'est pas plus "simple" avec les 60fps ? Ce serait cool. J'avais fait une run à l'époque avec un build axé autour de la parade c'était marrant mais le framerate cassait le délire complètement parfois, devenant une véritable prouesse pour l'executer.

Ouaip' je sais pas pour la difficulté, ça dépend des gens, je suis beaucoup plus mort sur le début de BB que DS 1 de mémoire. Après DS 1 est juste derrière clairement.

Duplucky:
Ben justement, Dark Souls 1, je suis pas mort tant de fois dessus, tout du moins au début. J'ai pleuré bien plus sur le 2 avec les gang-bangs et les ennemis qui te trollent.  :8): Après, à aucun moment, je n'ai rushé, càd qu'à chaque fois que je mourrais, je prenais soin de tuer à nouveau tout le monde pour avancer. De ce fait, je n'ai jamais eu à subir de mort provoquée par un ennemi qui nous bloque la route au moment opportun.

C'est un jeu qu'on m'a survendu comme étant hardcore, à pleurer des larmes de sang, etc. Donc c'était avec la flippe au ventre que je l'ai découvert (surtout que je déteste mourir dans un jv. :oups: ) et j'y ai joué hyper prudemment dés le début, ce qui m'a permis de spotted et éviter la plupart des embuscades. Et je me souviens au bout d'un moment avoir éprouvé un peu de déception en me disant qu'au fond, le jeu n'était pas si difficile que ça. Même si y avait certains passages assez violents et quelques boss, dont le Capra bien relous. Mais bon, au final, j'ai surtout souvenir que la majorité de mes morts, c'était à cause des invasions.  :8):

D_Y:
De mémoire Sage de Cristal est pas obvious en build magie. Tu m'en diras des nouvelles.

J'ai pensé plusieurs fois à l'attaque sautée mais à chaque fois Capra montait les escaliers au lieu de rester en bas. Et quand il restait en bas il arrivait à sauter et à me démonter alors que j'étais en haut. Je dois pas avoir le timing v.v

Je vois pas du tout de quoi tu parles avec le papillon, pourtant j'ai pas l'impression d'avoir loupé des trucs. En tout cas si je l'ai skip c'est pas volontaire.

Les parades je trouve ça chaud même en 60 fps, je maîtrise pas encore les patterns. Du coup je saurais pas dire. Même de simples backstabs j'en fais pas si souvent que ça, et c'est pas faute d'essayer. L'angle doit être tout petit pour bien les placer.
Pour ça aussi que la difficulté me paraît moins abusée dans BB, tu peux faire plus facilement les parades (bon c'est plus important dans Bloodborne que dans DS mais bon), dans DS t'as très vite des ennemis super balèzes : chevaliers (noirs ?) dés le début, le gros sanglier en armure qui prend que dalle en dégâts, les ennemis qui peuvent te parer (et qui me os perso), cette impression de faiblesse même devant des ennemis moisis :hap:

Perso j'adore, c'est une sensation qui me manquait un peu dans BB et c'est ce que je recherche dans cette saga, la sensation d'être en enfer :oui:

@Duplucky Pardon j'ai vu ton post sur le tard.
Je me vois assez mal nettoyer la route de Capra à chaque fois, si je dois recommencer 30 fois ça me ferait assez vite chier. Des fois en rushant ça passe, des fois non. Et même une fois que c'est fait, on se fait vite démonter par les chiens dans l'arène, suffit d'être trop à droite ou trop à gauche et le placement est foiré v.v Mais bon c'est un combat intéressant je trouve, assez technique, ça me frustre pas le moins du monde.

De quels ennemis tu parles dans DS2 qui te gang bang ? J'ai galéré dans la forêt des géants, à la forteresse oubliée, et pire encore à la forteresse de fer mais j'ai pas souvenir que les ennemis te défoncent à ce point. Après c'était peut être le cas dans vanilla.

Après je te rassure je trouve pas le jeu d'une difficulté inouïe non plus, c'est exigeant certes mais pas réellement difficile, je trouve. Comme tu dis en étant super prudent ça passe plutôt bien, moi je prends pas mal de risques mine de rien, je devrais peut être pas. Mais vieux réflexes de DS3/BB, ça. J'ai trop la confiance, c'est le piège :hap:
Puis je monte pas beaucoup de niveaux je trouve, et j'ai up mon arme qu'une seule fois depuis le début du jeu. Je vais l'augmenter d'un ou deux niveaux supplémentaires parce que sur Capra j'ai la technique "loyale" pour le battre, il me manque juste de la puissance d'attaque.

[EDIT] @Taiki @Duplucky

Bon ça y'est j'ai réussi à niquer Capra. Comme j'avais dit j'ai farmé vite fait pour mettre mon arme en +3 et augmenter ma Force d'un point. J'ai passé quelques try à me faire niquer par les chiens (manipuler leur comportement pour les éviter à chaque fois est au delà de mes capacités d'analyse :hap:) mais une fois réussi à tuer les deux (que je pouvais one shot du coup avec mes nouvelles stats) j'ai pu le vaincre à la loyale (sans la technique sautée j'entends).

C'était une petite purge en tout cas mais tout peut changer du tout au tout avec juste des stats en plus et l'arme bien améliorée.

Du coup j'ai continué dans les Profondeurs. Ce level design de l'angoisse :hap:
J'ai adoré l'ambiance et même si le cheminement est pas complexe en soit, quand on connaît pas c'est un peu chaud de se repérer. Mais bon j'ai globalement bien géré même si j'ai eu des petits ralentissements vers le gros rat (rien de bien méchant).
J'ai eu le Dragon Béant mais il a des coups de patte qui tuent direct ou presque, ça pardonne pas. J'y ai passé 5 essais je crois, ça va niveau difficulté c'était pas l'horreur absolue.

Par la suite je suis allé vite fait au fameux Hameau et je confirme de ce que j'ai vu, c'est fluide comme le reste. Mais je suis pas resté puisque je suis retourné voir André avec mes 26 000 âmes (maintenant mon épée est en +6). Sur le chemin j'ai remarqué la corniche qui mène au nid de la corneille, j'ai failli me barrer parce que se mettre en boule met du temps avant de déclencher l'action, mais du coup je suis retourné au refuge, et pendant que j'étais en train de revenir dans le niveau, le sol s'est écroulé et bien entendu je suis mort sur ce nouveau boss qui m'a bien surpris :hap:
Mais bon du coup j'ai été tp au feu d'André qui est méga loin donc j'y suis pas retourné.

Par contre je suis descendu en dessous d'André, battre le gros mob bizarre qui balance des éclairs. Je l'ai fumé assez facilement et je me suis arrêté en constatant qu'il y avait une nouvelle zone.

Aucune trace du boss papillon par contre, peut être que c'est le boss de cette nouvelle zone ? :hap:

En tout cas le jeu est une tuerie absolue, le level design est vraiment impressionnant tant tout s'imbrique parfaitement. Ça a du être chaud à concevoir tout ça.
L'ambiance est vraiment géniale et l'expérience est globalement très chronophage et addictive. Ce soir, ça me faisait un peu chier d'arrêter.
Je sais que la deuxième moitié est moins bien mais pour l'instant si ça continue au même niveau je pense le préférer à Bloodborne (et dans tous les cas il y a de fortes chances que ce soit mon Dark Souls préfèré).

[EDIT] @Taiki @Duplucky
Je vous rementionne, ça commence à être long le post mais c'est votre faute vous avez qu'à répondre v.v

J'ai trouvé le fameux papillon, il était ultra bidon ce truc, mais aussi bien soporifique. Il pétait la classe mais bon, le temps qu'il met pour se poser...
Je suis descendu à l'hydre aussi, bon ben il lui restait un pixel de vie, j'avais plus de flèches, impossible d'atteindre sa dernière tête (ils ont abusé pour le placement). Donc je me suis barré. Jusqu'à me rappeler que j'avais des couteaux de lancer qui auraient pu finir le job, mais bon j'avais la flemme de tout recommencer :hap:

Du coup j'ai commencé le Hameau du Crépuscule, ça a l'air d'être une belle purge ce niveau, j'imagine même pas avec les framerate dans les chaussettes sur 360

Duplucky:
5 essais sur le Dragon Béant ? Comme quoi  :R C'est indéniablement le boss le plus impressionnant du jeu mais aussi le plus facile.  :oups:

La première fois que je l'ai découvert, j'étais en mode panique totale tant je me disais qu'il allait me foutre la branlée de ma vie. (C'est le tout premier boss vraiment énorme de Dark Souls et ça fait encore plus son effet quand c'est son tout premier Souls.)

Du coup, c'est en état de stress absolu que je l'ai affronté mais plus j'avançais dans le combat, plus la panique laissait place à la confiance car j'ai constaté que toutes ses attaques étaient pourries et aisément évitables. C'est le seul boss que je peux me vanter d'avoir first try sans subir une seule de ses attaques de toute la saga.  8-)

Sinon, la route du Capra, sans déconner, ya presque pas d'ennemis, ça va vite de tout nettoyer. Autant pour retourner au démon taureau, c'est chiant car le chemin est long et y a masse d'ennemis, autant pour aller au Capra, c'est relativement easy, si ce n'est ces foutus chiens qui t'attaquent dans l'escalier à l'entrée de la zone.  :severe:

En ce qui concerne DS2 : ben déjà dans la forêt des géants endormis, t'avais rapidement un passage bien chaud ou on était confronté à 3-4 soldats, juste après le mur à exploser pour accéder au feu de camp de la tour centrale. Et même les premiers ennemis de la forêt avaient la sale habitude d'arrêter leur attaque en plein mouvement, te faisant louper ta parade, pour ensuite achever l'attaque sur ta tronche et enchainer avec un combo qui faisait bien mal. Après, forcément, tu commences à avoir du bon stuff et de bonnes stats donc tu résistes mieux aux attaques ennemies, mais il y avait toujours des packs importants qui venaient te défoncer royalement (je me souviens de facile une dizaine de soldats qui te foncent dessus au début de la Forteresse oubliée.  v.v

Par contre, la Forteresse de Fer n'avait pas beaucoup d'ennemis mais on mourrait surtout à cause de la puterie du level design de la zone. (Sans compter le feu de camp avant le Vieux Roi de Fer facilement loupable qui t'obligeait à te retaper une bonne moitié de la Forteresse pour arriver devant le boss, déjà bien épuisé psychologiquement, et la rage que t'éprouvais car il te tirait dessus à travers le mur où tu tombais dans ce gfkdlzmdfm de trou placé au milieu de l'arène. >_< )

EDIT : Stop jouer de temps en temps qu'on ait le temps de poster, aussi ! :severe:

Pour le papillon, c'est une vraie purge quand tu joues full càc parce que justement, faut attendre qu'il se pose pour le toucher et il met du temps. (Par contre j'ai souvenir que ses attaques faisaient hyper mal.) Je me souviens qu'à une époque, j'avais invoqué Béatrice pour m'aider parce que j'avais pour ainsi dire aucun moyen de le toucher : elle l'avait soloté en 30 secondes, ma seule tâche avait été d'esquiver ses attaques.  :R C'est un boss magnifique mais trop fragile qu'on a peut-être tendance à faire trop tard. (Logiquement, il est à faire avant le Démon Capra, je dirai. :hap: )

Et autant la première fois que tu découvres le Hameau, c'est super impressionnant. Mais sinon, encore une fois, si t'es prudent, c'est pas si compliqué. C'est juste que les chutes de fps provoquent aussi des chutes de personnage.  :8): En plus si t'as chopé le bon bouclier, le cancer de la zone sera pratiquement inoffensif.

Après, je réalise qu'il y a un truc qui va cruellement me manquer dans ce jeu : ce sont les doubles épées/doubles dagues.  :'(

D_Y:
Alors le Dragon Béant a des attaques vraiment pourries c'est sûr, mais toutes mes morts viennent de quand j'ai voulu le frôler quand il nous court après et que je me suis retrouvé au milieu de ses pattes (qui pour le coup mettent cher). Dans mon dernier try j'ai pas été trop honteux je trouve v.v

Pour le nombre d'ennemis, j'arrivais à rusher sans problème jusqu'au Démon Taureau, j'avais la bonne trajectoire (à quelques pépins prés), ça se fait bien. Capra par contre c'est un peu plus chaud, faut pas relâcher le bouton de course sinon les deux derniers chiens peuvent bloquer juste avant le brouillard. Et là à part une prière...
Mais dans mes premiers try (je te parle de deux bonnes heures, voire plus, en tout :hap:) je tuais pas tout le monde parce que j'avais une arme un peu moisie et un simple chien me demandait un peu de technique pour le tuer sans encombre. Je te parle pas des voleurs qui arrivent en nombre (ils sont pas compliqués mais ils font perdre pas mal de temps). Et tout ça pour un résultat pas assuré devant le boss.
Au final quand j'ai upgrade mon arme j'ai pu perdre un peu plus de temps sur la route, mais j'ai passé 5 essais à ce moment là avant de le finir, je dis pas qu'au bout de 3 heures supplémentaires j'en aurais pas eu un peu marre de faire ça.

Le papillon une purge ? Je joue en full càc moi et je l'ai eu au troisième try. Première fois je me suis pris un laser en pleine tronche pendant que j'essayais de prendre l’arbalète dans le menu. Deuxième fois même lasers dans le dos pendant que je cherchais un moyen de l'avoir un peu à droite et à gauche. Troisième fois par contre j'ai bien analysé ses patterns et toutes ses attaques sont à peu prés évitables facilement. Par contre le combat était super long.
Mais bon j'étais peut être surlevel, si tu dis qu'on le combat bien avant dans le jeu.

Je me fais pas trop de soucis pour le Hameau, j'ai déjà connu pire, remember la décharge dans DS2 Ça peut pas être pire.

La forteresse de fer c'est clairement les ennemis qui m'ont posé soucis. Le level design aussi mais moins quand même (et parfois c'est couplé). J'ai passé énormément de temps rien que pour atteindre le Fondeur, tellement je me faisais défoncer avec les snipers. C'est le seul niveau où j'étais content que les ennemis disparaissent au bout d'un moment.
L'échelle j'ai failli la louper aussi, je suis tombé dessus avec un petit coup de bol quand même. Même si ça me semblait abusé qu'il y ait qu'un feu dans le niveau, si j'avais rushé comme un porc j'aurais pu la louper pour toujours (même si, quand on la voit, on se demande comment on a fait pour pas la voir dés le début).

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