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Les jeux From Software \[T]/

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Duplucky:

--- Citation de: D_Y le mardi 10 août 2021, 01:58:44 ---@Duplucky C'est faux, rien n'a changé sur le Capra. D'ailleurs dans ta vidéo on le voit bien descendre les escaliers et non t'attendre, c'est toi qui prend du retard parce que le boss a le temps de te mettre une grosse patate.



Il arrive bien à éviter les chiens sans se faire défoncer lui, et tu peux comparer avec toutes les versions du jeu, les chiens ont le même placement, ils changent juste de comportement suivant le côté où tu arrives. Ici sur la version PS3 par exemple :

https://www.youtube.com/watch?v=6wVyPA3vMhs#t=72m35s

Tu peux faire le même constat sur PTDE (je l'ai fait manette en main et c'est le même boss).

J'anticipe aussi l'argument des màj ninja avant que tu en parle v.v
https://darksouls.wiki.fextralife.com/PATCHES
Nul part il n'est fait mention des changements dont tu fais mention, et si ça avait été le cas ça aurait fait parler (d'autant plus que la boite polonaise derrière le remaster n'avait certainement pas le droit de modifier autant le code du jeu).

En bref : effet Mandela v.v
--- Fin de citation ---

Effet de que dalle, le chien a toujours été là où j'ai dis qu'il était, ça a été une redécouverte pour moi de le découvrir dans les escaliers, d'où ma mort. Encore une fois, 100 essais sur ce boss, tué toujours de la même façon, càd mordu par ce chien direct après avoir passé l'écran de fumée, impossible de ne pas m'en souvenir.

De toute façon, dans sa configuration actuelle, c'est une merde. Or, l'un de ceux qui ont bossés sur ce jeu l'a lui-même dit que pour lui le Capra était le boss le plus dur du jeu, prouvant bien qu'il y a eu modification discrète quelque part sur ce boss.

Anju:
Sur le remastered, il reste un des plus difficiles. C'est le troisième sur lequel il m'a fallu le plus d'essais personnellement, juste derrière le septième et le huitième boss (technique pour pas spoil). Huitième boss d'ailleurs considéré comme le plus difficile par un autre des développeurs dont tu m'as montré l'interview, ils sont donc un peu au même niveau sur le ressenti. Le capra c'est une question d'habitude surtout.

Cap:

--- Citation de: D_Y le mardi 10 août 2021, 12:21:24 ---@Cap Si c'était un bug il y aurait pas une animation de saut et ils n'auraient pas fait en sorte que le boss s'agrippe au bord de sorte que c'est au joueur de le faire lâcher prise v.v
Le boss te suit (ou veux te tuer si t'as pas l'idée de retourner au début de l'arène) parce que tu t'es emparé des dernières reliques de sa sœur morte (la tenue Nazgûl). Il te suivrait jusqu'au bout de l'univers, et ce parce que t'as volé la dernière chose réconfortante qui lui restait dans sa vie de merde.

--- Fin de citation ---

Je t'avoue je n'ai quasi pas vu le pattern, pour moi c'était une animation d'attaque comme une autre, d'où mon incompréhension :oups:

Merci pour le lore en tout cas :8):


Dup > juste roupir

D_Y:
@Duplucky Qu'est ce que ça prouve ? C'est pas parce qu'un gars est pas content qu'ils vont l'écouter, rallumer tous les ordis et reprogrammer le jeu juste pour lui faire plaisir. Sinon pourquoi ne pas nerf aussi d'autres boss de la saga qui sont bien plus difficiles que Capra ? (et lien pour cette itw ?)

Après tu penses ce que tu veux mais bon c'est facilement vérifiable comme affirmation vu qu'on peut voir toutes les versions du jeu depuis 2011, qu'aucune ne correspond à ce que tu dis, et que comme tu peux le constater toi-même aucun patch n'a servi à modifier le combat. A ce stade la charge de la preuve te revient, moi je peux rien faire de mieux !

Juste pour le fun, une vidéo datant du mois de la sortie du jeu en 2011, bizarre on voit bien le chien descendre de l'escalier v.v

https://www.youtube.com/watch?v=2gTL5TLRY74#t=19m05s

(je t'avoues que je vois pas ce qu'il y a de déconnant à ce que ta mémoire soit un peu rouillée depuis 10 ans que t'as fait le jeu)

Duplucky:
Tout simplement parce que c'est un vieux traumatisme.  v.v

Pour l'interview, lire le paragraphe Ornstein & Smough.

https://darksouls.wiki.fextralife.com/Dark+Souls+1+-+Design+Works+Interview


--- Citer ---C'est pas parce qu'un gars est pas content qu'ils vont l'écouter, rallumer tous les ordis et reprogrammer le jeu juste pour lui faire plaisir. Sinon pourquoi ne pas nerf aussi d'autres boss de la saga qui sont bien plus difficiles que Capra ? (et lien pour cette itw ?)
--- Fin de citation ---

Vu comment on pouvait farmer les médailles solaires en aidant en boucle sur ce boss, pas sûr que j'étais un cas isolé. Et sache qu'ils l'ont bien fait de façon insane sur Dark Souls 2 en nerfant plusieurs boss et buffant à fond blindé de pnjs. Alors qu'ils le fassent pour un seul boss du premier Dark souls me semble pas déconnant du coup. v.v

Et bim, même si le chien n'était pas au même endroit que moi, At0mium l'a subi : https://youtu.be/R_bLO8mirNU?t=1110

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