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Les jeux From Software \[T]/
Duplucky:
@Sani C'est marrant que tu te plaignes que t'aies rien pour contrer le poison à ce stade du jeu alors que tu commences le jeu avec LA classe qui résiste au poison, notamment grâce à son bouclier. Tu n'es pas obligé de parer, juste le lever suffit à diminuer drastiquement les effets de l'empoisonnement des rats. :^^':
Pour le feu derrière le dragon, en vrai, t'es pas censé y aller aussitôt dans le jeu. Les devs ont tout fait pour dissuader les joueurs en vain. Dans le pire des cas, si t'es trop lourd, allèges-toi en retirant de l'équipement. T'es pas un voleur, forcément que tu vas pas jouer de la même manière que Cap :8):
Pour les stats entre parenthèse, je t'avoue que ça m'intrigue. Mais là, à vue de nez, je dirai que c'est comme pour les armes, c'est le scaling de ton bouclier. Reste à voir si effectivement, le bouclier scale sur les stats. Donc t'as tes stats de résistances de base et entre parenthèse, un bonus grâce au scaling du bouclier. Enfin, en théorie : retire ton bouclier pour voir si effectivement ces stats sont toujours là ou pas.
Mais théoriquement, ta classe est plus simple à jouer que celle de Cap, le bandit est un glasscanon : il est là pour tuer avant qu'on ne le touche et fait des dégâts de brutasses, mais en contrepartie, sa défense est pas plus élevée que celle d'un voleur.
Et @Anju C'est pas tout à fait vrai. La roulade est surtout la méthode universelle que tout le monde connait et utilise mais si tu fais des builds spécifiques, utiliser le bouclier est une strat totalement viable aussi. Evidemment, il faut avoir les bons boucliers. :oups: (Cliquez pour afficher/cacher)(Avec le bon bouclier, Ornstein et Smough deviennent aussi inoffensifs qu'un dragon béant, par exemple. :oups: )
Dans le même genre d'idée, un build centré autour de l'armure lourde peut devenir insane selon les boss. T'es en fat roll, mais t'as tellement de poise que le boss a beau te taper, tu peux enchainer les coups sans qu'il puisse faire quoique ce soit et même te heal tranquillou. La bonne armure et la bonne arme et t'as juste à burst le boss pour le tuer avant qu'il ne te tue.
Limite, j'ai envie de dire que la roulade est la strat la plus compliquée car il faut choper les timings et si on se loupe, on se prend le coup dans la tronche là où les deux autres exemples suscités semblent beaucoup plus safes. PAR CONTRE, il faut bien évidemment build dans cette optique et je n'ai pas la prétention de savoir comment faire. Mais quand tu vois ce que ce genre de build est capable de faire, c'est insane. (Quoique avec le bouclier, suffit juste d'avoir le bon bouclier au bon moment. :oups: )
Anju:
Ah mais, je ne dis pas que la strat armure lourde est mauvaise. J'ai roulé sur le jeu avec
(Cliquez pour afficher/cacher)L'armure de Smough
Et maintenant que je trouve les tenues légères bien plus agréables je peine plus parce qu'aucune erreur de timing n'est pardonnée. Je trouve quand même ça beaucoup plus intéressant à jouer.
Snai:
--- Citation de: D_Y le mardi 27 juillet 2021, 18:46:21 ---À mon avis si, sans toi et ton stream il aurait jamais eu l'idée de lancer le jeu v.v Et dans un de ses posts hier ça se voyait clairement qu'il avait déjà un a priori négatif qui n'a attendu qu'une confirmation [...]
--- Fin de citation ---
Entre nous, qu'est-ce que ça peut faire que j'ai un à priori négatif ou positif sur le jeu, puisqu'au final, j'y joue ?
Et si ça se trouve, il va finir par me plaire et je vais surement continuer sur DS2 et DS3 ?
Certes mon 1er post est salé mais je suis souvent comme ça quand je commence un jeu, surtout quand je passe 1h sur une même zone sans progresser v.v.
C'est juste humain comme réaction.
Et même si le jeu ne me donnait pas envie avec les quelques stream de Cap au premier abord ; je finis finalement par découvrir de nouveaux jeux, qu'ils me plaisent ou non. N'est-ce pas le plus important ?
C'est vraiment dommage que mon post soit considéré comme du troll, car ça n'en n'est pas. Il est très salé en revanche, oui.
--- Citer ---Ben tu critiques le jeu parce qu'il explique pas les choses exactement comme d'autres jeux qui n'ont rien à voir
--- Fin de citation ---
Mis à part que Diablo II est un H'n'S (donc vue de dessus) ; ça reste des jeux proches, aux univers semblables avec tout un système d'XP/d'armes/stats/compétences, des synergies, sans parler des différentes classes de personnages.
Et le but c'est de buter tout ce qui bouge.
Donc je trouve la comparaison du système de stats/attributs pertinente.
Pour en revenir à Dark Souls :
- J'ai réussi a tuer les gargouilles au bout de 7 tentatives maxi ? Vraiment la hache à 2 mains ca permet de les tuer en 6/7 coups c'est le feu ! (Héritage de ma façon de jouer sur Diablo II avec le barbare : plein de stats sur la force pour faire de gros dégats)
- J'ai skip le cimetière pour le moment et je me suis dirigé vers la forêt. Les squelettes ca ne me réussit pas v.v
D_Y:
Ce serait pertinent si tous les A-RPG avaient les mêmes systèmes de stat sans aucune différence et que seul Dark Souls était unique mais c'est pas le cas, des particularités il y en a plein.
Ça servirait à quoi de savoir par rapport à combien les stats sont calculées ? L'essentiel c'est de savoir si c'est mieux ou moins bien que ce qu'on porte au moment t, peu importe la valeur. Je vois pas en quoi un pourcentage est plus clair.
Quant au chiffre entre parenthèses, il indique ta défense "à nu" (ce que ta stat seule te procure) et à gauche c'est ta défense avec ce chiffre entre parenthèse + armure (éventuellement anneau si t'en mets). Je sais plus si le bouton explicatif du menu te l'explique mais en tout cas ça se comprend quand on essaye de changer d'armure, et quand on level up on voit les chiffres correspondants augmenter sur la droite.
Je te souhaite d'aimer le jeu mais en le meilleur conseil que je peux te donner c'est de pas te prendre la tête pour des détails du genre v.v Tout viendra avec l'habitude, en 2h t'as pas le temps de tout digérer et dans les RPG de l'époque Zelda II/Diablo II non plus, et Dark Souls n'est (vraiment pas) plus injuste que ces refs.
Snai:
Merci pour les précisions (stats entre () et avant les ()). Je pense de toute manière continuer a évoluer mon perso sur des stats de barbare, c'est à dire force/dext/vitalité/endurance
Pour les stats en %, je trouve ça utile notamment pour des boss/mini boss.
Mais de ce que j'ai pu voir de mes 3/4h de jeu, on est surtout sur des CaC et un peu de spell. Puis surtout, tu sais de combien tu réduits les dégats subis.. Alors peut être que ça n'a pas de pertinence dans DS. On va mettre ça sur l'habitude des H'n'S et des Moba.
Voici mes petites découvertes : (Cliquez pour afficher/cacher)- Côté forêt, j'en suis au boss papillon géant, et c'est bien long.... ma patience mise à rude épreuve :hap:
- Je suis allé voir dans les Catacombes. Je pense que je vais attendre d'avoir up mon perso de 15 levels minimum avant d'y retourner :hap:
- Côté Londo. Mouarf les "fantômes" qui attaquent à travers les murs. Idem que les catacombes, j'oublie.
- Côté bassin, j'ai fait la rencontre avec une Hydre a 9 têtes fort sympathique. Elle me crache à la gueule tant que j'ai pied :hap: Je crois que je vais oublier pour le moment.. car je suis encore full CaC et une arme à distance serait la bienvenue..
- Et dessous le bassin, je suis tombé sur une zone fort sympathique remplis de mini dragons bleu qui te defoncent avec leur "feu jaune". Et en plus ils sont méga résistants :mouais: Ducoup, j'oublie aussiDucoup, je vais continuer a avancer côté forêt :oui:.
C'est le moins pire. v.v
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