Art > Jeux Vidéo
Les jeux From Software \[T]/
Anju:
--- Citation de: Duplucky ---Après oui, c'est normal que les mobs du Hameau sont des sacs à pvs. J'ai envie de dire que tu viens de quitter la première zone du jeu pour passer à la suivante. D'office la difficulté et les mobs vont aller crescendo. :oups:
--- Fin de citation ---
Hum, les profondeurs font partie des zones les plus faciles du jeu avec un bestiaire très limité composé presque entièrement d'ennemis déjà croisés dans les premières zones (les carcasses, les rats et un canalisateur). Personnellement j'interprète les premières zones comme ça :
Village et Paroisse : Une suite du tutoriel qui t'apprend vraiment le système de combat, au-delà des simples commandes, avec une difficulté croissante.
Retour au village et Profondeurs : Des zones plus tranquilles pour te laisser souffler.
Hameau du crépuscule : Une sorte de test pour vérifier si tu as bien appris les bases dans le tutoriel, avec des ennemis très proches de certains déjà croisés. Si tu as bien appris le système de combat pendant les premières heures de jeu, tu avances progressivement sans jamais te retrouver bloqué, même si on meurt souvent à cause des chutes (la zone garde donc un aspect tutoriel puisqu'elle introduit ce nouvel élément à peine présent dans les zones précédentes).
D_Y:
Ils ont surtout pour fonction d'apprendre le principe des altérations d'état : poison, toxique, malediction (les deux derniers étant particulièrement cocasses).
@Cap Ben je sais pas ce que t'as compris ou pas mais entre ton impatience générale, le coup du démon titanite tué avec 300 flèches de loin, le sneak du chevalier des bois, le fait que tu penses que le jeu bugue ou est injuste sur littéralement tous les boss, que tu joues avec un putain de tchat à côté (qui en plus te conseille de dépenser toutes tes humanités inutilement sur tous les feux du jeu), les armes que tu continues à prendre alors que de toute évidence tu sais qu'elles font des dégâts ridicules... je pense pouvoir dire sans me tromper que soit il y a un alignement de planètes néfaste au-dessus de toi, soit t'arrives vraiment pas à rentrer dans ce jeu v.v
Cap:
Alors je sais pas ce que tu appelles un alignement de planètes néfastes, mais je ne fais qu'essayer des trucs, et profiter des avantages en ma possession v.v
Je ne sais pas si c'est de l'impatience, mais passer 5 minutes pour tuer un trash mob de la zone, je trouve ça un peu long, déso not déso :oups:
Le démon de titanite, je n'avais plus d'estus, je l'avais bien entamé (et même bien amoché on peut dire), j'ai sorti mon arc parce que j'en avais marre de prendre mid-life (ou plus) sur la moindre erreur, en me disant que je pourrai plus gérer le dodge de ses éclairs (et que peut être ça ferrai plus que 12 dégâts par coup), ça a cassé son IA. J'ai pas voulu mourir encore une fois contre lui, j'ai vidé mon carquois. J'avoue que voir les dégâts 12 par 12, sans voir sa barre de vie diminuer, alors que lui fait ultra mal, c'est un peu démoralisant.
Le chevalier des bois, un peu la même en soit. Je lui faisais vraiment rien, mais lui m'explosait (vraiment) à chaque coup, je reconnais que j'ai un peu abuse par contre. J'aurai pu train la parry éventuellement :oups:
Est-ce ma faute si le jeu a vraiment des problèmes sur les boss que je rencontre ? Le démon taureau s'est jeté dans le vide. J'ai pris un one shot en courant après le dragon béant (qui courrait en ligne droite). Et puis, je trouve ça injuste que les boss commencent à taper alors qu'on est encore en train de traverser la fumée. Mon premier try du capra, j'ai pris 2 tiers de ma vie je voyais pas encore mon perso. Les gargouilles pareil, je savais par quoi elle ouvrait à force, mais se prendre mid-life à peine le contrôle du perso récupéré, bof bof. v.v
Actuellement, j'ai deux feux améliorés. Celui au début de la forêt, là où Chmop m'a expliqué comment le faire, et celui dans les égouts, parce que j'avais deux humanités sur moi quand je suis arrivée, à force de tuer des mobs. Vu que, pour l'instant, je ne vois pas d'autres utilités aux humanités, et que de toute façon je vais finir par les perdre en enchainant deux morts stupides, autant les utiliser non ? v.v
Ouais j'ai coupé la queue du dragon béant. J'ai vu son arme, j'ai rigolé et je l'ai rangée. J'ai même pas 25 en force, même à deux mains je peux pas la manier... En considérant que je voudrais. Ma faute si je loot des trucs ? D'ailleurs, je loote que des trucs éclatés, toujours pas trouvé une arme plutôt rapide qui scale mieux/fait plus de dégâts que mon épée de départ. Surtout que, après avoir coupé tout à l'heure, j'ai (un peu réfléchi), je me dis que c'est peut être le moment de up mon équipement (ça rejoint ce que disait Dup). Ca fait beaucoup de route, mais si ya besoin, ya besoin. Mais en même temps, ça m'embête un peu de continuer à monter mon épée (et les fragments de titanite se font un peu rare j'ai l'impression). Donc je sais pas, p'tre continuer à try le hameau ?
Alors ouais, je fais peut être des choix qui te semble discutables ou aberrants. Je fais peut être des critiques qui sont dures et, j'admets, parfois un peu fortes. Mais je joue en fonction de mon vécu de joueuse, et je vous fais mes remarques à chaud. Ne t'inquiète pas, je sais reconnaitre aussi les qualités, et j'ai bien conscience que je tâte un pilier du jeu vidéo, qui a eu une influence plus que notable pour la suite de l'industrie. Mais les éloges viendront plus tard, pour l'instant, je suis dans la frustration de la première run, face à des mécaniques obscures et quelques fois vieillies et un jeu qui me résiste v.v
D_Y:
Ah non mais t'as le droit de faire les choix que tu veux ou d'éventuellement chier sur le jeu, je m'en fiche moi, ça va pas changer ma propre appréciation v.v (et dans ma première partie d'un Souls - le 3 - je pigeais rien et je faisais n'imp, mais je trouvais l'apprentissage jouissif).
Mais comme tu le reconnais toi-même t'es aussi dure sur des points qui ne sont fondamentalement pas la faute du jeu. Le démon titanite y'a un feu à côté la mort est très peu punitive et il y a pas l'excuse du chemin. Le chevalier si t'as bien exploré le village t'en as déjà croisé et tu comprends normalement à ce stade que ce sont des ennemis particuliers et que c'est mieux de passer son chemin pour quand on a un meilleur lvl (ce qui arrive relativement souvent notamment dans cette zone avec golems de cristal, hydre, Havel, un peu plus loin drakes). Les dégâts de ouf du dragon sont pas un bug ou quelque chose d'incompréhensible il faut faire gaffe parce qu'en courant il fait une onde de choc dévastatrice (probablement la cause de la mort mystère dont Sani a été témoin) mais pour compenser il est super lent. Pour les armes je sais pas ce que tu joues en stat dominante mais à ce stade t'as clairement mieux que les armes de départ en mousse (pour avoir refait le début de jeu récemment je switchais entre trois armes au Hameau et aucune n'était une arme du début). Quant au tchat je me répète mais je suis convaincu que c'est un tueur d'ambiance ultime v.v à part avoir des strip-teaseuses qui dansent la macarena à côté de toi pendant que tu joues tu peux pas faire pire v.v
J'ai craché des mollards sur Dead Cells moi parce que le jeu me mettais en PLS ? Non alors un peu de respect v.v
Cap:
Bah justement, j'ai pas vraiment l'impression d'apprendre. J'ai l'impression, et c'est mon ressenti, que le jeu essaye juste de m'avoir par tous les moyens possibles. Des fois de façon parfaitement honnête, et je suis la première à savoir reconnaitre quand je loupe un truc, et des fois de façon nettement moins honnête :8):
Alors ouais, ce serait de la mauvaise foi que de dire que je n'ai rien appris du système depuis de le début, mais pour l'instant, j'ai toujours autant l'impression de patauger et de galérer devant le moindre truc. C'est peut être complétement normal, mais perso, ça me laisse un sacré sentiment de frustration.
Une bonne partie de ce que je reproche au jeu est dans le jeu, peut importe la manière de jouer. Je vais pas refaire la liste, mais ça ne dépend pas de mes choix et actions.
Ouais le démon de titanite est à côté du feu. J'avais plus de vie, lui non plus, je me suis dis que ce serait plus simple (peut être) de dodge ses éclairs que ses coups, j'ai sorti mon arc, ça l'a cassé. Oui j'en ai profité, j'allais pas retourner au feu et reset le fight quand même ?
Si tu parles du village village avec les roublards, non, je n'ai pas croisé de chevalier, et je l'ai de toute façon fait après le bassin. Ouais, j'ai un peu abuse sur lui, mais en rencontrant un drake ensuite, j'ai bien compris qu'il fallait mieux faire demi-tour. Les golems, j'en ai fait un, c'était chaud, mais c'est passé. L'hydre, je l'ai vue de loin, je ne me suis pas approchée. Havel, c'était chaud (aussi), mais je l'ai fait. Il one shot le bougre, mais backstab is life v.v
Ce qui me surprend quand même pour le dragon, c'est que je n'ai jamais vu d'onde de choc, de tous mes essais. Et ça n'a pas été la seule fois où je lui ai couru après pour tenter de le rattraper. D'où ma surprise. Mais je suppose que j'ai du toucher sa hurtbox de quand il court, dommage qu'elle ne soit pas pile sur le corps du boss, ce qui fait que j'ai eu l'impression de mourir en juste courant (je n'ai pas d'autres explications à ma mort subite de toute façon).
J'ai commencé à max la dex, mais j'ai rien trouvé qui scalait bien, donc je suis passée sur la force. En fait, vu que j'ai un peu monté mon épée, j'ai rien trouvé qui tapait aussi fort (et qui soit rapide. J'ai pas envie de sortir un grosse arme lente. Je sais que du coup j'aurai forcément moins de dégâts, mais c'est un choix pour mon confort). Je crois que j'ai une lance qui n'est pas dégueu de base (pertuis ?), faudrait que je check si elle vaut le coup et comment sont les animations d'attaque.
Quant au tchat. C'est mon choix, j'ai bien compris que tu le critiquais, mais pour ma part ça m'amuse beaucoup v.v
Et tu as parfaitement le droit de critiquer Dead Cells. C'est pas parce que j'adore ce jeu que je ne peux pas entendre la moindre critique à son égard. Il n'est pas parfait, et je reconnais moi même ses défauts, mais le fait qu'il mette en PLS parce qu'il est dur, ce n'en est pas un v.v
Navigation
[#] Page suivante
[*] Page précédente
Sortir du mode mobile