Royug, solution très simple à ce problème, rendre les ennemies anormalement balèse. Disont que les premiers ennemie qu'on croise plutôt facile à tué, et que bien après, ils ont l'air invincible, mais qu'après certaine amélioration, on les oneshot, mais malgré ça, des ennemies aux intelligence simple mais ce qu'il faut pour contrecarré aisément les récentes amélioration apparaissent, et sont balèse, mais que les prochaine amélioration les rend possible à battre, et que si on les croise bien plus tard, les nouvelles amélioration permettra de les oneshot. En faite, je parles de faire progresser la force du héros, et la force des nouvelles ennemies apparaissant de façon gargantuesque. Bref, le genre de RPG bien exagéré niveau XP mais qui rend bien... *bave*