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[Topic Officiel] Breath of the Wild

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Cap:
J'ai pas du tout aimé ce boss... Comme quoi :oups:


Et les épreuves de l'épée, quand t'as pas le skill pour passer la troisième salle, c'est un peu osef aussi :oups:


J'ai plutôt tendance à rejoindre Zemo pour le coup. Le mode empreinte est génial, le détecteur à Korogu est osef car insuffisant pour tous les ramasser tout seul, et le mode difficile manquait des le début (j'aurais joué qu'en difficile je pense). Donc bon, pas top top non plus ce premier DLC (mais comme je l'ai dit, le mode empreinte vaut le coup à lui tout seul :hap:)

Duplucky:
20 €, c'est juste pour le premier dlc des épreuves de l'épée ? Je pensais que c'était pour ça mais aussi pour le deuxième dlc l'Ode aux Prodiges qui me semble intéressant à faire de ce que j'en ai vu.  :oups:

@Taiki Ouais je sais, mais je compte sur mes revendeurs pour baisser les prix de la console durant les soldes. Pour le jeu, vu qu'il est passé de 50€ neuf à 70€ et qu'à priori, y a pas d'occasion dans le coin, ben voilà, j'espère qu'au moins, ils vont le redescendre au prix de base toujours durant ces soldes, sinon, pas le choix, faudra attendre.  :^^':

Chompir:

--- Citation de: Duplucky le mardi 18 juin 2019, 17:05:37 ---20 €, c'est juste pour le premier dlc des épreuves de l'épée ? Je pensais que c'était pour ça mais aussi pour le deuxième dlc l'Ode aux Prodiges qui me semble intéressant à faire de ce que j'en ai vu.  :oups:

--- Fin de citation ---

Non, il y a deux DLC mais c'est 20€ les deux. On peut pas en acheter un et pas l'autre, ils sont tous les deux ensemble.

Zemo:
Je confirme que 20€ c'est pour le tout et qu'il n'y a pas possibilité d'avoir que l’ode aux prodiges pour moins cher par exemple.

Bon OK, le mode difficile, si on veut relancer une seconde partie, c'est vrai que ça ajoute un plus qui relance un peu l'intérêt du début du jeu et des gros combats. Mais à mes yeux ça aurait surtout dû être inclus dans le jeu de base, tout comme le défi pour l'épée. C'est plus du contenu qui a été tronqué au jeu de base qu'autre chose (vu qu'on avait pu avoir ce genre de chose par le passé).

Les costumes, pour ma part, c'était OSEF au possible car loin d'être l'aspect qui m'avait le plus intéressé dans le jeu de base (et donc encore moins l'aspect que je voulais voir être développé). Je rejoins Cap sur le "boss" de l’ode au prodige que j'ai trouvé quelconque (passé la surprise du reveal). Pareil pour les sanctuaires, ça manquait d'idées neuves, d'une mécanique à exploiter, d'un élément de gameplay revisité ou de n'importe quoi de frais. Là j'ai eu l'impression de faire les sanctuaires qui avaient été recalés dans le jeu original.

Ajoutez moi une nouvelle île avec une végétation qu'on n'avait pas vu ailleurs, Gohma qui s'y balade la nuit, un nouveau dragon qui déboule et qui terrorise les habitants d'une étable, de nouveau animaux le jour, une arme originale (bon, il y a bien le trident, ça correspondait au tiers que j'avais trouvé fun dans l'ôde aux prodiges...). Devoir revenir explorer la map que j'avais déjà exploré pendant une centaine d'heure et y refaire des trucs similaires à ce que j'avais déjà fait, avec 0 nouvelle création de perso et aucun enjeux côté scénario, pour moi, c'était vraiment pas ouf.

En résumé, ce DLC était vraiment pauvre à mes yeux.

Chompir:
C'est sur que les épreuves de l'épée et le mode difficile auraient du être de base dans le jeu comme pour tous les anciens Zelda qui en avaient... Pour les costumes, dans une partie déjà bien entamé ils servent à rien c'est clair, en plus d'être que du fan service pour d'anciens jeux... mais en nouvelle partie, si on possède le DLC certains se révèlent être très intéressant et de bonnes aides, surtout en défi hard mode.

Et oui, à part toute la partie avec la tétralame du deuxième DLC et ses sanctuaires qui eux sont vraiment novateur car pensé sur un nouveau concept, les autres étaient osef... Le donjon perso je l'ai bien apprécié et le côté troll du combat final sympa avec de bonnes idées car ça changeait (bon en vrai toutes les attaques venaient d'anciens boss qu'on pouvait croiser dans le jeu). Mais c'est sur que si on avait pu accéder à une nouvelle terre et tout, (je me souviens des théories qu'on faisaient à ce moment là sur le DLC) ça aurait été clairement mieux. Mais bon, Nintendo à du prendre des notes et si BotW 2 aura un DLC il sera surement bien meilleur. Il me semble qu'ils avaient annoncé pour BotW que le DLC n'était qu'un test pour voir comment ça pouvait rendre dans un Zelda.

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