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Skyward Sword le 18 novembre en Europe
Tim_tim:
--- Citer ---J'ai bien aimé la remarque sur le gameplay aussi, Skyward ça m'a tout l'air d'être Twilight avec le WM+, donc si Nintendo a réussi à vous faire gober ça, ils sont clairement balèzes niveau comm...
--- Fin de citation ---
Benh, je sais pas, mais quand on regarde les différents objets, le fonctionnement de l'épée (où l'angle d'attaque est primordial, les différentes nouveautés implantées...
(Cliquez pour afficher/cacher) La jauge bouclier, la jauge d'endurance, la sois-disante customisation du bouclier, les upgrades d'objets...
J'me dis qu'il faut vraiment faire preuve de mauvaise foi pour se dire que SS n'est qu'un TP avec WM+... j'ai vraiment l'impression que Nintendo à vraiment fait plein d'efforts pour que ce Zelda se démarque des autres...
Alors je comprend pas pourquoi la moitié des gens gueulent "ohhh, Zelda encore et encore, merci Nintendo" ou "C'est trop différent, on veut un vrai Zelda"...
Mentalink:
Moi je trouve que certains abusent. Certes TP est pas le meilleur Zelda, hein, mais c'est quand même un très bon jeu... Je le trouve vraiment complet, il manque surtout juste les quêtes annexes.
Mais ce qui m'a pas mal plu dans TP c'est qu'on a pas que les donjons quoi... Y a toutes les parties crépuscule, ramener Lars au Village Cocorico, batailles à cheval contre le molblin... Et surtout, quand on sort du Temple de l'Eau, chose à laquelle je m'attendais pas du tout, surtout que je me souviens avoir pas mal galéré à cause de la salle de l'escalier, et du coup j'étais content une fois le boss (à chier par contre) vaincu, je me disais "je vais pouvoir souffler un peu". Et bah raté. :)
Donc ce qui change, je trouve, et en bien, avec TP, c'est que le jeu n'est pas aussi linéaire que les autres, bien qu'il le soit toujours, mais c'est un Zelda en même temps...
Enfin voilà, tout ça pour dire : TP reste un bon jeu.
D_Y:
Dans Skyward Sword tu bouge ton épée avec la Wiimote, c'est exactement comme TP sauf que c'est plus précis avec le WM+, pas besoin d'être un génie pour le deviner. Tout ce que tu met en spoiler n'a absolument rien à voir avec ce que je voulais dire. Et puis sérieux la custom et l'upgrade ça n'a rien de nouveau dans les jv donc je me demande vraiment ou tu veux en venir.
GEOF AURION:
--- Citation de: "D_Y" ---J'ai bien aimé la remarque sur le gameplay aussi, Skyward ça m'a tout l'air d'être Twilight avec le WM+, donc si Nintendo a réussi à vous faire gober ça, ils sont clairement balèzes niveau comm...
--- Fin de citation ---
En terme de gameplay wiimote oui, c'est TP en mieux et les démo le confirme. D'ailleurs c'est tant mieux, c'est plus précis et immersif et si c'est bien foutu c'est mieux pour les combats. Après pour le reste du jeu, ambiance, graphs,...Enfin le jeu en lui même c'est très différent de TP tous comme la majorité des Zelda sont différents.
Eiphel:
Je me permet d'intervenir parce que les réponses qui font mention d'un simple "TP avec WM+", c'est parfaitement incomplet. Je m'explique.
TP est un PORTAGE d'un jeu initialement prévu sur GC, avec les avantages et les inconvénients. L'un des avantages immersifs était que les commandes pré enregistrées pouvaient être déclenchées en secouant la wiimote comme une épée. Néanmoins, comme dans beaucoup de jeux dont les contrôles sont assez médiocre (mais pour celui-ci c'est compréhensible puisque c'est un portage), secouer la wiimote envoie simplement UNE information à la console, une constante. En somme, secouer la wiimote c'est comme appuyer sur un bouton.
Même sans WM+, la wiimote est capable de bien plus, avec relativement de précision. Ce qu'apporte cet accessoire, c'est la fidélité quasi parfaite dans l'alignement de l'épée à l'écran par rapport à la wiimote tenue par le joueur. Même sans l'ajout d'éléments de gameplay, ça reste une prouesse inégalée d'immersion dans un jeu d'action aventure.
Mais en plus de cela, le gameplay est centré sur cet ajout, comme pour la plupart des Zelda dès qu'il y a une nouveauté : il s'agira de frapper d'un coup d'épée dans le bon sens ou d'exécuter des suites de mouvements particulières qui seront fidèlement retranscrites à l'écran...
Par ailleurs, dire que SS c'est un TP avec WM+ revient un peu à dire que WW est un OOT avec la manette de GC (je suis en train de me dire qu'une grosse majorité des francophone ne capteraient pas un quart de la phrase précédente, mais j'imagine que ce forum fait exception xD). Le ciel : un élément de l'ambiance quasi jamais vu, et la seule fois qu'il a été exploré dans un Zelda majeur, c'était pour faire le plus beau donjon graphiquement (TP).
Conclusion, je trouve carrément réducteur de dire que SS n'est qu'un TP avec WM+, c'est d'après moi un manque cruel d'observation.
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