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Ocarina of Time 3D disponible en Europe

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ALinkToThePast:
Bonjour à tous,

pour la 3D justement il vaut mieux la mettre à fond car comme ça écarte les deux images à fond ça fait moins loucher je pense, enfin moi perso ça change pas grand chose niveau fatigue des yeux juste que l'effet est plus saisissant avec la 3D à fond. Pour l'anecdote je pensais faire tout le jeu sans 3D en pensant que la 3D serait fatiguante à la longue, et en réalité il n'en est rien et cet apport de profondeur apporte une réelle magie supplémentaire je trouve. Après tout dépend de sa vue mais c'est vrai que par rapport à ça il est dommage qu'on ne soit pas tous égaux pour apprécier l'effet à sa juste valeur...

Pour répondre à ce topic, j'ai acheté la 3DS pour ce jeu, fan de Zelda depuis toujours que je suis  :$ Je suis vraiment satisfait à 100% par la refonte graphique et bien que je connaisse le jeu original que j'ai fini maintes fois en 98 je prends énormément de plaisir à le redécouvrir avec même cette sensation que je suis entrain de jouer au meilleur jeu sur console portable depuis longtemps! Ca me donne presque envie d'un remake de Majora s mask, mais bon un nouveau Zelda sur 3DS ce serait bien aussi  O:-)

Message modéré par "Emy" Bonjour et bienvenue sur le forum ! J'ai vu que tu ne t'étais pas présenté, je t'invite donc à le faire ici.
Passe de bons moments parmi nous et amuse toi bien ! ;)

John Craft:
De nouveau, pousser à fond ne met pas une 3D "à fond"; le "niveau" de 3D n'existe pas sur la console, c'est simplement parce que chacun a besoin d'un décalage différent entre les deux écrans. Donc mettre "à fond" n'est meilleur que si... bah que si c'est ce qui T'est meilleur. Il faut trouver le bon réglage pour ta propre vie, et l'adapter à chaque personne qui regarde.

nicolas76:
je pense qu'on aura aussi un vrai ZELDA 3DS...et un ZELDA HD WII U...ça va faire bcp de taf a Nintendo tout ça !

Mais visiblement avec la tablette on dirait que l'on pourra aussi jouer a la 3DS sur la tablette...enfin c un souhait de Nintendo de rendre une interface WII-3DS-WII U...

Deya:
moi en tout cas j'ai apprécier le retour de la master quest dans cet épisode,qui est un bon atout pour que ce jeux se vendent même auprès de ceux qui on déjà jouer a l'opus 64, bon a par si vous y avez jouer sur GC....après il y a aussi le boss challenge,pour affronter des boss gigantesque dans des combat épique sous un chrono menacent, plutôt sympa... :)

ALinkToThePast:

--- Citation de: "John Craft" ---De nouveau, pousser à fond ne met pas une 3D "à fond"; le "niveau" de 3D n'existe pas sur la console, c'est simplement parce que chacun a besoin d'un décalage différent entre les deux écrans. Donc mettre "à fond" n'est meilleur que si... bah que si c'est ce qui T'est meilleur. Il faut trouver le bon réglage pour ta propre vie, et l'adapter à chaque personne qui regarde.
--- Fin de citation ---


Oui je sais j'ai bien compris comment ça fonctionnait techniquement surtout que j'en vends des 3ds... mais tout le monde comprend mieux comme ça, on peut parler de mettre un effet à fond je ne vois pas le problème, tous ceux qui ont fait l'effort de comprendre ont bien vu qu'il ne s'agit que d'un écartement d'images dont je parle en plus dans mon premier post, on a une image pour chaque oeil qui se superposent et est interpreté par le cerveau comme un effet de profondeur

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