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Suijirest:
Le côté horrifique n'intervient qu'après 10 ou 20 minutes de jeu, et il s'intensifie à mesure qu'on progresse.

Mais en tout cas, comme tous ses confrères, il est pas classé 16+ pour rien.

Anju:
Oui, j'ai juste regardé un peu au niveau de l'aspect, et il me semble en effet que tout devient sombre au bout d'un moment.

Taiki:
Je profite du PSNow pour faire des jeux que j'aurais jamais fait en temps normal.

Hollow Knight.
Très bien, je comprends la renommée que le jeu a pu acquérir. Le gameplay est clean, l'ambiance est cool. Le côté "dark soulien 2D" est rafraîchissant  :miou:, mais de base faut aimer les Metroidvania et je dois avouer que c'est pas trop ma tasse de thé. Tourner en rond avec 80 culs de sac par niveau "que tu peux passer qu'avec un pouvoir précis que t'auras plus tard" c'est plus le genre qui me frustre et m'embête qu'autre chose.
J'ai fait les deux premiers niveaux (débloqué le dash et l'attaque distance) et commencé le troisième, je pense que je m'arrêterais là, au moins j'aurais vu ce que c'est.

Doom 2016
Toujours été curieux. Sympa mais sans plus, j'ai du joué 1h et ça me suffit. Evidemment c'est dynamique, le gameplay est bien pensé et je pense que j'aurais pu aimé si je l'avais fait en 2016 peut être, mais là je sais pas, ça m'ennuie un peu. J'ai l'impression que c'est surtout le genre FPS solo auquel j'accroche plus trop aussi. J'ai peur pour Cyberpunk que j'attends pourtant beaucoup.

Les prochains sur la liste du PSNow sont Control, Spiderman et Shadow of the Tomb Raider. Trois jeux que j'aurais jamais acheté mais qui attisent ma curiosité pour le coup. 10 euros de PSNow seront largement rentabilisé avec ça.

Sinon évidemment j'ai acheté Persona 5 Royal dés qu'il est sorti, en bon gros fanboy de la licence.
Je le fais avec ma fiancée d'ailleurs, y'a énormément de dialogue et l'histoire est au centre du jeu, donc facile à suivre en backseat.
J'en suis pas très loin, 3h30 ou 4h de jeu et je perçois déjà quelques nouvelles scènes/nouveautés. Vraiment cool de se replonger dans un des BGE de l'univers sur une version améliorée avec pleins de nouveaux trucs à découvrir. D'ailleurs la traduction anglaise a l'air d'avoir été bien améliorée ça fait plaisir. Je me demande ce que la trad française donne.

Chompir:

--- Citation de: Taiki le samedi 11 avril 2020, 07:12:33 ---Je profite du PSNow pour faire des jeux que j'aurais jamais fait en temps normal.

Hollow Knight.
Très bien, je comprends la renommée que le jeu a pu acquérir. Le gameplay est clean, l'ambiance est cool. Le côté "dark soulien 2D" est rafraîchissant  :miou:, mais de base faut aimer les Metroidvania et je dois avouer que c'est pas trop ma tasse de thé. Tourner en rond avec 80 culs de sac par niveau "que tu peux passer qu'avec un pouvoir précis que t'auras plus tard" c'est plus le genre qui me frustre et m'embête qu'autre chose.
J'ai fait les deux premiers niveaux (débloqué le dash et l'attaque distance) et commencé le troisième, je pense que je m'arrêterais là, au moins j'aurais vu ce que c'est.

--- Fin de citation ---

Alors, je peux largement comprendre que si on aime pas le metroidvania, on accroche pas trop au jeu, mais ça serait dommage de s’arrêter si tôt à la troisième zone qui doit être les cavernes fongiques... Le jeu devient incroyable dès les zones suivantes et l’ambiance ou le lore change totalement. Il y a des très bons défis d’ailleurs et des boss excellents. En fait le début fait plus office de « tuto » et est assez linéaire. Ce qui fait tout le charme de HK c’est toute la suite qui est vraiment ultra bien pensée, pour que, si on prend la peine de bien explorer les zones, on sache direct où aller sans jamais être perdu.

Puis bon, tu passerais à côté de tellement de zones et ambiances incroyables. Je peux que te conseiller d’essayer de persévérer qu’un peu, même si tu vas pas au bout du jeu.

Suijirest:
J'arrive pas à comprendre comment on peut avoir envie de passer une seconde fois des dizaines d'heures sur un jeu mal fichu au possible qui pue à plein nez le non-respect du joueur. :hap:

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