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Guiiil:

--- Citation de: Wolf le mardi 14 juillet 2015, 14:33:07 ---JfA est juste mauvais

--- Fin de citation ---

Tu le trouves mauvais, nuance. Personnellement, je le trouve correct, et, comme Rodrigue, j'aime beaucoup la mission finale. En fait, dans le fond, la seule chose qui m'a vraiment déplu dans ce jeu, c'est Monique (de mémoire), la fille du Monsieur Loyal.

(Cliquez pour afficher/cacher)Tu viens de perdre ton père, femme, ait l'air un minimum d'avoir des sentiments !
Pour le troisième, je ne comprend pas vraiment en quoi tu le trouve illogique et invraisembable... Toutes les situations ont été mises en place durant les trois jeux (y compris le deuxième, avec la deuxième mission), pour moi, ça fait sens, et pis bon, la question de Wright à la fin, pour le juge, et la réponse de ce dernier, met quand même bien les choses à leurs places. Quant à la méchante, elle est juste efficace et mémorable. Je vais comparer pour démontrer : Souviens toi du méchant de la deuxième mission de Apollo Justice. Tu t'en souviens pas ? On est d'accord ! :astro:

Et je suis également d'accord avec les autres. En regardant une vidéo, on est loin de vivre le jeu, son développement, ses galères. Une chose qui parait illogique dans l'exécution d'une vidéo peut paraître logique lorsqu'on essaye différentes combinaisons par soi-même !

Sinon je suis en train de me faire Max Payne 3. Bordel que ce jeu me déçoit. On avance, on tire, cinématique, on avance, on tire, cinématique... Blabla je suis Max Payne et je souffre dans ma peau...

Le seul moment où j'ai eu l'impression d'être dans un Max Payne, c'est étrangement lorsqu'il se rase la tête (et la mission juste après). Pour le reste, j'ai juste l'impression de jouer John McClane.

J'ai aussi retrouvé la PSP que j'avais offert à mon frère, et qu'il n'utilise pas, du coup, je l'ai embarqué et réouvert ma sauvegarde de MGS Portable Ops. Et dans le fond (je n'ai pas fini le jeu, mais j'ai pas mal avancé), je trouve dommage qu'un personnage comme Gene soit aussi mésestimé par la communauté, alors qu'il a franchement du charisme comme il faut dans un MGS. Mais bon, il ne fait pas bon d'être un personnage d'un jeu sorti sur une console boudée !

Suijirest:

--- Citation de: Guiiil-Sama le jeudi 16 juillet 2015, 21:18:09 ---Tu t'en souviens pas ? On est d'accord ! :astro:
--- Fin de citation ---

Je le fais de mémoire :

(Cliquez pour afficher/cacher)C'est l'infirmière qui a failli se faire étrangler par le toubib qu'elle a ensuite assassiné pour ne pas être balancé à la police.
Cette affaire présente d'ailleurs une incohérence de taille : le fond du coffre qui n'a pas été ouvert présente quand même un impact de balle.
Désolé de te décevoir mais j'ai une bonne mémoire. :astro:


--- Citer ---Et je suis également d'accord avec les autres. En regardant une vidéo, on est loin de vivre le jeu, son développement, ses galères. Une chose qui parait illogique dans l'exécution d'une vidéo peut paraître logique lorsqu'on essaye différentes combinaisons par soi-même !

--- Fin de citation ---

Ce qui est illogique c'est ton raisonnement parce que j'ai fait T&T avec mes mains et je lui trouve des aberrations en veux-tu en voilà. J'ai visionné Miles Edgeworth 2 sur YouTube et globalement je n'ai pas grand-chose à redire sur la logique des preuves par rapport aux témoignages.

edit :


--- Citation de: Guiiil-Sama le jeudi 16 juillet 2015, 21:18:09 ---Mais bon, il ne fait pas bon d'être un personnage d'un jeu sorti sur une console boudée !

--- Fin de citation ---

Ni être un personnage d'un jeu qui n'a rien compris à son support et qui essaie de retranscrire un gameplay de PS2 avec seulement deux gâchettes et un stick en moins ! v.v Portable Ops, j'ai eu envie d'y croire en permanence mais c'était une telle torture à jouer que j'ai fini par déclarer forfait !

Moon:

--- Citation de: Wolf le jeudi 16 juillet 2015, 07:52:52 ---Qu'est-ce que c'est que cette omniprésence du Phazon, Phazon ceci, Phazon cela, alors que c'était une menace de l'ombre et un minerai rare qui n'avait jamais réussi à aboutir à quoique ce soit grâce aux efforts de Samus sur Tallon IV (passons sur Ether, on dira que c'était de la paresse scénaristique)

--- Fin de citation ---

MP3 n'est pas mon préféré (même si je le préfère à Echoes) mais pour le coup, je trouve que scénaristiquement, il explique très bien tout ça et qu'il relie super bien les 2 autres metroids (du moment qu'on cherche à scanner le plus possible).
Vraiment je trouve ça logique de relier les leviathans comme ça et ça n'enlève rien à la rareté du phazon.

Après je peux plus trop juger ce que tu dis ayant des souvenirs lointains du jeu qui m'a effectivement moins marqué que le premier.
J'ai en tête les premiers "amis" de Samus où ça fait effectivement surjoué au début et qui seront tous réutilisés plus tard (surtout sous forme de flashback), je me rappelle surtout de la fin que j'avais bien aimé malgré les critiques que j'avais pu lire cie et là sur le boss de fin (moi j'ai aimé) et surtout sur l'ultime image de fin qui avait fait pas mal discuté (jusqu'à récemment où je ne sais plus qui a laché comme si de rien que c'était bien le vaisseau d'un des hunters du jeu de la DS lol).
J'ai plutôt un bon souvenir du jeu avec un gameplay sympa et une ambiance un peu moins froide que les autres mais faudrait que je me le refasse pour vraiment en reparler.

Suijirest:
Je n'ai pas encore fini le jeu, je dois en être au tiers.

(Cliquez pour afficher/cacher)Je dois fabriquer la bombe à Elysia.
Je reviens sur une paire de points qui se sont un peu dévoilés. Par exemple, l'omniprésence du Phazon s'explique très facilement : c'est un minerai qui a la faculté de s'auto-générer. Je déconne pas, c'est dit dans le jeu, il se fabrique lui-même. Les leviathans sont donc le point de départ et le reste se fait tout seul.
Sur le point de la "rareté" du Phazon, c'est à mettre en perspective : à l'échelle planétaire, il était très riche et présent, les Pirates ont pu en faire tout et n'importe quoi. Mais quand il commence à être usité d'un bout à l'autre de la galaxie par tous les bords, je trouve qu'on dépasse légèrement le cadre initial. Que la Fédération Galactique l'utilise n'est pas ce qui me choque le plus (je sais bien que cet organisme est loin d'être une bande de héros de la justice) mais je trouve que la menace qu'il représente perd en éclat.

Les autres chasseurs sont effectivement très peu présents dans l'histoire, ils n'ont que des apparitions éclairs mais je continue de désapprouver le principe : il y a des choses dans une série, ce n'est pas un progrès ou un souffle frais que d'y toucher, c'est une trahison. Comme le mutisme de Link ou la moustache de Mario, on rigole pas avec ça. Fusion avait légèrement tordu le concept mais l'esprit Metroid n'en sortait pas souillé. Je n'ai pas joué à Other M et je ne sais pas si je le lancerai dans la foulée (la probabilité est élevée).

Je suis toujours aussi peu convaincu par le background du jeu mais j'y joue parce qu'il est relativement fun, disons ce qui est. Par contre je sens que la note va quand même s'en ressentir.

Duplucky:
Je ne vois pas où est la trahison avec les autres chasseurs ? Tu t'imaginais que Samus était la seule chasseuse au monde ou parce qu'elle est du genre solitaire, elle ne fait pas de nouvelles rencontres ? (D'autant plus qu'elle est plutôt réputée comme chasseuse, pas étonnant que les autres la connaissent en retour.) :-|

Après s'ils avaient été envahissant, je ne dis pas mais ce n'est franchement pas le cas. L'aspect exploration en solitaire reste quand même très présente. Ils enrichissent juste le background de l'univers du jeu.

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