Auteur Sujet: [Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !  (Lu 2031146 fois)

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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !
« Réponse #450 le: mercredi 06 juillet 2011, 23:34:57 »
Non mais tu comprends bien que par essence un jeu de combat ne peut pas se jouer seul...
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« Réponse #451 le: mercredi 06 juillet 2011, 23:36:55 »
Je comprend bien et je conçois le point de vue que tu défends, mais je n'ai pas été élevé comme voyant les jeux vidéos dans une optique communautaire, trop de rpg je suppose...


Mais là j'avais envie et puis merde si j'y jouerai seul, l'important c'est que j'y joue.
Merci Alice Lee pour la sign
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« Réponse #452 le: mercredi 06 juillet 2011, 23:38:21 »
Non mais c'est pas un point de vue c'est objectif hein, si t'as deux combattants sur le ring, tu joue à deux, c'est pas compliqué x-D
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« Réponse #453 le: mercredi 06 juillet 2011, 23:41:41 »
Mais oui bien sur, il faudrait un type pour contrôler les boss de FF ou l'ordinateur dans la campagne de warcraft III.

T'a pas été élevé à l'intelligence artificielle toi, c'est dommage, moi je sais m'en contenter.
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« Réponse #454 le: mercredi 06 juillet 2011, 23:43:36 »
Jvois pas où est le problème à jouer à un jeu de baston seul. T'apprends beaucoup plus en reproduisant les techniques et enchainements du cpu qu'en jouant avec des vrais joueurs qui n'y connaissent pas grand chose.

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« Réponse #455 le: mercredi 06 juillet 2011, 23:44:01 »
T'y connais rien en jeu de baston toi sinon tu dirais pas des aberrations comme celle ci...
Message modéré par "Floax"
Merci de bien vouloir rester courtois.  ;)
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« Réponse #456 le: mercredi 06 juillet 2011, 23:55:24 »
Je m'y connais suffisamment pour savoir ce que je perd à ne pas jouer en ligne ne t'inquiète pas, mais comme je l'ai dit plus haut une bonne vieille Ia en difficulté maximum me convient. C'est certes moins grisant que le fabuleux génie humain en matière de techniques loufoques mais bon sa passe.
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« Réponse #457 le: mercredi 06 juillet 2011, 23:57:29 »
Jouer en multi, c'est bon que quand t'as des adversaires un peu plus doués que toi, c'est bon pour l'esprit de compétition, et donc t'as tendance à progresser.

Par contre j'suis d'accord avec Plagueis. J'ai plus l'impression d'avoir progressé après une heure en mode entrainement tout seul qu'après un aprèm en multi, où t'as trop en vue ta victoire pour chercher à progresser.
Pour moi, le multi c'est le moment où tu mets en pratique ce que t'as appris en solo, pas plus V_v dans beaucoup de jeux, l'IA est largement assez douée pour te faire progresser tout seul.

Par contre, pour le fun, c'est autre chose.

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« Réponse #458 le: jeudi 07 juillet 2011, 00:07:32 »
C'est comme jouer avec les bots d'Unreal au maximum, c'est complètement useless.
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« Réponse #459 le: jeudi 07 juillet 2011, 00:12:16 »
Citation de: "D_Y"
C'est comme jouer avec les bots d'Unreal au maximum, c'est complètement useless.


Comparer un FPS et un jeu de baston, c'est comme comparer Mario à Resident Evil. :wut:

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« Réponse #460 le: jeudi 07 juillet 2011, 00:15:19 »
Unreal c'est bien orienté multijoueur non? Je veux dire il n'y a pas de scénario décent si?

Dans ce cas c'est sur que sa n'est pas comparable. Un Bot de league of legends si tu connais, même en difficulté maximale ne posera jamais aucun défi à quiconque.
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« Réponse #461 le: jeudi 07 juillet 2011, 00:19:36 »
Les scénars des jeux de combat, c'est pas la joie non plus !

Bon, Alice, pus j'y joue, plus j'aime bien, même si c'était fort moyen au début !

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« Réponse #462 le: jeudi 07 juillet 2011, 00:23:51 »
Le kitsch style japonisant sa fait planer. x-D

Sa fait bien rire tout de même quand ils traitent le héros de pédophile par exemple, et que l'autre essaye de se justifier.


Sérieusement rien que pour la loufoquerie ambiante de ce jeu je ne suis pas déçu de l'avoir acheté.
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« Réponse #463 le: jeudi 07 juillet 2011, 08:19:30 »
L'essence d'un jeu de combats, c'est quand même le 1 VS 1, qu'on soit habitué à jouer en solo ou non. Et puis ça me fait pas mal rire de lire qu'on apprend plus en jouant une heure contre le CPU que contre un humain :niak: Le CPU ne réfléchit pas, il calcule, il est programmé quoi, il a des limites, alors qu'un humain réfléchit et s'adapte même s'il loupe parfois les combos trop timés :niak: Pour gagner dans un jeu de combat suffit pas de faire que des combos, il faut connaître la propriété de ses coups, les spécificités de son perso, comment le jouer face à d'autres persos... Et ça s'apprend pas contre le CPU.

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« Réponse #464 le: jeudi 07 juillet 2011, 08:35:36 »
Je préfère le premier du nom, le 2 et le 3 sont super mais ils ne possèdent pas de cinquième enquête aussi dingue que celle du 1.

edit : tain j'avais pas vu qu'il y avait toute une page de débat sur les jeux de combats :wut:
“My philosophy is basically this. And this is something that I live by. And I always have. And I always will. Don't ever, for any reason, do anything to anyone, for any reason, ever, no matter what. No matter ... where. Or who, or who you are with, or where you are going, or ... or where you've been ... ever. For any reason, whatsoever.” Michael Scott.