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[Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !
Rodrigo:
Bof, l'IA est loin d'être infaillible, et s'évader est justement très fun. Bon, dans certaines situations, ça fait un peu chier, donc on se laisse crever pour réessayer, mais se planquer dans des hautes herbes avec le camouflage à 90% en espérant que les gardes ne verront pas Snake, c'est juste jouissif. MGS 1 est très bon, mais l'IA débile casse parfois un peu le trip quand même... Et la jungle, bah c'est personnel, perso c'est mon univers préféré. Enfin, je peux comprendre qu'on n'aime pas trop, mais ça me semble un peu légers comme reproches. v.v
Suijirest:
J'ai commencé Radiant Historia, le dernier RPG ultra-à-la-mode d'Atlus.
Je trouve un peu paradoxal de la part d'Atlus d'avoir sorti en 2011 un jeu qui fait de sales clins d'oeil à FF6 et dont tout le principe est basé sur le "what if" (qu'est-ce qui se serait passé si au lieu de faire ça, j'avais fait ça...) et les axes temporels, ce qui fait que la critique américaine toujours mieux renseigné par le chèque que par les faits multiplie les comparaisons à Chrono Trigger.
Sachant qu'à l'époque où ces fameux jeux, CT et FF6, pas moches du tout et au scénario moins superficiel que l'époque le préconisait sont sortis, entre 1994 et 1995, Atlus concevait entre autres une série de jeux futuristes au second niveau de lecture proprement effarant mais chiant comme la mort à jouer (Shin Megami Tensei pour ne pas le citer).
On voit qu'en 2009, la licence phare est partie sur deux rails radicalement différents : Strange Journey qui reprenait grosso merdo le premier opus avec un gameplay et une difficulté du tonnerre, et Devil Survivor qui innovait sur tout avec un scénario de folie, mais avec un challenge pas si présent. Or, quand on voit l'avenir encore prévisible à vue de nez en 2011, entre un Devil Survivor 2 bien moins ambitieux que son prédécesseur et qui a surtout le mérite de présenter des noms comme Kenji Ito en lorgnant toujours plus salement vers Personaze 3 mais pas de suite ni de reprise du concept de Strange Journey, puis en 2012 un trailer du très "attendu" SMT IV disponible (techniquement) en achetant le remake d'un des meilleurs RPG Saturn, Devil Summoner 2 : Soul Hackers, vraiment, je le maintiens : sortir au milieu de tout ça un jeu qui laisse entendre "et si j'avais fait d'autres choix, où en serais-je ?" me semble lourd de sens. Très, très lourd de sens.
Y a des soirs où ma bonne foi, elle me fait chier. :mouais:
Rodrigo:
Toujours intéressant ce genre de petite analyse Wolf, il faudra vraiment qu'un jour je me mette sérieusement aux SMT et leurs spin-offs, même si je crains vraiment le syndrome que tu décris avec SMT dans la période des 90's, des jeux avec différents niveaux de lecture (et travaillés niveau ambiance et scénar), mais horriblement chiants à jouer. u_u
Par contre, j'approche doucement de la fin de Final Fantasy IX, et je me doute que le boss de fin sera complètement craqué. Et comme je suis assez allergique au level up (surtout quand il y a 30 sec de chargement entre chaque combat), je voulais vous demander s'il y a des quêtes qui aident bien pour devenir puissant, sans être trop chiantes (pas de mini jeu à la con genre corde à sauter quoi u_u). Et un niveau à conseiller avant d'entrer dans le palais de fin ? En tout cas, à partir du CD3, ça devient très lent et poussif. Et très nawak niveau scénar, très dommage parce que les CD 1&2, c'est du grand JRPG.
Et j'avance dans Bayonetta, et le seul défaut que je reproche à ce jeu, c'est sa narration. En gros un cinquième du temps est consacré à des cinématiques à la con pas drôles et longues. Et quand on voit en cinématique Bayo' qui bute 35 monstres, on se demande un peu pourquoi le jeu ne nous laisse pas le plaisir de leur balancer nous-même des coups de pied dans la tronche. u_u Sinon, c'est le meilleur BTA auquel j'ai joué (bon j'ai pas une grande expérience dans le domaine, c'est vrai), c'est ultra varié, ultra fun et ultra classe. Le jeu est jouable en étant un peu bourrin, mais il faut alors bien gérer les priorités et les esquives, et quand tout s'enchaine, ça fait un bordel monstre, mais extrêmement jouissif ! J'suis à la moitié du jeu je crois.
Toadster:
Justement j'ai fini le CD2 de FFIX, et commencé le CD3, et le scénario part légèrement dans le WTF, m'enfin après faut dire que même dans les FF précédents, comme le VIII, le scénario est un peu bizarre aussi par moment. Bref, je verrais, les deux premiers CD m'ont bien plu en tout cas, j'espère que c'est pas au point où tu as l'air de le dire.
Rodrigo:
Bah en gros, j'ai trois reproches à faire au CD3 :
1) Le rythme ville-donjon-boss est brisé, et c'est quasiment que du donjon-boss.
2) Il n'y a plus l'alternance entre les persos, qui était une idée vraiment intelligente pour forcer le joueur à tirer profit de chaque perso.
3) Le scénario devient vraiment nawakesque.
Y'a des passages où j'ia du me forcer à jouer, alors qu'avant j'y jouais avec grand plaisir quoi.
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