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Duplucky:
De hier à ce matin, j'ai eu l'occasion de tester Phantasy Star Online 2, le nouveau mmorpg de la série qui efface le PSO2 original qui, semble-t-il, était juste une arnaque, en particulier pour ceux ayant déjà fait PSO1. Mais soit, je l'ai testé en jap et en bêta. Je ne pourrai pas juger des graphismes vu que je suis obligé de jouer en low, mais même comme ça, les personnages sont plutôt bien modélisés, alors que les décors sont juste affreux. Mais ça change peut-être en montant les graphs, je sais pas.

Déjà, j'ai été charmé par les menus de choix de serveur: ils ont de la gueule et la petite musique qui les accompagne est vraiment chouette. :^^: Ensuite, on galère un max pour créer ses persos car on comprend justement rien et il y a énormément de menus et de sous-menus, impossible de s'y retrouver.  O_O Enfin encore une fois, la langue contribue à ce gros point noir. Mais sinon, le jeu est très agréable à jouer, les commandes répondent bien, même si je les trouve pas spécialement intuitives (en particulier pour moi, un gunner, habitué à utiliser la gachette pour tirer.)

Point de vue quête par contre, difficile à dire, je suis que lvl 7 et j'ai donc très peu de quêtes disponibles: pour le moment, on se contente surtout de farmer du mob ou de les tuer en un temps record. Bref, ça pue le classicisme à fond, mais encore une fois, j'ai très peu de quêtes à mon actif. Après, il y a une autre série de quête en multiparty ou tout le monde se retrouve sur le niveau pour tenter de réussir les objectifs, qui sont notamment de protéger un certain endroit avant d'aller vaincre le boss, sachant que cette instance est chronométrée. Le boss est balèze et très intéressant. Les missions sont sympas notamment grâce à l'aspect bataille à grande échelle. Bref, personnellement, je m'éclate sur ces missions, même si elles ne sont pas originales pour deux sous. Et encore une fois, je n'en ai fait qu'une en boucle. Autre point appréciable à signaler: les maps sont générées aléatoirement, ce qui permet de ne jamais vraiment refaire deux fois le même niveau.


En résumé, pour le moment, j'ai un avis assez mitigé, autant les missions en monoparty sont assez chiantes, autant en multiparty, ça dépote sa race. Mais l'ambiance est vraiment sympathique et on se tape pas mal de délire avec les japs. :^^: (dit le démon qui terrorise l'univers 8) )

Suijirest:
De mon côté j'ai enfin pu entamer une version US de Suikoden 2, ça a été galère d'en trouver une. :mouais:

Légers progrès graphiques, une ambiance plus chinoise que jamais, un gameplay toujours aussi solide, un scénario qui démarre plutôt bien... Que demande le peuple ? Peut-être qu'on ne se retrouve pas si rapidement à devoir errer de villes en villes à demander aux pékins "tu veux être mon ami ?". Et un héros qui ait un peu moins une gueule de raie pareille.

Mais le jeu se paie la réputation d'être l'un des best RPG ever, alors... patience les amis, 2012 est pour bientôt, mais j'aurai bien le temps de finir ce jeu ! Surtout s'il se paie la même longévité que Suikoden (20h à tout péter).

GKN:
Voici la troisième fois que j'essaie de me relancer dans l'Aventure Final Fantasy XIII et... non, je garde mon avis pour plus tard !!



Je suis au tout début du jeu, bien loin des quelques 10 heures de tortures que j'avais passé il y a quelques mois.
J'en ai donc encore pour un bon bout de temps mais je pense vous faire un retour sur le titre.



Suijirest:
Tout ce qu'il y a à savoir sur Final Fantasy XIII est déjà connu depuis longtemps :



Pour rester dans les RPG japonais, je poursuis Suikoden II et si on oublie les combats tactiques absolument incompréhensibles, je suis de plus en plus fan. De toute façon, rien que pour le personnage de Jowy, je sens que ce jeu va me tuer. Il a déjà tué Séphiroth dans tous les domaines avec Luca Blight, après tout, pourquoi ne pourrait-il pas poursuivre sur sa lancée ? ¬¬

GKN:
Elle est daubé, ta vidéo :-*

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