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[Topic Officiel] Wii U
Vincerp:
--- Citation de: Zemo le lundi 25 mars 2013, 20:39:06 ---C'est juste que c'est vraiment pas agréable de devoir justifier comme ça en long en large et en travers un achat qui me semblait sympa de partager ici...
--- Fin de citation ---
Ah mais je ne cherchais pas à te convaincre hein (de toute façon tu l'as acheté même si ça avait été irréfléchi c'est trop tard :roll:).
Mais je rappelais à toutes fin utiles pourquoi ça n'est pas très pertinent d'acheter la console plein tarif maintenant.
Duplucky:
--- Citation de: Zemo --- Même sur Rayman n'est plus une exclu, je ne vois sérieusement pas comment une expérience aussi fun va pouvoir être proposée sur Vita et 360... le gamepad apporte énormément !
--- Fin de citation ---
J'arrive pas à comprendre cette phrase. :-| J'ai joué plusieurs fois à la démo de Rayman Legends. (En même, y a que ça qu'on peut tester. :mouais: ) Et à chaque fois, ils ont proposé les mêmes niveaux:
1) Un niveau ou on avançait en rythme avec la musique à un rythme effréné. Qui était plutôt sympatoche bien que totalement dénué de challenge. Mais dans ce cas, je ne vois pas du tout ce que le gamepad apporte au jeu.
2) Un autre niveau plus classique, bien qu'au bout d'un moment, on se retrouve à contrôler le moustique pour désactiver les pièges devant l'avancée de Rayman. J'ai trouvé ça super barbant, personnellement. Son seul intérêt serait en coop. Si tu parles effectivement de ce machin là, ben, ce sera pas difficile à mettre en place sur Vita, en tout cas vu qu'on aura de grandes chances de jouer dans notre coin. :R Sinon, dans le pire des cas, ils reviendront à un mode coop plus traditionnel: simple mais efficace.
BTW, n'oublie pas de tenir ton compteur de rubis à jour. ¬¬
Zemo:
Oh merde, je l'avais oublié ce compteur. Dans le doute, je te fais grace de ta dette ;)
Sinon sur la démo Wii U en fait y'a des passages où on alterne pas mal entre l'écran de la TV et l'écran du gamepad, pour déclencher certains mécanismes... mais vraiment on perd pas en rythme pour autant, au contraire. On change juste de façon de jouer mais ça reste vraiment dans la même dynamique, ce n'en est que plus entrainant !
Bon pour le coup sur vita, doit y avoir moyen de trouver des paliatifs, mais sur 360 et PS3, ils vont être obligés de se passer de ce qui fait selon moi la richesse du jeu.
Duplucky:
T'es trop aimable, Zemo, j'en avais marre de râcler mes fonds de tiroir à la recherche de mes derniers rubis. :R
Et donc ouais, c'est bien le passage auquel je pensais. Personnellement, je n'ai absolument pas apprécié ce changement. :/ Pour la Vita, ce sera simple puisque l'écran est tactile. Et la wii u repose aussi sur le tactile sauf qu'il fout comme gadget supplémentaire de pouvoir jouer sur l'écran télé. v.v (ou l'inverse selon les jeux.) Après, on peut supposer que la PS3 utilisera la Vita comme manette en crossplay et que Microsoft sortira entretemps sa plateforme de crossplay avant la sortie de Rayman Origins. :cfsd:
Zemo:
Pour la PS3 et la 360, comme c'est pas natif avec ces consoles... j'ai un gros doute sur le fait qu'ils imposeront ça :/
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