Zelda > Actualité et News sur Zelda
Skyward Sword et son lot de rumeurs pré-E3
Syndrome:
J'adore l'univers et la culture égyptienne... Mais de là à la retrouver dans un Zelda et plus particulièrement sur Zelda elle même... Ça m'dit moyens..
Zelda en Égypte
Zelda à la mer
Zelda à l'hôtel
Zelda à un nouvel animal de compagnie etc.... Bof.
Déjà que le niveau de Super Mario 64 dans le désert me gonflait...
Rodrigo:
T'as un don pour extrapoler des trucs loufoques sur base de rien toi. u_u L'influence égyptienne, on la retrouve déjà dans TP, avec la tour du jugement, dans PH & ST avec les mondes de sable, dans ALTTP avec la pyramide et avec le temple du masque (si je ne confonds pas) dans Link's Awaeking. u_u Après, de ce qu'on a vu du jeu, ça m'étonnerait que l'univers et tout soient proches de l'Egypte dans sa globalité.
Syndrome:
Mais là c'est localisé sur les jeux que tu as cités... C'est une ambiance générale façon égyptienne qui m'frais mal au cœur. S'too. Puis surtout si c'est Zelda qui s'tape un look Cléopâtre. Manquerai plus qu'Link Pharaon... [/troll]
Rodrigo:
Ah bon, tu trouves que les visuels qu'on a déjà sur le jeu font égyptiens ? Tu trouves que Link ou les persos déjà vus font égyptiens ? Avec tout ce qu'on sait, ça parait très peu probable, par contre un donjon typé égyptien, bah ouais, c'est même fort probable...
Liam:
Ta façon de voir les choses me paraît bien pessimiste et simpliste mon cher Saint Bide, l'univers de Zelda n'a en lui-même rien de franchement original ; et si la série a su évoluer d'un point de vue scénaristique avec l'avènement de la 3D, Miyamoto, qui reste une personnalité très cultivée et intéressée par l'histoire en général, n'a jamais caché le fait que nombreuses de ses inspirations tirent leur source des légendes européennes, sans parler de nombreux éléments de notre folklore qui apparaissent de façon récurrente au travers de la saga - ce qui me fait penser que tout cela mériterait un dossier :niak: À coté de cela, il n'est pas rare de voir les développeurs s'inspirer de créatures et éléments mythologiques divers dans le design de monstres, décors, etc...
Globalement, Ocarina of Time reste l'opus qui s'est le plus laissé tenté par l'univers arabe - regardez donc l'ambiance et le design global du Temple du Feu et de l'Esprit, sans parler des Gerudos. Même si à mes yeux, la série s'est toujours orientée majoritairement vers un univers mélangeant légendes arthuriennes et mythologie nordique.
Bref, l'inspiration n'est pas un mal, loin de là, et on ne peux faire sans. Le style artistique de Skyward Sword me semble pour le moment apte à proposer quelque chose d'intéressant si le background du soft suit derrière, ce qui est loin d'être le cas de la majorité des jeux vidéo, donc à méditer une fois le jeu en main.
Navigation
[#] Page suivante
[*] Page précédente
Sortir du mode mobile