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Nouveau trailer pour Ocarina of Time 3D
Syndrome:
--- Citation de: "Weekly" ---Des screens ont montré que le mode miroir s'appliquera au jeu entier, désolé ^x^
--- Fin de citation ---
Ah j'avoue que ça c'est un peu gonflant... Mais en fin de compte, tant qu'il y a le jeu normal ça me va... Quitte à faire le MQ après en miroir ça m'gène pas.
M'enfin bon...
--- Citation de: "Coolben" ---C'est clair, remake remake remake... c'est bien sympas mais du inédit c'est mieux quand même !
--- Fin de citation ---
gglink:
Bah ya même une vidéo du mode MQ, où on voit que à part le mode miroir, ya pas de changement apparent comparé à la version MQ originale.
http://www.youtube.com/watch?v=-WNJHCgvmJo&feature=player_embedded
Brisante:
Une vidéo de OOT 3DS de 7:47
http://www.youtube.com/watch?v=QvaN4D7AI7I&feature=player_embedde
Faut comprendre l'Allemand ._.
ROMM:
Il me semblait que les ennemis faisaient plus de dégâts également, sur ce point flemme de revérifier. ^^
Il y a aussi l'emplacement des skulltulas d'or des donjons qui changeait, certaines devant même être récupérées plus tard n'ayant pas l'objet adéquat au moment du donjon.
Toadster:
--- Citation de: "Weekly" ---Des screens ont montré que le mode miroir s'appliquera au jeu entier, désolé ^x^
--- Fin de citation ---
Naaaaooonnnnn >.<
Je vois franchement pas l’intérêt d'inverser également le monde entier. Encore dans les donjons, ça peut participer au déboussollement du joueur, les énigmes, déjà qu'elles sont changées, doivent se faire dans un environnement inversé. Mais dans l'overworld, y'a pas vraiment d'énigmes, le fait de déboussoler le joueur n'est pas utile quoi.
Devoir aller vers la droite pour aller à cocorico en sortant du château, ça va me faire bizarre :ash:
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