Auteur Sujet: [Topic Officiel] Ocarina of Time (3D)  (Lu 246354 fois)

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[Topic officiel] Ocarina of Time 3D
« Réponse #90 le: mercredi 20 avril 2011, 19:41:11 »
Citation de: "Synopz"
si les musiques ne sont pas réorchestrées, elles sont par contre en largement meilleure qualité !

Euh... J'dois avoir mal compris un truc, moi.
Si les musiques ne sont pas réorchestrées, c'est que ce sont les mêmes.
Alors comment diable pourraient-elles être de meilleure qualité ?  :hum:

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« Réponse #91 le: mercredi 20 avril 2011, 19:44:41 »
La qualité du son :) Les musiques de TWW sont en midi, celle d'OoT aussi, pourtant, moi, j'entends comme une différence de qualité entre les deux !
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[Topic officiel] Ocarina of Time 3D
« Réponse #92 le: mercredi 20 avril 2011, 19:47:53 »
Citation de: "Synopz"
La qualité du son :) Les musiques de TWW sont en midi, celle d'OoT aussi, pourtant, moi, j'entends comme une différence de qualité entre les deux !

Garder le même format ne veut pas dire ne pas réorchestrer v.v
Et désolé, mais surtout si l'on est dans le même format, si une musique est de meilleure qualité qu'une autre version de cette même musique, c'est qu'elle est forcément réorchestrée.

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« Réponse #93 le: mercredi 20 avril 2011, 20:01:37 »
Enfin, je me trompe peut-être de terme avec mon " réorchestrée " mais, ce que je veux dire, c'est que les musiques sont inchangées : mêmes rythmes, mêmes instruments, à la note près, mais la qualité du son est bien meilleure, plus net, plus fine, plus claire que sur 64 !
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[Topic officiel] Ocarina of Time 3D
« Réponse #94 le: mercredi 20 avril 2011, 20:05:39 »
Synopz a raison, la musique est la même que dans la version originale, mais le son est de meilleure qualité. Si les musiques étaient réorchestrées, alors elles seraient nécessairement différentes de celles sur N64, meilleure qualité ou pas.

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« Réponse #95 le: mercredi 20 avril 2011, 20:23:30 »
Je confirme. D'après ce que j'ai pu entendre en testant le jeu, la qualité son est du niveau de l'OST sur CD. Les fichiers ont probablement été dégradé pour passer sur 64 à l'époque.
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« Réponse #96 le: mercredi 20 avril 2011, 21:02:51 »
C'est sûrement ça, vu que je n'avais rien à reprocher au son d'OoT sur GameCube (les téléviseurs de l'époque aussi on peut dire).

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« Réponse #97 le: mercredi 20 avril 2011, 21:03:55 »
Pour moi, réorchestré, c'est garder exactement la même musique (sinon c'est une adaptation / un remix), mais en changeant les instruments, que ce soit carrément l'instrument en lui-même, ou simplement sa qualité.
Mais non seulement je ne suis pas sûr de ma définition, mais si en plus les musiques tels qu'on pourra les entendre sur 3DS sont celles initialement créées pour le jeu, ça change la donne.
D'ailleurs, j'apprends un truc là : la bande son d'OoT a été créée "supérieure" à ce que l'on entend dans le jeu, et la musique aurait été compressée dans un format moins lourd mais inférieur pour l'inclure au jeu ?

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« Réponse #98 le: mercredi 20 avril 2011, 21:19:01 »
Je suis sûr de rien. Mais, Weekly, mon hypothèse supposait que les fichiers sur GC étaient les mêmes que ceux de la N64, n'ayant joué à OoT que sur GC.
En gros, selon moi:
son 3DS > son NGC
Après, je sais pas si il y a eu amélioration sonore lors du portage vers le cube.
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« Réponse #99 le: mercredi 20 avril 2011, 21:25:04 »
J'ai joué aux deux versions, et même si ma dernière partie sur N64 remonte, je suis presque certain que la qualité sonore dans les deux était la même. Aucun changement à ce niveau, donc.

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« Réponse #100 le: jeudi 21 avril 2011, 12:42:42 »
Un travail de fan, on change les couleurs de la place du marché et ... magie :



Mille fois plus beau, et plus proche de l'oeuvre originale. =/

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« Réponse #101 le: jeudi 21 avril 2011, 12:47:12 »
Euh, je saisis pas bien, t'es déçu ou pas ? Personnellement, je trouve la place largement amélioré, plus de précalculé, et de nombreux éléments remodélisés, ce n'est pas l'image que je prendrais pour illustrer le lifting fainéant, c'est un des rares endroits réussis !
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« Réponse #102 le: jeudi 21 avril 2011, 12:54:00 »
Ce que je me dis surtout en voyant la place c'est "qu'est-ce qu'ils ont branlé pour le marchand de masque ?!" C'est horrible-là.
Et puis c'est une maison à étage, cela signifie-t-il un ajout de masque ?!

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« Réponse #103 le: jeudi 21 avril 2011, 12:54:05 »
Je ne parle pas de lifting fainéant, mais de changement d'ambiance. Et le screen que j'ai posté est un fake de fan, l'originale c'est ça :


Et ça n'a plus grand chose à voir avec la place originale, en terme d'ambiance. =/

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« Réponse #104 le: jeudi 21 avril 2011, 13:52:28 »
Bah, c'est une question de luminosité, suffira de réduire le rétro-éclairage, ça change pas mal les choses je trouve, et c'est plus ou moins valable sur l'ensemble du titre. :)
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