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Skyward Sword: un nouveau trailer !
Dashins:
Commencé avec TMC, même si vaguement vu ALTTP. Adule M'sM... hum. Il me semble que les fans de M'sM échappe souvent à la règle, non?
Pour en revenir au sujet, je pense que SwS a toujours contre lui des carences de techniques et ces cochons qui ressemblent à rien, même si le style est sympa.
Syndrome>> C'est plus un teaser du coup... plus ou moins.
Kita:
Je pense que le choix du style graphique ne s'est pas fait que sur des critères artistiques.
Tout le monde connait les carences de la Wii face à la HD, et ce qui est sympa avec le cell shading sur les écrans HD, c'est que ça masque un peu le crénelage. Essayez un peu TWW ou mieux encore Okami, vous verrez de quoi je parle.
Second intérêt, quand on fait du cell shading, on est pas obligé de mettre des textures à certains endroits, ça ne se voit pas, c'est limite mieux. Du coup ça fait ça de ressources en plus d'économisées.
Conclusion, le style est taillé pour passer du mieux possible sur les écrans HD. Histoire que la franchise au bonnet vert ne donne pas envi de vomir aux fans qui jouent sur leur LCD, et qu'on continue de s'émerveiller en se baladant dans les contrées d'Hyrule.
Enfin ce n'est que mon avis.
Sinon coté gameplay que dire, on a le droit a quelques nouveaux objets et mouvements (recette classique) et une maniabilité de notre héros préféré trèèèèèèès accru (enfin j'attend d'avoir le jeu entre les mains quand même). On a pas encore vu la GROSSE nouveauté de ce zelda.
Donc wait and see.
Coté scénario, néant, à part l'île dans le ciel, on ne sait pas grand chose.
Petite note, svp arrétez de vous disputer pour savoir quel zelda a le meilleur scénario, ou de comparer OOT à TP ou TWW & Co.
Chacun à son opus préféré qui lui a fait adorer la saga et d'autres qu'il aime moins c'est normal. Le but de nintendo est pas de faire une surenchère à chaque fois, mais bel est bien de nous proposer un jeu original qui ne ressemble à aucun autre.
De toute façon le meilleur c'est ALTTP! Non je plaisante. :p
C'est mon préféré et le premier que j'ai commencé/fini (qui a dit vieux ?!)
Si j'ai une chose a demander, c'est le niveau de challenge de cet opus, ceux qui ont suivi, étaient une promenade de santé (même master quest).
Deathy8:
--- Citation de: "Kita" ---
Je pense que le choix du style graphique ne s'est pas fait que sur des critères artistiques.
Tout le monde connait les carences de la Wii face à la HD, et ce qui est sympa avec le cell shading sur les écrans HD, c'est que ça masque un peu le crénelage. Essayez un peu TWW ou mieux encore Okami, vous verrez de quoi je parle.
Second intérêt, quand on fait du cell shading, on est pas obligé de mettre des textures à certains endroits, ça ne se voit pas, c'est limite mieux. Du coup ça fait ça de ressources en plus d'économisées.
Conclusion, le style est taillé pour passer du mieux possible sur les écrans HD. Histoire que la franchise au bonnet vert ne donne pas envi de vomir aux fans qui jouent sur leur LCD, et qu'on continue de s'émerveiller en se baladant dans les contrées d'Hyrule.
--- Fin de citation ---
Ce que tu dis est bien vrai, seulement il y a une chose qui ne va pas.
Skyward Sword n'utilise PAS de Cell Shading ;) Aonuma l'a dit lui même.
Tout est expliquer dans cet interview !! 8-)
Et niveau scénario, on en saura plus d'en un peu plus d'un mois !! (E3 2011)
seriefan:
...la Wii est peut-être ce qu'elle est et le cell-shading sert à en masquer les défauts, mais comparé à un Okami, ce nouveau Zelda est moche.
Personnellement, j'aurai préféré qu'il reste sur la trame graphique du PT que de revenir à celui de TWW (le plus mauvais Zelda pour moi).
Tout cela me fait penser à la sortie du premier volet de la série Star Wars, 6 ans d'attente rien que pour ça.
Décidément, Nintendo ne pourra jamais faire mieux que ALTTP ou OOT.
Dommage pour eux et tant pis pour nous...
Seriefan, un vieux fan qui commence à se faire un peu trop vieux...
Syndrome:
Un peu trop vieux en effet. :yeah:
T'peux pas dire que TWW est le plus mauvais Zelda, même pour toi, et j'vois aucunement en quoi le Cell Shading sert a masquer les défauts de la Wii. Et puis PT n'existe pas... O:-)
Il a bien été dit, ce me semble, que Skyward Sword serait à cheval entre le Cell Shading de Tww et les graphismes de TP.
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