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Zelda Wii : style graphique pas encore défini
Gluck:
Ma réaction est due au fait que je n'imagine pas du tout la série dans ce style graphique, qui tend à rapprocher le jeu d'une peinture animée, à la manière de PoP certes, mais aussi d'Okami.
Je ne saurais expliquer ce qui fait que je trouve que ça ne convient pas du tout, mais c'est mon ressenti. v_v
GEOF AURION:
Gogo oui c'est sûr sa prendra autant de place, mais bon des graphs a la POP sont possible (dans la mesure de la wi ^^) et puis le cell-shading j'adore (content que Red Stell 2 soit en Cell).
Barbicotte:
Au risque de passer pour une folle...
C'est comment le cell-shading de PoP? O:-)
Bakura:
comme ça 8-)
mais c'est un rideau de fumée, le fond du jeu est assez naze :-(
Peter:
--- Citation de: "Bakura" ---Je savais que ça ferait l'unanimité v.v
--- Fin de citation ---
Perso j'adhere !!
Ca me semble lameilleur solution non seulement en terme de design mais également pour palier au manque de puissance de la wii...
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