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E3 2009 - Zelda Wii existe
Elenwë:
Comme un autre parallèle (c'est vrai qu'on en a pas eu énormément...) où les objets légendaires prennent vie? O__o
Ou alors, un Hyrule avant la guerre de Ganondorf qui nous raconte l'histoire du Héros du Temps et de son épée légendaire? O__o
Au pire... Attendons encore quelques temps, je pense qu'on ne va pas tarder à en savoir plus, mais j'espère qu'ils laisseront ce personnage énigmatique et qu'il aura un grand rôle^^.
Elenwë
necsonic:
Il y a quelque chose qui m'intrigue moi. Ce nouveau Zelda va fonctionner avec le Wii Motion Plus c'est certains. Mais est-ce qu'on peut relier un nunchuk au wii motion Plus ? Si on ne peux pas, cela voudrait dire que ce prochain Zelda sur Wii se jouerait sans Nunchuk !
Comment se déplacer alors ? D'habitude la télécommande Wii sert à bouger l'épée, là je pense que ce sera encore le cas, mais surement d'une manière différente car ne comprends pas comment on va se déplacer sans nunchuk.
Enfin, tout çà relié au fait que sur l'artwork Link n'a plus d'épée ! Je pense que Link aura une épée qui se transforme en la fille à certains moments. Un peu comme Minish Cap où on peut rétrécir à certains moment, et comme dans TP où on peut se transformer en loup.
La clé de voûte de ce nouveau Zelda sur Wii c'est l'épée
Je pense que le jeu se nommera The legend of Zelda : Sword quelquechose et que sur le logo il y aura une belle épée (mix épée/fille)
Bilberry:
Bizarre, t'es pas le premier qui pose la question xD
--- Citation de: "Moi" ---En fait tu branches le WM+ sur le port où est normalement branché le Nunchuk, mais le WM+ a lui aussi un port prévu pour le Nunchuk donc le problème est réglé ^^
--- Fin de citation ---
Avec une recherche sur Google image voici la Wii Motion Plus ^^
On voit bien qu'on pourra brancher le Nunchuk dessus.
EDIT : Ah bah l'image marche plus v.v
Carida212:
J'espère que les mouvements d'épée reflèteront les mouvements réalisés. Pas comme dans TP où on secouait juste la wiimote^^
Bakura:
S'ils utilisent le MotionPlus ça devrait normalement être plus précis pour les coups d'épée, même si je me méfierai de ce qu'on peut en dire tant que je ne l'aurai pas essayé moi-même :hum:
En tout cas c'est le moment ou jamais d'enfin revoir le système de combat qui n'a pas bougé depuis OOT.
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