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[Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
GEOF AURION:
nicolas76 > A l'E3 Aonuma disait déjà qu'il aurait pu le sortir en fin d'année, mais qu'il voulait le peaufinée. Donc ils ne vont pas le faire éternellement et super qu'en fin d'année ils auront autre chose. En tous cas je suis quand même surpris pas cette date je l'imaginais un peu plus tard.
--- Citation de: "HamsterNoeliste" ---
Mais la Wiimote à l'écran, l'utilisation du Motion Plus, et la présentation à la Wii Sport Resorts qui en a été faite semble très guidée et beaucoup plus développée pour la Wiimote et ses fonctions Soupconneux
Donc tout cela me semble malheureusement plus casual comme beaucoup de jeux Nintendo...
--- Fin de citation ---
La wiimote pourrait être enlevé, voir ne sera plus présente en version finale, la présentation avait pour but comme la démo de mettre en avant le gameplay. Et vu les bosses je peux te dire que ça à déjà l'air plus dur à ce niveaux que TP. D'ailleurs la démo guide, mais c'est une démo hein le mec va pas perdre 5 min à savoir comment faire sur une démo de 10min ^^.
Décidément je n’aime vraiment pas le terme casual ^^", un jeu qui tant vers le casual c'est pour au final, ne plus avoir de scénario, de difficulté, pas de prise de tête, il peut être joué à n'importe quelle moment de la progression on ce perd pas. Bref que du fun et le plus rapidement possible.
Donc dit plutôt que Zelda tant à être encore plus grand public. Sinon je ne trouve pas Metroid Other M, FE 10, Another Code R, S&P2, MP3, SSBB, DK...tant vers du casual.
Les seuls licences qui sont réellement grand public et facile depuis le début c'est les Mario et dérivé, les Kirby, les Animal Crossing et les pokémons (enfin ça c’est différent ce n’est pas aussi simple qu’il n’y parait). Enfin bref j'ai fait un HS là ^^
Pat touch : Pas sûr qu'on ai des infos au TGS, car on ne sait pas s'ils y seront présent. On sait juste que vers la date du TGS, Nintendo va donner beaucoup d'info sur la 3DS au japon mais aussi au US. Donc faut pas trop compter là dessus je pense.
Mokusei:
L'important, en premier lieu, serait de retrouver réellement l'ambiance Zelda (qui, pour moi, s'est perdue depuis Wind Waker, voir même Majora's Mask).
Bien-sûr ce sont des univers bien différents, mais par ambiance j'entends l'esprit Zelda, le côté décalé, un peu loufoque, des situations, et la petite pointe du petit quelque chose qui fait toute la différence.
Car TP avant lui aussi quelques moments de grâce, mais rien ne parvenait à me faire ressentir "Zelda".
Ce serait déjà une bonne chose !
Ensuite, le changement de rythme est le bienvenu, tout comme les prises de risque dans le jeu. En faire un grand jeu, c'est une grosse production, pas un truc avec 2 stagiaires, il suffit de voir ce que peut faire la concurrence (Blizzard par exemple (dans d'autres genre certes)) pour voir que Nintendo ne fait plus de "grandiose" avec ses Zelda.
Il faut des musiques symphoniques, il faut des mondes vivants, il faut des surprises, un vrai scénario (ça va deux secondes la princesse à sauver avec le même boss et les rebondissements à la noix, un peu de profondeur s'il vous plait !).
Tout le monde ne sera pas d'accord avec ça, certains considèrent que l'histoire dans un Zelda n'est qu'un prétexte expliquant le gameplay, son environnement et la situation du jeu (Miyamoto est allé en ce sens plusieurs fois) mais moi, je prendrai un pied fou à avoir une histoire qui peut s'étendre sur des livres, façon Halo par exemple. Les races ont une histoire, une raison de faire ce qu'elles font, il y a un passé assez recherché... Mais tout ça ne doit pas se faire de façon trop présente, mais plutôt avec une multitude de détails, des vitraux, des textes anciens à retrouver dans le jeu, ce genre de choses.
En plus, ce jeu prenant place à la naissance d'Excalibur, dans le passé d'OOT, il y a vraiment matière à bien faire !
Et une petite amélioration des graphismes aussi svp ! Ca faisait un peu tâche là quand même ! Des textures bien grossières tout de même, enfin bon, on est sur Wii, faut faire avec. :)
Linkymike:
Me rappelle pas avoir vu "le côté décalé, un peu loufoque" dans OOT ni dans aucun autre Zelda sur console de salon d'ailleurs lol. On voit ce coté là + sur les consoles portables je dirais
pat touch:
Vu que Kirby’s Epic Yarn débarque pendant le premier trimestre chez nous en europe ET connaissant les habitudes de Nintendo concernant les sorties de leurs jeux...
Vous ne pensez pas que cela nous laisse peu de chance de découvrir Zelda SwS pour le début d'année 2011 ?
GEOF AURION:
Pat touch il me semble avoir lu dans une interview (PZ la peut-être mise), que le jeu était prévus pour début 2011 (faudrait que je la cherche mais vus l'heure je le ferais demain ^^) ou tout du moins que c'était l'objectif fixé.
Kirby sortant le premier trimestre en Europe surement début du trimestre) je pense que Zelda risquerait de sortir fin du trimestre (enfin si ce que j'ai lu es vrai).
--- Citation de: "Michael" ---Me rappelle pas avoir vu "le côté décalé, un peu loufoque" dans OOT ni dans aucun autre Zelda sur console de salon d'ailleurs lol. On voit ce coté là + sur les consoles portables je dirais
--- Fin de citation ---
Pareille je ne trouve pas ce coté loufoque et décalé, à la limite WW avec quelque scène drôle et les mimiques des perso (de même quelque une dans chaque Zelda). Mais c'est drôle tous au plus, rien de décalé ou loufoque (faut pas confondre avec No more Heroes ou les Tingles ^^).
Moi la chose qui me plait dans les Zelda c'est que quelque soit l'ambiance, Epique/sombre pour OOT, Merveilleux pour LA, Stressant limite glauque par fois M'sM ou féérie plus enfantine pour WW. Tous on un coté magique, quelque soit l'ambiance on ressent la magie du pays d'Hyrule ou autre. Chose qui pour moi manquait à TP problème c'est que cette magie, cette ambiance Zelda on la voit rarement dans les vidéo ou Trailer. Bref du coup le jeu peut paraitre excellent il y a des choses qui ne ce voient que lorsqu'on joue et avec TP je me suis aperçus que c'était les choses les plus importante (magie, ambiance, perso vivant, quête annexe).
Tous ça pour dire que je serais jamais totalement convaincu de SwS (et d'aucun autre Zelda), avant de l'avoir testé.
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