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[Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
Celticpunk:
Pour les tenues en elles même, ça m'importe peu. Dans Ocarina of time, je prenais une tenue juste pour l'aspect esthétique, car il faut reconnaitre que à part pour le temple du feu pour la rouge et le temple de l'eau pour la bleue, elle ne servait guerre à rien à part décorer. De plus ce n'est pas vraiment le genre d'élément qui rajoute du gameplay vu que ce n'est qu'un simple switch de tenu dans le menu.
Si plusieurs tenues il y a, j'espère qu'il y a aura une sorte de bonus/malus, un peu comme la tenue bleu de Tp où on prenait beaucoup de dégat sur les attaques de feu quand on la portait. Ca m’empêchait de la porter constamment alors que je le trouvait assez classe.
Au niveau de l'univers de SS, ça voudrait dire que la tenue de Link est une tenue assez répandue dans son village. Peut être une tenue réservé aux monteurs de piaf reconnu.
Brume-Ondeblois:
Bizarrement ma préférence va toujours à la tenue verte donc je n'en ai que peut à faire des tenues.
Néanmoins one ne pourrai pas leur donner un rôle telle les fée de PH. Tenue rouge = bourrin
tenue bleue = défensif
Tenue verte = je sais pas vitesse d'attaque?
Duplucky:
Personnellement, si plusieurs tenues il y a, je veux des tenues vraiment différentes comme dans TP et pas juste la même avec la couleur qui change comme laisse croire l'image :/
Pépé Boz:
De mémoire, les tenues de Link ont toujours eu une utilité...
Dès le premier opus, la tenue verte était renplaçée par une tenue bleue/grise puis par une rouge, qui avait pour effet de rendre notre héro plus endurant face aux attaque des ennemis.
Dans le second volet, Link pouvait rendre rouge sa tenue par un sort magique, qui là encore un but défensif.
Dans Zelda III, on changeait aussi deux fois de tenue, mais je ne sais plus pourquoi, bien qu'il me semble que ce soit dans le même shéma que le premier opus.
Dans la version colorisé de LA, le donjon des couleurs en "bonus" permettait en récompense au choix soit une tenue bleue, qui permaittait une endurance accrue (comme si on avait constament le gland), soit une tenue rouge, qui augmentait la force d'attaque de Link (comme si on avait constament le fragment de Triforce).
Dans OoT, changement de donne : la tenue bleue permet de respirer sous l'eau ; la tenue rouge de supporter les fortes chaleurs.
Dans MM, épisode du ponpon : notre héro change carrément d'apparence pour se changer en Zora etc. !
Dans WW... Ha tiens, non je me suis trompé... Dans WW, on peut refaire le jeu en pyjama, ce qui ne sert en effet à rien.
Enfin bref, à cette notable exception, le changement de tenue de Link a toujours eut une utilité précise. Je pense que SwS ne fera pas exception...
Toadster:
T'as oublié TP, dans lequel la tenue Zora permet de respirer sous l'eau comme dans OOT, et l'armure magique qui permet de ne pas prendre de dégats en échange de rubis. :noel: (moi qui suis près de mes sous, je l'ai quasi jamais utilisé, mais bon, elle avait la classe)
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