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Taiki:
Non mais déjà, si on a vu le générique de fin (qui comme son nom le montre, indique que c'est la fin), je vois mal comment on peut dire "mais tu n'as pas terminé le jeu", c'est totalement illogique comme raisonnement... à moins que si pour vous terminer un jeu c'est obligatoirement à 100%.

Royug:

--- Citation de: "Taiki" ---Non mais déjà, si on a vu le générique de fin (qui comme son nom le montre, indique que c'est la fin), je vois mal comment on peut dire "mais tu n'as pas terminé le jeu", c'est totalement illogique comme raisonnement... à moins que si pour vous terminer un jeu c'est obligatoirement à 100%.
--- Fin de citation ---


Nan mais je comprend quand même la logique de Floax et Link35. Normalement, ouais, on a finit le jeu quand on bat le dernier boss et qu'on arrive au générique de fin. Mais c'est vrai que pour un Mario, c'est un peu différent, vu que tu n'as besoin que de la moitié des étoiles pour pouvoir accéder au boss. Les étoiles, c'est quand même l'objectif du jeu, ce qui indique que tu progresse dans l'histoire principale (ce qui est différent des pièces bleues ou autres). Comme ça, tu peux terminer le jeu mais en ayant seulement fait a moitié de la progression. À mon avis, il devraient rehausser le nombre d'étoiles nécessaires pour accéder à Bowser; disons 100, ou au moins 90.

Mais ouais, c'est vrai que sans obtenir toutes les étoiles, tu te rends nécessairement dans tous les différents niveaux.

Rodrigo:

--- Citation de: "Royug" ---
Mais ouais, c'est vrai que sans obtenir toutes les étoiles, tu te rends nécessairement dans tous les différents niveaux.
--- Fin de citation ---


Non, justement, 'faut juste faire tous les niveaux de Bowser, six ou sept au total, pour débloquer le niveau du boss de fin. Les galaxies qu'on débloque avec les étoiles vertes ou les goinfres lumas ne sont pas des plus visibles déjà, mais surtout, on n'est jamais  forcé de faire toutes les galaxies d'un dome, pourvu qu'on ait le nombre d'étoile requis pour avoir le niveau de Bowser dudit dôme.

Royug:

--- Citation de: "Floax" ---Non, justement, 'faut juste faire tous les niveaux de Bowser, six ou sept au total, pour débloquer le niveau du boss de fin. Les galaxies qu'on débloque avec les étoiles vertes ou les goinfres lumas ne sont pas des plus visibles déjà, mais surtout, on n'est jamais  forcé de faire toutes les galaxies d'un dome, pourvu qu'on ait le nombre d'étoile requis pour avoir le niveau de Bowser dudit dôme.
--- Fin de citation ---


Ah, never mind dans ce cas. Faut dire que j'ai pas joué à Galaxy. Je disais ça par rapport à Super Mario 64 et Sunshine.

John Craft:
Personnellement, je m'accorde à une sorte de compromis...
Effectivement, "finir un jeu"... bah, huhu, dépend d'un jeu. Y a des cas "simples" (plus ou moins), comme des RPGs, qui résident grandement sur le scénario; par conséquent, je verrais, dedans, le fait de voir la scène de fin, le générique de fin, comme le fait d'avoir fini le jeu...
Mais pour des jeux, exact, comme Mario, ou Banjo-Kazooie, je pense, la fin, c'est véritablement quand on a fouillé partout... huhu. Parce que là, on peut se sentir fini. On peut avoir la sensation d'avoir fini; alors que les scènes de fin, souvent, sont du genre : "bravo, t'as tout fini !... mais il te reste des trucs à faire !" je crois que j'ai rarement autant apprécié rencontrer Yoshi que dans Super Mario 64, parce que c'était SEULEMENT après avoir eu TOUTES les étoiles...

... mais en même temps y a des cas plus complexes... par exemple... Animal Crossing, quand est-ce qu'on a fini ?... quand on s'est payé toute sa maison, qu'on est vraiment "installé" ?... ou est-ce que c'est seulement après avoir ABSOLUMENT TOUT collectionné ?... Le fait qu'on puisse voir le générique dès le début du jeu (il suffit d'écouter Totakéké, mon amour) brouille un peu la piste... Mh ? :p
Donc voilou. C'était ma philosophie à deux balles. Je vous aime tous, vous êtes beaux les gars.

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