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[Topic Officiel] Twilight Princess (HD)

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linkesoncable:
Le jeu aurait été mieux si nintendo n'aurait pas laissé passer autant d'information, résultat, les européens comme moi connaissaient le jeu par coeur avant même sa sortie!Et je regrette aussi le remplacement de la tunique rouge par cette stupide armure, et le design de Ganondorf, car il était mieux dans OoT, sans sa barbe.

link power:
c'est pour ça que les spoils existent. moi je ne connaissais rien à tp si ce n'est l'effet miroir quand je l'ai acheté. Par contre je trouve que ganondorf est trop classe dans tp, mais il est plus dur dans oot

midona12:
:mike:ont s'entends que link est gaucher, mais se que je comprends pas ses que dans la version WII la cartes est inversé et la game cube est normal. ._.

Classic:

--- Citation de: "midona12" ---:mike:ont s'entends que link est gaucher, mais se que je comprends pas ses que dans la version WII la cartes est inversé et la game cube est normal. ._.
--- Fin de citation ---
Parce que tout ce qui se trouvait à gauche dans la version GC, s'est retrouvé à droite dans la version Wii, et vice versa, ils ont carrément inverser tout le jeu.

Gogo:

--- Citation de: "Delattre" ---
--- Citation de: "midona12" ---:mike:ont s'entends que link est gaucher, mais se que je comprends pas ses que dans la version WII la cartes est inversé et la game cube est normal. ._.
--- Fin de citation ---
Parce que tout ce qui se trouvait à gauche dans la version GC, s'est retrouvé à droite dans la version Wii, et vice versa, ils ont carrément inverser tout le jeu.
--- Fin de citation ---

Je pense qu'il veut plutôt demander pourquoi sur la Wii Link est droitier. C'est tout simplement a cause de la Wiimote (ou télécomande Wii) qui se tient obligatoirement dans la main droite, et vu qu'on fait nous-même bouger l'épée...
Personne commente ce que j'ai mit T.T, j'le remet.  Pour moi, ce qui manque a TP, et à à peu près tout les Zeldas, c'est des gestes que d'autres jeux ont. Comme, par exemple, on s'est trompé d côté dans une échelle, on va de l'autre côté, ou on marche quelques secondes sur les murs sans bottes de plomb (comme Prince of Persia) ou encore plonger quand on le veut (Tomb Raide Legend et Anniversary) passer d'une fissure a une autre en sautant horisontalement ou verticalement, ou encore appuyez a la bonne cadence sur un bouton pour pouvoir monter une échelle plus vite, ou sprinté(Tomb Raider Underworld)... Tout ça rajouté a plus de personnes dans les villes/villages a qui ont peu parlerferait surement le meilleur Zelda de tout les temps. Mais il faudrait surement que Link trouve des gestes différent des autres jeux, sinon c'est pas vraiment génialissime.

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