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[Topic Officiel] Twilight Princess (HD)
linkesoncable:
Gogo>Heureusement je suis là pour réagir à ce que tu dis!^^C'est vrai que ça serait beaucoup mieux ainsi, mais avec les capacités de la gamecube, je crois qu'il n'y aurait pas eu assez de mémoire pour mettre autant de mouvements, et Nintendo n'aurait pas avantagé la Wii au détriment de la NGC!^^"
St-Renan:
--- Citation de: "linkesoncable" ---Gogo>Heureusement je suis là pour réagir à ce que tu dis!^^C'est vrai que ça serait beaucoup mieux ainsi, mais avec les capacités de la gamecube, je crois qu'il n'y aurait pas eu assez de mémoire pour mettre autant de mouvements, et Nintendo n'aurait pas avantagé la Wii au détriment de la NGC!^^"
--- Fin de citation ---
Une PS1 ou une PS2 aurait pu le faire alors pourquoi pas une GC ? Il faut arrêter ! Il ne faut pas penser que la GC est de la m*rd* :/
Si Nintendo l'avait voulu, on aurait pu le faire, mais de telles choses auraient peut-être dénaturé (ce n'est pas forcemment mon avis) le jeu... (Après, je ne sais pas ce qui passe dans la tête des développeurs :ash: ).
Wanda:
C'est aussi pour ne pas avoir trop de ressemblance avec les autres jeux, Link a ses mouvements bien a lui, si tout les movements que tu cites auraient été dans le jeu, sa aurait fait un peut trop patchwork et moin Zelda, en intégré plus aurait surchargé le gameplay (lorsqu'on sait que N a simplifié le jeu pour tout le monde ça n'est pas étonnant)
midona12:
--- Citation de: "Gogo" ---
--- Citation de: "Delattre" ---
--- Citation de: "midona12" ---:mike:ont s'entends que link est gaucher, mais se que je comprends pas ses que dans la version WII la cartes est inversé et la game cube est normal. ._.
--- Fin de citation ---
Parce que tout ce qui se trouvait à gauche dans la version GC, s'est retrouvé à droite dans la version Wii, et vice versa, ils ont carrément inverser tout le jeu.
--- Fin de citation ---
Je pense qu'il veut plutôt demander pourquoi sur la Wii Link est droitier. C'est tout simplement a cause de la Wiimote (ou télécomande Wii) qui se tient obligatoirement dans la main droite, et vu qu'on fait nous-même bouger l'épée...
Personne commente ce que j'ai mit T.T, j'le remet. Pour moi, ce qui manque a TP, et à à peu près tout les Zeldas, c'est des gestes que d'autres jeux ont. Comme, par exemple, on s'est trompé d côté dans une échelle, on va de l'autre côté, ou on marche quelques secondes sur les murs sans bottes de plomb (comme Prince of Persia) ou encore plonger quand on le veut (Tomb Raide Legend et Anniversary) passer d'une fissure a une autre en sautant horisontalement ou verticalement, ou encore appuyez a la bonne cadence sur un bouton pour pouvoir monter une échelle plus vite, ou sprinté(Tomb Raider Underworld)... Tout ça rajouté a plus de personnes dans les villes/villages a qui ont peu parlerferait surement le meilleur Zelda de tout les temps. Mais il faudrait surement que Link trouve des gestes différent des autres jeux, sinon c'est pas vraiment génialissime.
--- Fin de citation ---
Ok merci je trouvait un petit peux sa bizarre que sa soit inversé :mike:
Duplucky:
Gogo, ces mouvements en plus, pour moi, c'est clairement non! On est dans un Zelda ici, on est pas dans ces jeux d'aventures actions ou on cours, saute et vole dans les tous les sens, ca le ferait trop pas :mad: Ici, ce sont les énigmes qui priment, pas les acrobaties pour éviter les pièges v.v
Pour ceux qui disent que la wiimote se tient obligatoirement par la main droite: que dalle, je suis gaucher, je la tiens de la main gauche et ca pose aucun problème, meme si le perso est droitier v.v
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