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[Topic Officiel] Twilight Princess (HD)

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Vincerp:

--- Citation de: "prince lars" ---D'un autre côté, les differentes civilisations sont plus homogènes...
OK y'a pas beaucoup d'habitants mais c'est diversifié au moins, y'a des zoras dans la montagne de la mort, des gorons au village zora , des hyliens répartits un peu partout ...

En fait, on serait juste comblés si toutes les personnes de la citadelles pouvaient parler.. :|
--- Fin de citation ---

J'te met au défis de me prouver qu'il y a des gorons au village zora.
*sors*

Sinon, t'en faux peux pour être heureux...
Moi, j'en ai rien à f***** faire que plus de personnes parlent dans la Citadelle...
De ce côté, c'est pas génant, c'est normal de ne pas pouvoir parler avec tous les passants...
S'il y en avait aucun, là ça m'énerverait, mais autrement, ça va.

Pour résumer, ce qu'il faudrais changer pour que je trouve le jeu fantastique :
(Cliquez pour afficher/cacher)Un village Cocorico qui se repeuple avec le temps, un hôtel restauré...
Un village goron "intérieur" bien mieux foutu.
Pouvoir rejouer les sumos.
Des habitations "innutiles", à la quète principales ou aux secondaires, visitables dans la Citadelle, et pas juste une...
Des gerudos dans le désert gerudo.
Un village, même de deux, trois habitants dans les pics blancs, avant la descente en snowboard.
Un temple du temps placé à un endroit plus logique (vous voyez où, je suppose), quitte à mettre un mécanisme nécessaire à son accés dans la forêt.
Plus de vestiges sheikas dans le village oublié.
Celestia bien mieux réalisé.
Un chateau d'Hyrule plus long, avec une intervention plus conséquente de la guilde.
Au moins un semblant de village dans le Crépuscule (pas la peine d'en faire trop, c'est une prison aussi...)
Le Ganon des zelda 2D modélisé en 3D Je rêve, moi...
Plutôt (pour être moins utopique) un Ganondorf plus résistant et entreprenant.
Des énigmes de lumière avec des miroirs (dont un certain bouclier).
Une quète secondaire conséquente, style pour une épée bonus.
Et, en dernier car c'est vraiment annodin : que le réseau fluvial hylien soit modélisé en intégralité.*
Ah oui, et puis : Mettre Malon dans le jeu  :niais: [/list]
Là, je n'ai mis que le vraiment nécessaire, je pourrais être encore plus exigent *crève*

Dracofan:
J'vais encore faire mon chieur sur quelques points auxquels je n'adhère pas.


--- Citer ---
Un village goron "intérieur" bien mieux foutu.
--- Fin de citation ---


Les villages gorons n'ont jamais été interessant. Les intérieurs n'étaient que tunnels avec une immense pièce centrale. Dans MM il y avait qulques trucs, mais dans OOT c'était vide. Dans TP c'est la même chose, mais il y a les geysers et l'immensité de la montagne qui rattrape le truc.


--- Citer ---
Des gerudos dans le désert gerudo.
--- Fin de citation ---


J'ai pas compris ceci. Pourquoi refaire des gerudos? Elles n'ont pas grand chose à apporter dans l'histoire.


--- Citer ---Un temple du temps placé à un endroit plus logique (vous voyez où, je suppose), quitte à mettre un mécanisme nécessaire à son accés dans la forêt.
--- Fin de citation ---


Pas du tout compris où été le problème^^


--- Citer ---Plutôt (pour être moins utopique) un Ganondorf plus résistant et entreprenant.
--- Fin de citation ---


C'est vrai qu'un bon boss de fin bien dur, ça aurait été le pied, mais il se tient tout de même, avec un bon coup de théâtre, et un sentiment épique qui domaine! Il surpasse complètement OOT!

Pour le reste, j'adhère à 100%

Par contre, on pourrait rajouter également une vraie ville pour Celestia, et pas seulement une boutique et un temple, un peu comme tu l'as dit pour le monde du crépuscule.

Duplucky:
Personnellement, pour le boss final, je le trouve moins bien que celui d'OOT.

D'accord il était bien plus difficile à battre que Ganon, mais l'ambiance y était pas: il émanait de Ganon un sentiment de puissance, d'invincibilité et de férocité. L'ambiance de l'arène était chaotique, ca sentait la fin à plein nez.

Ici on a rien... Juste un boss à lustrer comme les autres: la seule différence, c'est qu'il est en quatre parties... :hum:

Donc, je trouve qu'il est juste plus difficile que Ganon d'OOT: la difficulté revue à la hausse de ce boss (meme si c'est pas encore énorme), se fait au détriment de tout le reste >_<

prince lars:

--- Citer ---Par contre, on pourrait rajouter également une vraie ville pour Celestia, et pas seulement une boutique et un temple, un peu comme tu l'as dit pour le monde du crépuscule.
--- Fin de citation ---


Ca c'et bien vrai ....

Autant niveau scénario, personnages, rebondissements, temples, aventure, dans la première partie du jeu c'est vraiment génial, autant pour la seconde partie c'est vraiment pourris et raté !  :mad:

En fait, s'ils avaient coupé le jeu à la fin du combat contre humbaba en enchainant directement sur ganondorf avec quelques petites cinématiques transition, le jeu aurait été parfait. Court, mais sans défaut.

Pourtant la quête du miroir des ombres était plus interressante que celle du casque des ombres... Mais ils l'ont baclée en enchainant des donjons ( pas très réussis d'ailleur ) et en oubliant tout le reste ...C'est vraiment bâlot...

Ce qui me manquait surtout dans la seconde partie ( après la tour du jugement ) c'est le fait de ne plus avoir les intercallages "loup/humain" obligatoires... C'est un peu bête ( même si c'est logique que ce soit supprimé) C'est ce qui faisait la force de TP, ils ont pas assez exploité le filon je trouve... Du coup la seconde partie est un remake amélioré d'autres zelda...

Duplucky:
Hum non, plus exactement, ce qui manque dans cette seconde partie, ce sont les différents éléments qui s'intercallent entre deux donjons: au début de la partie, on en a blindé: genre escorte à cheval, combat de sumo, quête dans une ville et toussa.

Ici, au mieux, y a juste un poisson à pêcher et un yéti à rencontrer, ce qui était minable: heureusement que, sur ce point là, Celestia rattrape le coup, même si ils pouvaient encore mieux faire... (genre activer un certain évènement lorsqu'on approche d'une ou deux statues: genre une statue près de la citadelle et on voit la ville en feu, etc.)

D'ailleurs, sincèrement, je me demande quand même si ca aurait pas été meilleur d'avoir eu l'habituel monocle de vérité à la place du loup, vu que les seules phases obligatoires étaient chiantes (à part celle de Lanelle avec un chouette mini-boss :hum: )

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