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[Topic Officiel] Twilight Princess (HD)

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Lobalùz:
Oki OniPolo, prenons donc ton message comme ça, c'est vrai que je l'avais mal compris.


--- Citation de: "PiccoloJr" ---Non, ce qu'il voulait dire, je pense, c'est qu'un Zelda comme TP centré sur les donjons et l'aventure principale est "complémentaire" avec un Zelda comme TWW ou les quetes annexes et l'exploration sont beaucoup plus importantes.

--- Fin de citation ---


Là encore je dit non :mouais: .
C'est vrai que TWW est très peu axés sur les donjons (d'ailleur je l'aime pas plus que ça mais plus que TP quand même  :ash: ). Mais ceux-ci restent quand même jolis, interressants à voir, et même novateur avec le principe de la coopération avec les Sages notement. Ce qui en fait, ajouté à son point fort des quêtes annexes et du monde extérieur, un Zelda de très bonne qualité malgrès le peu de donjon qu'il contient.

TP, lui est largement plus axé sur les donjons c'est vrai, mais malgrès tout il y en a qui sont décevants, et je parle même pas du monde et des quêtes annexes ! TP et TWW complémentaires ? Non. TWW est largement assez complet pour ne pas avoir besoin d'un TP pour le rattraper.

Plagueis, très jolie la métaphore de la construction, et très juste  :yeah: .
Mais si TP est là pour mettre la sculpture en valeur, c'était pas la peine, elle est bien assez jolie comme ça :| .


Niveau graphisme, je trouve pas ALTTP si vieillit que ça ! Les effets de brume, d'ombre sous les arbres de la forêt sont magnifique, j'avais rarement vu ça ! C'est vrai que ça y est aussi dans TMC mais à notre époque, ça me semble un minimum :) .
Pour OoT, c'est vrai que ça a mal vieillit, mais est-ce une faute ? C'était le must à l'époque et ça ne nous empêche pas aujourd'hui d'y jouer avec beaucoup de plaisir ;) . Les graphisme ne sont pas tout, le jeu est excellent, à l'époque aussi grâce à ses graphismes, maintenant moins mais ouha ! C'est toujours une bombe de jeu ! :D
TP ? C'est vrai que c'est assez joli, mais on fait mieux. Perso j'aime pas vraiment le look d'Epona, je préfère celle de OoT :conf: (sans mauvaise foi aucune lol) Les perso sont interressants, parfois, mais sans plus. Et comme de toute façon la moitié ne parle pas :ash: .
Il y a que la Princesse Zelda et Ganon en monstre qui en jettent vraiment plein la vue :yeah: .

Yan930:

--- Citation de: "OniPolo" ---Oushky D. Yan je plussoie ! Et puis vous voyez, si j'compare Zelda à une autre saga, celle des Final Fantasy, ben sachez que celui qui m'a le plus fait kiffer c'est le 6, et il est sorti tout récemment en version GBA je crois, ou DS (j'sais plus trop), et a l'air de pas mal marcher...

... Pourtant c'est du graphisme SNES ! ;) Mais bon, y'a des jeux, comme ça...
--- Fin de citation ---


Bah, si, tu es du même avis que moi >>
Tu te fis pas au graphisme, mais au scénario, au game play, au contenu du jeu. Piccolo Jr trouve que TMC a plus de vie car de meilleur graphisme, je dis le contraire car ALTTP est vivant. Je vois pas en quoi tu me contredis  :ash:
Ou alors, me suis mal exprimé, c'est temps si, je suis mort, donc bon X_x

OniPolo:
J'ai dit "je plussoie", autrement dit j'ai dit "+1", donc j'ai dit que j'étais d'accord avec moi, camarade ;) !

(mais comme tu dis, peut être que ton intégrité physique n'est plus ce qu'elle était :ash: !)

PiccoloJr:

--- Citer ---Tu te fis pas au graphisme, mais au scénario, au game play, au contenu du jeu. Piccolo Jr trouve que TMC a plus de vie car de meilleur graphisme, je dis le contraire car ALTTP est vivant. Je vois pas en quoi tu me contredis
--- Fin de citation ---

Non, non, non, c'est pas aussi simple que ça  ô_o Il y a pas d'un coté les gens qui pensent qu'aux graphismes et de l'autre les gens qui n'y font pas attention, ces deux postures sont vraiment caricaturales.
Comprenez-moi bien, les graphismes ne font pas tout bien sur, mais ils donnent vie à un univers, ils créent une ambiance, et ça il faudrait etre hypocrite pour dire que ce n'est pas important dans Zelda.
Ensuite, il faut bien distinguer performance technique et direction artistique. Si t'as un super moteur graphique hyper détaillé, c'est super. Mais si à côté tu fais des design dégueulasses et que ce que tu montres à l'écran est moche, banal, sans style, alors ça ne sert pas à grand-chose.
C'est comme les effets spéciaux au cinéma, si tu les mets juste pour faire joli avec des explosions partout pour amuser la galerie, alors ton film deviendra vite obsolète. S'ils servent une histoire, s'ils sont la pour donner vie à une vision qui n'aurait pas pu aboutir sans, alors la ils sont parfaitement légitimes.
La direction artistique est un des points forts de Zelda. Personellement, j'adore le design des personnages et des environnements. Mais tout cela ne pourrait pas exister si le moteur graphique n'était pas assez puissant pour bien représenter tout ça. (c'est pour ça que je ne suis pas en accord avec la politique récente de Nintendo : s'il y a course aux graphismes ET des gens talentueux pour bien les utiliser, alors on aurait des jeux encore bien plus prenants au niveau de l'ambiance)

Et pour en revenir au débat je trouve TMC artistiquement bien plus convaincant qu'ALTTP : le design des persos, des villages, des donjons est beaucoup plus stylisé, beaucoup moins banal, c'est pas juste parce que c'est plus détaillé, avec moins d'aliasing ou jsais pas quoi, je m'en fous de tout ça.

Après je reconnais qu'ALTTP reste regardable, bien sur, mais bon, je pense qu'on peut comprendre ma déception, après avoir lu dans tant de magasines qu'ALTTP n'avait "rien perdu de son charme" au niveau des graphismes, ce genre de trucs.... fallait p'tetre préciser qu'il en avait jamais eu énormément  :/


--- Citer ---Pour la mise en scène, tu avoueras quand même que c'est assez difficile de faire quelque chose de grandiose avec des sprites 2D, d'ailleurs dans TMC, la mise en scène vole pas bien haut non plus.

--- Fin de citation ---

La différence majeure, c'est que dans ALTTP, on te raconte ce qui se passe ("Zelda a été enlevée, va la sauver"), dans TMC, on te le montre, et c'est beaucoup plus excitant (meme s'il n'est pas un modèle du genre non plus).


--- Citer ---D'ailleurs pour moi, ce Zelda est le pilier de la saga 2D tout comme OoT est celui de la saga 3D.
--- Fin de citation ---

Ben la c'est pas une affaire d'opinions, c'est juste la vérité. Et personne ne pourrait le contredire. Toutefois, je trouverais ça totalement hypocrite de se forcer à aimer un jeu parce qu'"à l'époque, c'était le must", ou qu'"à l'époque, on avait jamais vu ça" (attention, je ne dis pas que c'est votre cas). Le probleme, c'est qu'on est plus "à l'époque", et bien que je reconnnaisse tout ce qu'a apporté ALTTP à la série, ça ne m'empeche pas de trouver les opus suivants bien meilleurs, meme si en effet leur création a moins de mérite. Je ne vois pas ce qu'il y a de mal à ça, il est meme plutot logique que les suites dépassent l'original en améliorant le concept. Après pour TMC, c'est pas l'avis de tout le monde, mais j'essaie juste de vous faire comprendre mon opinion.


--- Citer ---Ce que j'voulais dire, c'est pas que y'aura jamais plus beau dans ce registre ! C'est que la "3d Next Gen" (comme j'aime l'appeler  ) vieillit très mal. Regarde un Zelda OOT aujourd'hui, ça la fout très mal au niveau graphismes, m'enfin, moyen, et dans dix ans ça aura l'air franchement dégueulasse... Ce qui ne sera ni le cas de TWW ni de ALTTP par exemple.

--- Fin de citation ---

Ben la aussi je ne suis pas d'accord. Tu m'excuseras, mais OOT c'est loin d'etre de la 3D "next gen" ^^' La PS One et la N64, c'était la premiere génération de graphismes 3D, et en effet il y avait beaucoup de modélisations grossières, "carrées" (les mains des persos dans OOT -horreur). Mais je pense vraiment qu'on en est arrivé à un point, comme la 2D, ou tout restera regardable. En effet, la plupart des jeux sortis ces derniers temps sont "lisses" au niveau des graphismes, sans défaut notoire de modélisation. Franchement, quand je rejoue à des jeux vieux de 4/5 ans comme Smash Bros, Starfox Adventures ou Star Wars Rogue Leader, je trouve pas ça moche ou dépassé du tout :|


--- Citer ---ALTTP, c'est graphisme sont correct et très passionnant à explorer, il est l'un des zelda les plus passionnant a explorer d'ailleurs, avec LA, me demandait chaque fois ce qu'il se cachait ici, ou là.
--- Fin de citation ---

Pour ma part, fouiller le monde dans ses moindres recoins pour trouver toutes les grottes cachées, etc... Je trouve ça sympathique mais ça a tendance à me souler vite. Je prefere largement interagir avec les PNJ (le systeme des fragments dans TMC, par exemple).

Taiki:
Bon sinon apart ça je viens de découvrir un truc en jouant a TP et en m'ennuyant je sais pas si quelqu"un a déjà trouvé ça c'est banal mais bon.
Alors, a droite de la citadelle un moment donné il y a des ruines, je sais pas ce que je faisais la bas mais bon osef de ça, je faisais n'importe quoi avec mon grappin soudain je vis un groupe d'oiseau au moins 15.
Pour le fun ac mon grappin je les vise meme si je sais qu'ils sont beaucoup trop loin.
Aprés juste pour voir j'ai pris mon arc et j'ai tiré sur tout les oiseaux (j'ai mis du temps car ils sont loin  :roll: ) et a coté de moi il y a tout plein de rubis qui sont tombés ='D bref juste pour dire quoi ^^ je m'y attendait pas du tout.
Comme quoi on découvre des trucs vraimetn par hasard pendant la quete principale j'aurait jamais pensé a faire ça xP

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