Ouais enfin si c'est juste pour faire ça, ça vaut vraiment pas le coup. Il faut quand même du vrai contenu derrière pour justifier ce système, à mon avis: par exemple dans The Last Story, une fois le jeu fini, avant d'aller valider la fin, on a plusieurs quêtes secondaires qui se débloquent, directement liées aux évènements du jeu. Donc là, y a vraiment de quoi faire derrière.
Alors que dans OOT, on peut tout faire à 100% avant le boss final: tu veux finir le jeu à 100%? Tu prends la peine de tout faire avant d'aller affronter le boss final, pas plus compliqué que ça. Nintendo n'a aucun intérêt de faire ce système d'après boss final et il est loin d'être le seul à penser ce genre de truc. D'autant plus que ça permet de refaire le combat final à l'infini et ça c'est le pieds. 8)