Zelda > The Legend of Zelda
Concevoir le 3e jeu Oracle
squirrel:
Ah, j'aurais pensé à une conteuse !
Kurkumai:
Il n'y aurait pas d'obstacle à ce que Farore soit conteuse
en ayant un artefact différent sans rapport avec le conte.
Une partie de l'idée de l'évolution de l'environnement se rapprocherait de TMC.
Pas devenir minuscule. Non, l'autre idée. Celle qui est encore plus impactante :
les Assemblages.
C'est ça qui change la manière de parcourir le monde,
imposant de la parlote avec énormément de backtracking.
En fait, les Fragments du Bonheurs remplacent totalement
la rhétorique qu'un RPG à dimension sociale pourrait avoir.
Faux exemple : Link veut construire un pont ;
il fait un Assemblage, redonnant au charpentier
le bonheur nécessaire pour trouver la motivation.
Dans un RPG social, il faudrait juste le persuader.
Le Tome des Secrets. Il peut être un outil de rhétorique,
il peut être une bible de savoir industriel/technologique,
mais peut-être pas les deux à la fois. Tu ne penses pas ?
Le développement technologique, ça correspondrait
tout à fait avec l'esprit de Fujibayashi avant l'heure.
Exemple : Link veut construire un pont ;
il utilise le Tome des Secrets pour :
- éveiller une technologie endormie d'un pont antique replié,
- enseigner les connaissances technologiques à un Singe qui devient alors bâtisseur,
- offrir un savoir technologique aux charpentiers en échange de leur aide pour le pont (connaissance qu'ils utiliseront pour autre chose de manière surprenante).
Morcego:
À vrai dire, je m'imaginai juste un jeu où il faudrait modifer provisoirement les idées politiques des PNJ (capitalisme/communisme par exemple... ... ...)
J'aime bien cette idée d'un livre contenant du savoir technologique, qui de plus pourrait aller bien avec un métier de conteuse.
--- Citation de: Kurkumai le mercredi 25 février 2026, 16:57:34 ---éveiller une technologie endormie d'un pont antique replié,
--- Fin de citation ---
Ils ont tellement regretté de ne pas avoir pu placer ce concept qu'ils l'ont remis comme élément essentiel dans l'expérience de jeu dans BotW et TotK (Tablette sheikah, bras Soneau).
Dans les deux cas, cela ferait une mécanique principale assez intéressante.
PS: Il y a dans BotW une plage d'Armosia. Il doit d'agir d'une référence aux Armos, mais on ne sait jamais.
Kurkumai:
ToLZ, ce n'est vraiment pas une série pour introduire à la politique :S
Au mieux, l'opposition à exploiter serait industrie VS écologie.
Un gouvernement, une cour, des arbitres, des factions idéologiques,
des crises, des guerres civiles, des jeux d'alliances, de la diplomatie,
le traditionalisme, le progressisme, une conspiration pro-démocratie,
l'influence, les valeurs, la réputation, la disgrâce en public...
Tout ça ne semble pas constituer une option, pas même en spin-off.
Et c'est bien dommage.
Morcego:
Le capitalisme vs. communisme était plutôt ironique, et je pensai plus à un industrie vs. écologie.
Echoes of Wisdom aurait pu être un jeu très politique, avec Zelda, une membre de la noblesse dirigeante comme héroïne... Mais non :/
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