Auteur Sujet: Blood Lust (Saison 3)  (Lu 129129 fois)

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Blood Lust (Saison 3)
« Réponse #1335 le: dimanche 10 octobre 2021, 22:58:30 »
Je choisis :

Une marque représentant un soleil noir aux rayons acérés.
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Blood Lust (Saison 3)
« Réponse #1336 le: dimanche 10 octobre 2021, 23:01:33 »
Bon bah, les trois que je voulais sont partis à la suite… du coup je prends : Une marque représentant une balance parfaitement équilibrée, le plateau droit couvert d'yeux sanguinolents, le gauche de lames d'épée brisées.
Merci à Haine et Jielash pour le kit <3

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Blood Lust (Saison 3)
« Réponse #1337 le: dimanche 10 octobre 2021, 23:03:14 »
Je choisis une marque représentant une main rouge enserrant un cœur noir, ça semble joli dit comme ça.

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Blood Lust (Saison 3)
« Réponse #1338 le: dimanche 10 octobre 2021, 23:06:55 »
Et bien mon deuxième choix se portait sur Une marque représentant un oeil dont l'iris se décompose en un kaleidoscope de formes iridescentes.

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Blood Lust (Saison 3)
« Réponse #1339 le: dimanche 10 octobre 2021, 23:54:04 »
Je prends une marque représentant un roi de trèfle déchiré, il sera parfait pour ma prochaine partie de coinche ! :oui:

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Blood Lust (Saison 3)
« Réponse #1340 le: lundi 11 octobre 2021, 15:37:41 »

-Les Gladiateurs-

Ils sont prêts à mourir pour vous, voici vos Gladiateurs !


Anju (Yorick)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Gwendolyne (Duplucky)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Epi'Nar (Cap)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Duplyorickju (Chompir)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Sani, L'ennui en Os (Sani)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Salad’Alargile (Anju)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Zote (Linkonod)
(Cliquez pour afficher/cacher)

-Pré-Combat-


Le Soleil Noir murmure deux noms à Anju (Yorick)... (Marque des Murmures du Soleil Noir)
« Modifié: lundi 11 octobre 2021, 16:26:43 par Great Magician Samyël »

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Blood Lust (Saison 3)
« Réponse #1341 le: lundi 11 octobre 2021, 15:49:08 »
Je choisis Sani et Cap.
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Blood Lust (Saison 3)
« Réponse #1342 le: lundi 11 octobre 2021, 15:54:49 »
Ces avatars sont incroyables (et le nom du glad de Konod aussi) :oui:

Fiertés ?
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Blood Lust (Saison 3) - 6e Round
« Réponse #1343 le: lundi 11 octobre 2021, 18:32:14 »
-6e Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleurs, il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Zote (Linkonod) gagne +2% Critique (57%) et +2% Dégâts Critiques (148%) (Tactique du Désert)
Zote (Linkonod) s'apprête à voler le Destin d'un autre... (Marque du Destin Volé)
Gwendolyne (Duplucky) doit apprendre 2 techniques de son choix. (Marque de l'Estrange Emerveillement Polyformique de Véria) (Ce message ne sera plus affiché par la suite)
L'Ombre du Soleil Noir couvre Epi'Nar (Cap) et Sani (Sani) : ils doivent jouer sur le topic de jeu ce round. (Marque des Murmures du Soleil Noir)


-Standings-


Anju (Yorick)
Points de vie : 37/37
Endurance : 10/10

Gwendolyne (Duplucky)
Points de vie : 35/35
Endurance : 10/10

Epi'Nar (Cap)
Points de vie : 35/35
Endurance : 10/10

Chomp (Chomp)
Points de vie : 37/37
Endurance : 10/10
Jugement : 15/15

Sani (Sani)
Points de vie : 35/35
Endurance : 10/10

Salad'Alargile (Anju)
Points de vie : 35/35
Endurance : 11/11

Zote (Linkonod)
Points de vie : 35/35
Endurance : 10/10

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fin du round : Mardi 12 Octobre, 22h00. (Heure de Paris)

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Blood Lust (Saison 3)
« Réponse #1344 le: lundi 11 octobre 2021, 19:06:24 »
J'ai pas peur et j'assume de jouer en public, je envol du dragon Chmop :oui:

Fiertés ?
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Blood Lust (Saison 3)
« Réponse #1345 le: lundi 11 octobre 2021, 21:12:02 »
Regardez moi !
J'annonce que :
J'attaque L'Invincible, Intrépide, Sensuel, Mystérieux, Enchanteur, Vigoureux, Assidu, Irrésistible, Magnifique, Passionné, Terrifiant, Beau, Puissance, Prince Gris Zote avec Estourbillage (2 Endurance)

Et j'ajoute :
Q U A T R E

Ca va cogner !
J'habite près de chez moi

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Blood Lust (Saison 3)
« Réponse #1346 le: mercredi 13 octobre 2021, 12:31:17 »
-6e Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleurs, il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Zote copie la marque du Lieu de Sortilèges. (Marque du Destin Volé)
(Cliquez pour afficher/cacher)
Gwendolyne apprend Balayage de la Montagne Rouge (Active) et Ecrasement. (Marque de l'Estrange Emerveillement Polyformique de Veria)
Salad'Alargile déclenche sa technique Posture de la Grue. Son Endurance passe de 11 à 7. Son Acuité augmente de 20 (20) et elle devient Insensible.


Anju (Yorick) déclenche sa technique Frappe Longue et attaque Gwendolyne (Duplucky) à distance. Son Endurance passe de 10 à 5. Son Critique augmente de 35% (55%). (Langue du Dragon)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Epi'Nar (Cap) déclenche sa technique Envol du Dragon et attaque Chomp (Chompir) à distance. Son Endurance passe de 10 à 6.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chomp (Chompir) déclenche sa technique Tourbillon et attaque Epi'Nar en mêlée. Son Endurance passe de 10 à 5.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chomp (Chompir) Tourbillonne follement et attaque Salad'Alargile (Anju) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Sani (Sani) déclenche sa technique Estourbillage et attaque Zote (Linkonod) en mêlée. Son Endurance passe de 10 à 8.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Salad'Alargile (Anju) attaque Anju (Yorick26) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Zote (Linkonod) déclenche sa technique Envenimer et attaque Chomp (Chompir) en mêlée. Son Endurance passe de 10 à 6.
Zote déclenche sa technique Tactique du Désert. Son attaque est un Coup Critique !
(Cliquez pour afficher/cacher)

Gwendolyne (Dup) déclenche sa technique Balayage de la Montagne Rouge et attaque Salad'Alargile (Anju) en mêlée. Son Endurance passe de 10 à 6.
(Cliquez pour afficher/cacher)
Salad'Alargile brûle 2 (3). (Balayage de la Montagne Rouge)
Chomp résiste à la brûlure et régénère 1 PV. Ses PV passent de 23 à 24. (Balayage de la Montagne Rouge, Sang Epais)

Salad'Alargile et Gwendolyne conservent 15 Acuité. (Volonté Immuable)

-4e round-

Phase d'attrition :
Sani saigne 1 (0). Ses PV passent de 34 à 33. Zote régénère 1 PV. Ses PV passent de 28 à 29. (Poison Sangsue 1/15)
Salad'Alargile brûle 3 (0). Ses PV passent de 26 à 23.
Salad'Alargile brûle 2 (2). Ses PV passent de 23 à 21.

Endurance :
Anju régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 5 à 6.
Gwendolyne régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 6 à 7.
Epi'Nar régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 6 à 7.
Chomp régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 5 à 6.
Sani régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 8 à 9.
Salad'Alargile régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 5 à 6.
Zote ne peut pas régénérer d'Endurance. (Estourbillage)

Régénération Robustesse :
Anju régénère 2 PV. Ses PV passent de 35 à 37.
Gwendolyne régénère 4 PV. Ses PV passent de 31 à 35.
Epi'Nar régénère 3 PV. Ses PV restent à 27 à 30.
Chomp régénère 5 PV. Ses PV passent de 24 à 29.
Sani régénère 6 PV. Ses PV passent de 33 à 35 (MAX).
Anju régénère 1 PV. Ses PV passent de 21 à 22.
Zote régénère 3 PV. Ses PV passent de 29 à 32.

Régénération :
Zote régénère 1 PV. Ses PV passent de 32 à 33. (Médaillon de sang de Troll en bouteille)

Début du round :

Zote (Linkonod) gagne +2% Critique (59%) et +2% Dégâts Critiques (150%) (Tactique du Désert)
Epi'Nar génère 6 Acuité (6). (La Feuille dans le Vent)
Salad'Alargile génère 13 Acuité (28). (La Feuille dans le Vent)
Salad'Alargile génère 3 Acuité (31) et gagne 2% Critique. (Les 7 Paumes d'Oroshi)

Gwendolyne est Liée par le Sort : Ses marques n'ont aucun effet ce round. (Marque du Lieur de Sortilèges)
L'Ombre du Soleil Noir couvre Gwendolyne (Duplucky) et Zote (Linkonod) : ils doivent jouer sur le topic de jeu ce round. (Marque des Murmures du Soleil Noir)


-Standings-


Anju (Yorick)
Points de vie : 37/37
Endurance : 6/10

Gwendolyne (Duplucky)
Points de vie : 35/35
Endurance : 7/10

Epi'Nar (Cap)
Points de vie : 30/35
Endurance : 7/10

Chomp (Chomp)
Points de vie : 29/37
Endurance : 6/10
Jugement : 15/15
Vengeance 3

Sani (Sani)
Points de vie : 35/35
Endurance : 9/10

Salad'Alargile (Anju)
Points de vie : 22/35
Endurance : 6/11
Insensible
Brûlure 2 (2)
Ralentie

Zote (Linkonod)
Points de vie : 33/35
Endurance : 6/10

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fin du round : Mercredi 14 Octobre, 10h30. (Heure de Paris)
« Modifié: mercredi 13 octobre 2021, 12:52:28 par Great Magician Samyël »

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« Réponse #1347 le: jeudi 14 octobre 2021, 00:12:06 »
Ma foi, j'utilise Posture de la Haute Garde et j'attaque Anju en mêlée.

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« Réponse #1348 le: jeudi 14 octobre 2021, 00:42:26 »
L'Invincible, Intrépide, Sensuel, Mystérieux, Enchanteur, Vigoureux, Assidu, Irrésistible, Magnifique, Passionné, Terrifiant, Beau, Puissant, Prince Gris Zote annonce qu'il bloque la Marque du battement d'Anju pour le prochain round, et qu'il attaque sobrement Epi'nar de son aiguillon, "Portemort".

Seixième précepte de Zote : "N'hésite pas." Une fois que tu auras pris une décision, va jusqu'au bout de celle-ci et ne regarde pas en arrière. Tu obtiendras beaucoup plus de choses de cette façon.
« Modifié: jeudi 14 octobre 2021, 00:44:49 par Linkonod »

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« Réponse #1349 le: jeudi 14 octobre 2021, 12:25:38 »
-6e Round-

Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)

Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleurs, il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Gwendolyne déclenche sa technique Posture de la Haute-Garde. Son Endurance passe de 7 à 3. Son Acuité augmente de 10 (25).
Anju déclenche sa Marque du Battement ! Elle devient Invisible et Concentrée !
Brise-Horde d'Anju augmente son Evitement de 15% (20%) et son Critique de 30% (50%).


Anju (Yorick) déclenche sa technique Frappe Longue et attaque Chomp (Chompir) à distance. Son Endurance passe de 6 à 1. Son Critique augmente de 35% (85%). (Langue du Dragon)
Vigueur martiale échoue.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Epi'Nar (Cap) attaque Zote (Linkonod) en mêlée.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chomp (Chompir) attaque Salad (Anju) en mêlée. (Au hasard)
(Cliquez pour afficher/cacher)

Sani (Sani) déclenche sa technique Estourbillage et attaque Anju (Yorick26) en mêlée... mais Anju est invisible !

Salad'Alargile (Anju) attaque Anju (Yorick26) en mêlée... mais Anju est invisible ! (Au hasard)

Zote (Linkonod) attaque Epi'Nar (Cap) en mêlée.
Embusqueur échoue.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Gwendolyne (Dup) attaque Anju (Yorick26) en mêlée... mais Anju est invisible !

Salad'Alargile et Gwendolyne conservent 15 Acuité. (Volonté Immuable)

-7e round-

Phase d'attrition :
Salad'Alargile brûle 2 (1). Ses PV passent de 14 à 12.
Zote saigne 1 (6). Ses PV passent de 22 à 21.
Epi'Nar saigne 1 (0). Ses PV passent de 19 à 18. (Les Crocs de Xuen) Zote régénère 1 PV. Ses PV passent de 21 à 22. (Poison sangsue 2/15)
Epi'Nar saigne 0 (0). (Les Crocs de Xuen)

Endurance :
Anju régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 3 à 4.
Gwendolyne régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 3 à 4.
Epi'Nar régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 7 à 8.
Chomp régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 6 à 7.
Sani régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 9 à 10.
Salad'Alargile régénère 2 Endurance (1 base + 1 Héritage d'Aegir). Ses PE passent de 6 à 8.
Zote régénère 1 Endurance (1 base). Ses PE passent de 6 à 7.

Régénération Robustesse :
Anju régénère 2 PV. Ses PV passent de 34 à 36.
Gwendolyne régénère 0 PV. (MAX)
Epi'Nar régénère 3 PV. Ses PV restent à 18 à 21.
Chomp régénère 5 PV. Ses PV passent de 21 à 26.
Sani régénère 0 PV. (MAX).
Salad régénère 1 PV. Ses PV passent de 12 à 13.
Zote régénère 3 PV. Ses PV passent de 22 à 25.

Régénération :
Zote régénère 1 PV. Ses PV passent de 25 à 26. (Médaillon de sang de Troll en bouteille)

Début du round :

Zote (Linkonod) gagne +2% Critique (61%) et +2% Dégâts Critiques (152%) (Tactique du Désert)
Epi'Nar génère 15 Acuité (15). (La Feuille dans le Vent)
Salad'Alargile génère 22 Acuité (37). (La Feuille dans le Vent)
Salad'Alargile génère 3 Acuité (40) et gagne 2% Critique (19%). (Les 7 Paumes d'Oroshi)

Anju est Liée par le Sort : Ses marques n'ont aucun effet ce round. (Marque du Lieur de Sortilèges)
L'Ombre du Soleil Noir couvre Sani (Sani) et Salad'Alargile (Anju) : ils doivent jouer sur le topic de jeu ce round. (Marque des Murmures du Soleil Noir)


-Standings-


Anju (Yorick)
Points de vie : 36/37
Endurance : 4/10

Gwendolyne (Duplucky)
Points de vie : 35/35
Endurance : 4/10

Epi'Nar (Cap)
Points de vie : 21/35
Endurance : 8/10

Chomp (Chomp)
Points de vie : 26/37
Endurance : 7/10
Jugement : 15/15
Vengeance 2

Sani (Sani)
Points de vie : 35/35
Endurance : 10/10

Salad'Alargile (Anju)
Points de vie : 13/35
Endurance : 8/11
Insensible
Brûlure 2 (1)

Zote (Linkonod)
Points de vie : 26/35
Endurance : 7/10
Saignement 1 (6)

Ordre de passage :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Fin du round : Jeudi 15 Octobre, 11h00. (Heure de Paris)
« Modifié: jeudi 14 octobre 2021, 17:09:16 par Great Magician Samyël »