Auteur Sujet: Ocarina of Time et Majora's Mask sur Switch  (Lu 10869 fois)

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Ocarina of Time et Majora's Mask sur Switch
« le: vendredi 24 septembre 2021, 01:31:23 »
Un pack additionnel au Nintendo Switch Online prévu pour fin octobre permettra de jouer à Ocarina of Time et Majora's Mask sur Nintendo Switch.

Pour lire la suite : voir la news sur Puissance-Zelda

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Ocarina of Time et Majora's Mask sur Switch
« Réponse #1 le: vendredi 24 septembre 2021, 15:54:02 »
J'en peux plus de Ocarina of Time lol. On le mange tellement à toutes les sauces, c'est presque écœurant. :oups:

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Ocarina of Time et Majora's Mask sur Switch
« Réponse #2 le: vendredi 24 septembre 2021, 20:08:34 »
J'ai compté ce sera ma cinquième version d'Ocarina of Time.

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Ocarina of Time et Majora's Mask sur Switch
« Réponse #3 le: vendredi 24 septembre 2021, 20:47:51 »
Ouais enfin si faut payer le Nintendo Online qui est franchement useless en ce moment et en plus un supplément pour avoir accès aux jeux N64, c'est un peu du foutage de gueule. :mouais:

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Ocarina of Time et Majora's Mask sur Switch
« Réponse #4 le: dimanche 10 octobre 2021, 21:05:11 »
J'aimerais bien jouer à M'sM et OOT version 64 mais j'ai pas forcément envie de payer l'abonnement Switch plus un supplément, surtout pour une sélection de jeux aussi réduite avec autant de Mario dedans. Je préfère encore aller chez Duplucky pour lui piquer sa 64.

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Ocarina of Time et Majora's Mask sur Switch
« Réponse #5 le: lundi 11 octobre 2021, 16:45:31 »
Pour ma part je reste sur les versions 3DS qui sont parvenues à effacer quelques années à ces deux grands anciens. De façon générale, les jeux qui ont marqués le début de la 3D, c'est pas vraiment ceux que je prend le plus de plaisir à relancer (déjà lors du passage au Game Cube, je me souviens m'être dit "la vache, c'est raide !" en relançant OOT).
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Ocarina of Time et Majora's Mask sur Switch
« Réponse #6 le: lundi 11 octobre 2021, 20:33:22 »
Ca fait 15 ans que j'attends de pouvoir rejouer à Majora's Mask, la version 3DS ayant été un vulgaire massacre du jeu. Du coup, oui au final, je suis grave intéressé par le retour de ce jeu. Mais bon encore une fois, devoir payé un supplément pour ça, c'est non.  v.v

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Ocarina of Time et Majora's Mask sur Switch
« Réponse #7 le: mardi 12 octobre 2021, 10:38:16 »
Ola mon brave, vous m'êtes sympathiques, mais vous êtes en état d'ébriété manifeste. Majora's Mask 3DS = la superior version. Allez, zou, en cellule de dégrisement !

Plus sérieusement : bon OK... si OOT 3D a eu la main légère sur les adaptations, ils ont eu la main beaucoup plus lourde pour MM 3D... et oui sur certains points ça dénature peut-être un peu trop l'expérience originale. Mais dans l'ensemble, je trouve que c'est plutôt pour le meilleur. Je ne te trouve pas tendre quand tu parles de vulgaire massacre du jeu.
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« Réponse #8 le: mardi 12 octobre 2021, 11:20:26 »
Je n'ai franchement pas apprécié l'abus d'aide de ce jeu. Il était dur non pas par sa difficulté mais dans notre capacité à ne pas trigger une aide par accident. Les nombreux changements sont pour moi pour le pire (never forget Odolwa, la blague.) et même certains contrôles sont devenus affreux (Link Mojo et Zora en tête.)

Le seul point positif ? Ils ont rajouté la pêche dans ce jeu. :oups:

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« Réponse #9 le: mardi 12 octobre 2021, 11:22:39 »
Clairement, je pense que certaines aides, notamment sur les boss, auraient pu être optionnelles. Mais bon... je préfère quand même cette version à la version N64  :R
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« Réponse #10 le: mardi 12 octobre 2021, 11:38:29 »
Ah bah moi pas du tout : la preuve, je l'ai toujours pas fini.  :R

Et entre nous, même OOT 3DS, il y a tout plein de petits défauts qui m'agacent et j'en découvre de plus en plus à chaque partie. Mais bon, là, heureusement, ça relève du détail. (Même si on on a quand même un objet qui passe d'une utilité à dorénavant zéro sur 3DS.)

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« Réponse #11 le: mardi 12 octobre 2021, 21:17:44 »
Alors je suis totalement d'accord pour Link Zora (les sauts dans l'eau RIP), mais Link Mojo ??

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« Réponse #12 le: mardi 12 octobre 2021, 23:14:39 »
Sur 64, Link Mojo savait parcourir de longues distances sur l'eau avec ses sauts multiples (encore plus avec l'équivalent de sa roulade.), sur 3DS, il fait limite du surplace, ce qui rend super pénible le fait d'atteindre les prochaines plateformes à certains endroits (notamment les marais, de mémoire.)

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« Réponse #13 le: mercredi 13 octobre 2021, 08:28:13 »
Alors, j'avais entendu parler de problèmes avec Link Mojo dans le remake mais personnellement, n'ayant pas de moyen de comparaison avec la v64, je n'ai jamais trouvé sa façon de se déplacer désagréable. Au contraire, j'aimais beaucoup le contrôler. Même si évidemment, si tu as connu un personnage plus rapide / maniable avant, je peux comprendre ta frustration.

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« Réponse #14 le: mercredi 13 octobre 2021, 18:31:14 »
J'ai pas spécialement eu ce ressenti personnellement.