Non en fait a veut dire que a mon sens, SkywardSword, sans atteindre le niveau de difficulté de Majora's Mask qui fait tant tripper les Gamers, offrira un challenge a la hauteur de ses ambitions.
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Voir les contributions MenuCitation de: "LinK35"Citation de: "BogMan"Ça me parait clair que SS ne fera pas parti des Zelda "pur gamer" comme par exemple Majora's Mask
Hein ? Ça veut dire quoi ça ? O_o
moi ca me va.
Citation de: "D_Y"Citation de: "BogMan"Aahh on l'a enfin séché le D_Y.
x-D Pas mal ta fuite.
Le problème dans l'histoire c'est que vous êtes encore convaincus que le gameplay de SS est révolutionnaire et a demandé des années de travail. C'est marrant j'ai l'impression qu'avec TP Wii tout le monde était super fier de pouvoir bouger l'épée avec le bras, par contre dés qu'on a vu que SS faisait largement mieux, bah fini TP, il était relegué au rang de jeu GC mal porté, c'est hilarant.
Le public Wii
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Citation de: "D_Y"Bogman =
TP est sorti sur Wii. Tu me suis jusque la ?
Sur TP Wii tu bouge l'épée avec la Wiimote. Toujours parmis nous ?
C'est mal fait, ça a une explication, mais le gameplay est comme il nous est proposé, qu'il ait été prévu sur GC ou non.
Dans SS c'est la même chose sauf que tu rajoute le WM+ dans l'équation et donc c'est plus précis MAIS tu continue à bouger l'épée avec ta main, c'est magique non ?
Quand à l'esquive honnêtement tous les ennemis de Zelda ont un point faible qui leur est propre. Sur TP tu pouvais aussi les attaquer de différentes manieres sauf que la au lieu d'être précalculé c'est un mouvement fluide, mais la base reste la même.
fluute alors.. Mais pourquoi tu me demande ça au fait? :hum: